Home Gr Originals ריבוי משתתפים של Sky של איש לא צריך להיות יותר ממוקד לשיתוף פעולה

ריבוי משתתפים של Sky של איש לא צריך להיות יותר ממוקד לשיתוף פעולה

0
ריבוי משתתפים של Sky של איש לא צריך להיות יותר ממוקד לשיתוף פעולה

ההשקה של No Man's Sky הפכה לשמצה בתעשיית משחקי הווידיאו. זה היה אחד המשחקים הצפויים ביותר של 2016, אך עם שחרורו, שחקנים גילו מהר מאוד ש No Man's Sky לא היה המשחק שהובטח להם, ולא היה כיף להיות הרבה. חלק ממפתחים היו בוחרים לארוז אותו ולעבור לפרויקט הבא, אבל שלום משחקים הסתובבו ושיפרו את המשחק בהתמדה מאז.

הסטודיו הוציא עדכוני תוכן רבים בחינם לשחקנים לעיסה, מה שעזר לפדות No Man's Sky . אחת התכונות ששופרו בעדכוני תוכן אלה היא מרובי משתתפים. המשחק מאפשר לארבעה אנשים לחקור את הגלקסיה יחד ולחיות את חלומותיהם עם חלל המרחב. עם זאת, המולטיפלייר עדיין חסר אלמנט מכריע. במקום להרגיש כאילו שחקנים מתקדמים יחד, זה עדיין מרגיש כמו משחק שחקן יחיד בו השחקנים הרפתקאות אחד ליד השני; זה צריך לשנות.

ריבוי משתתפים של איש השמים של איש לא הסביר

No Man's Sky מאפשר לשחקנים לחקור כוכבי לכת, להרוג אויבים, לבנות בסיסים ולהמשיך במשימות מסוימות ברחבי הגלקסיה יחד. המשחק כולל גם תחנת חלל של רכזות חברתיות שניתן לקרוא לה, המכונה אנומליה בחלל. באנומליה החלל, שחקנים יכולים להיתקל באחרים ולתקשר איתם, לסחור, לבדוק את הספינות שלהם, למצוא קבוצות חדשות או להתחיל משימות שיתופיות דרך הנקסוס.

המולטיפלייר ב No Man's Sky יכול להיות מהנה, אבל עדיין יש לו דרך ארוכה לעבור. השחקנים עדיין צריכים להתקדם דרך שרשראות סיפורים שונות בעצמם מכיוון שההתקדמות אינה משותפת. עליהם להשלים משימות מעצמם מכיוון שהמשחק לעתים קרובות מפריע כאשר מספר מטעני שחקנים נמצאים באותה מערכת, הם לא יכולים לקפוץ למגזרים חדשים יחד, ובניית בסיס לפעמים בשיתוף פעולה לא עובדת. רוב המשחק מרגיש כאילו שחקנים מרפתקים דרך החלל זה ליד זה במקום זה עם זה.

קרא גם  כל מלחמת הכוכבים של לגו: Skywalker Saga DLC חשפה עד כה

שמי השמים של איש אינו זקוק למוקד שיתוף פעולה

No Man's Sky Multiplayer יש שעות של כיף, אבל זה יכול להיות הרבה יותר כיף עם מיקוד קואופרטי גדול יותר. משימות Nexus הן הכי רחוק שהמשחק מגיע למשחק שותף. No Man's Sky מקשה על השחקנים להתקדם יחד, כך שבמקום זאת הם משחקים בקצב שלהם ולעיתים רחוקות עובדים יחד כדי להשיג כל דבר.

שלום משחקים לא יצטרכו לעשות הרבה כדי להפוך את המשחק לממוקד יותר בשיתוף פעולה. בתור התחלה, הפיכת שרשראות המשימה הראשית Co-op תעשה דרך ארוכה, מכיוון שכרגע כל שחקן מתקדם במעצמי העלילה השונים בעצמם. אמנם זה עובד במשחק של שחקן יחיד, מעריצי מרובי משתתפים לרוב רוצים לשחק את הסיפור יחד, ו- Hello Games צריכים להקל על כך.

דרך נוספת ש No Man's Sky עלול להפוך לממוקד יותר בשיתוף פעולה היא לספק דרכים קלות יותר לנסוע יחד. כרגע שחקנים לא יכולים לעקוב אחר מישהו אחר על פני הכוכבים דרך המגזרים השונים. אלא אם כן כל שחקן יושב על המשאית של מישהו, לעתים קרובות הם יישארו מאחור כששחקן קופץ למגזר הבא. לתת לשחקנים אפשרות לקפוץ יחד, או לעקוב אחר זה, היה עושה דרך ארוכה.

לא נראה כי No Man's Sky לא מתמודד עם זה היטב כאשר מספר מטעני שחקנים נמצאים באותו מגזר. לפעמים המשחק ייצא וייתן למטענים את אותו המראה המדויק, אך בפעמים אחרות המשחק ייתן לשחקן אחר שליטה גם אם זה לא המשאית שלהם, ולפעמים המשחק אפילו יתחרפן כשניסיון לשלוח ספינות למסע. הרבה מזה ניתן לגיר עד לאגים לא מכוונים, אבל זה משהו שמפריע גם לפוטנציאל הקואופרציה של המשחק.

בסך הכל, No Man's Sky Multiplayer זה מהנה, אבל הוא צריך קצת עבודה. שחקנים רוצים להיות מסוגלים לשחק יחד, וכרגע המשחק מקשה על כך. שלום משחקים צריך פשוט להקדיש זמן להפוך את המולטיפלייר לממוקד יותר, וזה היה עושה דרך ארוכה להפוך את המשחק לטוב יותר אפילו.

קרא גם  אינפיניטי וורד צריכה לאמץ מערכת Scorestreak ב- Call of Duty: לוחמה מודרנית 2

No Man's Sky זמין למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו- Xbox Series X/S