Home חדשות המשחק 10 הרגעים המפחידים ביותר במשחקי אימה שאינם

10 הרגעים המפחידים ביותר במשחקי אימה שאינם

0
10 הרגעים המפחידים ביותר במשחקי אימה שאינם

היו לא מעט רגעים מסמרי שיער במשחקי לא אימה. להלן מבט על כמה מהדוגמאות הטובות ביותר.

עבור משחק וידאו מלחמת הכוכבים, אבירי הרפובליקה הישנה 2: הלורדים של סית' היא חוויה מצמררת באופן מפתיע. מהרגע שהמשחק מתחיל, השחקנים מוצפים בתחושת אימה מורגשת. הם מתעוררים בתוך מתקן כרייה נידח שכמעט כולם נטבחו תושביו.

עם זאת, הרגע הכי מעורר פחד הוא כאשר השחקן עומד פנים אל פנים עם דארת' שיאון. האחרון הוא גופה מהלכת מחרידה עם מעט מאוד אנושיות. כאשר Sion מתעמת עם השחקן, המצלמה מעבירה זוויות לצילום ארוך של מסדרון מהבהב, שבו ניתן לראות דמות. לאט לאט, המצלמה מתקרבת וחושפת את הנבל המקאברי. זו סצנה מפחידה, במיוחד עבור ילד!

מוזיאון הכישוף – Fallout 4

ידוע שסדרת Fallout מתעסקת במשימות צד בנושאי אימה. בFallout 4, שחקנים נשלחים לחקור את מוזיאון הכישוף כחלק מהמסע "The Devil's Due". מהרגע שהשחקנים מגיעים למקום, ברור שמשהו לא בסדר.

הפנים חשוך ורעוע. בובות מפחידות בתנוחות שונות פזורות בחדרים. ניתן לשמוע מלמעלה רעשים מוזרים שלא נראים. הדמיון של השחקן רשאי להשתולל, לא ממש בטוח מה קורה. בסופו של דבר, הפחדים המעורפלים האלה הופכים למציאות כאשר טופר מוות ענק מתגלה כאשם.

The Boy Of Silence – Bioshock Infinite

Bioshock Infinite היא ציפור של נוצה שונה מבין הזיכיון שלה. זה הפיל כמעט את כל מרכיבי האימה שאפיינו את שני הערכים הקודמים לטובת סגנון אקשן יותר. חלק אחד של המשחק, לעומת זאת, בהחלט נועד להיות מצמרר. החקירה של בוקר על בית קומסטוק האפל והמבשר עין הוא הקטע המפחיד היחיד במשחק לא מפחיד אחרת.

האויב המפחיד ביותר שנתקל במיקום זה הוא ילד הדממה. מצויד בקרן ענקית במקום ראש, לא ניתן להילחם באויבים הללו ישירות. במקום זאת, הם מתריעים בפני אויבים אחרים על מיקומו של בוקר. אולי הסצנה המפחידה מכולם היא כאשר בוקר מוצא ילד של שתיקה עומד מאחוריו לאחר שפתח את המעלית. יללה חודרת אוזניים מלווה את ההקפצה.

קרא גם  משחקי PS Plus בחינם לאוקטובר 2021 מאי הפעל מחדש את דפוס PS5

סצנת המסדרון – Metal Gear Solid

Metal Gear Solid הוא אחד ממשחקי הווידאו ההתגנבות הנחשבים ביותר בכל הזמנים. בתור נחש מוצק, השחקנים חייבים לפלס את דרכם דרך מתקן גרעיני ענק תוך ניסיון לעצור כנופיית טרוריסטים חסרי רחמים. זהו מותחן ריגול בבסיסו, לא מופע אימה מקאברי.

עם זאת, יש יש סצנה אחת שהיא למעשה די מפחידה, שלא לומר אלימה. בשלב מסוים, המעריצים יהיו עדים לקבוצת גופות עקובות מדם הפזורות על פני מסדרון. ניצול אחד מגרגר "זו רוח רפאים" לפני שפג תוקפו. אין ספק שזו אחת הסצנות המזעזעות והאכזריות יותר במשחק, כזו שמאלצת את השחקן לשבת קרוב יותר לקצה מושבו.

גבר-עטלף אומר שלום – באטמן: ארקהם נייט

גלריית הנוכלים של באטמן מכילה את חלקה ההוגן של כדורים מוזרים. בארקהם נייט, באטמן מתמודד מול אויבים ותיקים וחדשים כאחד בכניסה האחרונה של הטרילוגיה. נבל אחד, במיוחד, עושה את הופעת הבכורה שלו בצורה הכי מעוררת התקפי לב שאפשר.

בטרילוגיית ארקהם, כלי התחבורה העיקרי של באטמן הוא אקדח הגראפ שלו. זו פעולה שתתבצע אלפי פעמים במהלך משחק ללא תקריות, ומרגיע את השחקנים לתחושת ביטחון מזויפת. זה עד שמנ-באט ישתחרר. כשזה יקרה, בפעם הבאה ששחקנים יתחבטו על גג הם עלולים לקבל הפתעה חותכת אוזניים מהפריק הפרוותי.

בית האימים – Skyrim

ניתן להשתמש בשמות תואר רבים כדי לתאר את The Elder Scrolls 5: Skyrim, אבל "מפחיד" בדרך כלל אינו אחד מהם. בתור RPG פנטזיה, הנושאים והמכניקה של המשחק אינם מכוונים לגרום לשחקן להרגיש פגיע ומפוחד. להפך, למעשה. הדרקוןבורן הוא חזק מאוד, מסוגל להכות כל אויב.

עם זאת, המסע של "בית האימים" במרקארת' אכן מעורר תחושת חוסר אונים, חולף ככל שיהיה. השחקן נעול בתוך בית לכאורה רדוף, שמתחיל להתנהג בצורה מוזרה. הרהיטים מסודרים מחדש, האורות מתעמים, וניתן לשמוע מדי פעם לחישות רכות. לאחר מכן, פעימת תוף דופקת מתנגנת כשקול מרושע מורה לנגן להרוג את בן לוויה חסר המזל. זה אחד הרגעים הייחודיים ביותר במשחק, שלמרבה הצער מסתיים מהר מדי.

קרא גם  קירבי והארץ הנשכחת צריכים להחזיר את יכולת הערבוב של רסיסי הקריסטל

רצף הסיוט – מקס פיין

בסדרת מקס פיין, הדמות הטיטולרית היא לא גבר שיש להקל בו ראש. הוא בלש אפרורי, כזה שמסוגל להשתלט על גדודי מאפיונרים ותאגידים מושחתים. מקס פיין מתמקד בעיקר באקשן, אבל יש גם הרבה רגעים אפלים.

קטע מצמרר אחד של המשחק רואה את מקס חוצה את הסיוט שלו. שחקנים לוקחים חלק בפעולות כמו הליכה על חבל דק על מיתרי דם ומעקב אחר קולות של תינוק בוכה ברחבי בית דמוי מבוך. זה רצף מוזר, אבל כזה שנוטה להיות די בלתי נשכח בקרב מעריצים.

ערפד סנט דניס – Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 הוא אפוס מערבי שסובב סביב פורעי חוק ואקדחנים. מרכיבי אימה קשים אינם נמצאים בראש הרשימה. עם זאת, משחקים שפותחו על ידי Rockstar בהחלט לא חסרים מוזרויות ומפגש מטריד מדי פעם.

פרק מקאברי כזה כולל ערפד שעוקב אחר רחובות סנט דניס. לאחר גילוי אוסף של רמזים, שחקנים יכולים להתעמת עם מוצץ הדם החוגג על צווארו של קורבן אומלל. כאשר הוא דחף, דומה זה של Nosferatu ינסה להפוך את השחקן לארוחה הבאה שלו.

הירח – האגדה של זלדה: המסכה של מיורה

באופן כללי, סגנון האמנות של סדרת אגדת זלדה אינו מתאים לתמונות מקאבריות. למרות שההרפתקאות של לינק טומנות בחובן סכנות רבות, בדרך כלל אין הרבה שמצדיק רגשות אימה.

האגדה של זלדה: המסכה של מיורה מייצגת חריג קל. כל מי שמביט בירח צפוי לפחד עגום. ההבעה שלו בהחלט אכזרית, בעלת עיניים גדולות ומשוגעות כמו גם נהמה מטרידה. זוהי תמונה שקשה לשכוח בקרוב, מה שבטוח.

Shalebridge Cradle – Thief: Deadly Shadows

גנב: צללים קטלניים, כמו הסדרה כולה, היא חוויה המתמקדת בהתגנבות. עם זאת, מרכיב אחד שגורם לגנב: צללים קטלניים לבלוט מהשאר הוא הרמה המפורסמת של "שדוד את העריסה", קטע מלא בסכנות אמיתיות ומדומיינות כאחד.

קרא גם  איך Destiny 2 Lore טיפל ב'תקווה לעתיד' של פול מקרטני

ניווט בעריסה הרדופה של Shalebridge הוא חוויה אינטנסיבית. לבניין יש מוח משלו, שמאלץ את רוחם של אסיריו לשעבר לשוטט שוב ​​במסדרונות. הזרקת אלמנטים של אימה הישרדותית למשחק שמתמקד אחרת בהתגנבות תופסת את השחקן בצורה יעילה ביותר.