Home Gr Originals Assassin's Creed יש קשר מוזר עם עייפות זיכיון

Assassin's Creed יש קשר מוזר עם עייפות זיכיון

0
Assassin's Creed יש קשר מוזר עם עייפות זיכיון

Assassin's Creed חוגג השנה 15 שנה להיווסדו, כאשר מעריצים רבים חושבים ש- Ubisoft מקניט גרסה מחודשת של AC1 לחשוף לספטמבר. זהו סיכוי מרגש, וזה אולי יותר מכך מכיוון שזה יחזיר את המעריצים למשחקי הרפתקאות פעולה קלאסיים יותר-אם ישחזרו ומעודכנים היטב. מה שמעניין כרגע הוא איך החגיגה הזו מתקשרת עם תולדות העייפות של הזכיינית.

עייפות זיכיון היא גורם מובן בכל מה שנמשך כל כך הרבה זמן. למרות ההצלחה הגדולה של ה- MCU, רבים ככל הנראה חשו מוצפים ונשרפו בגלל זרם התוכן המתמיד. לפעמים עייפות הזכיינות נמשכת כמה ימים, כמה שבועות, אולי כמה חודשים, או אולי אפילו יותר. עבור Assassin's Creed , ראוי לציין כי נראה שזה עבר שני לחשים עיקריים של עייפות זיכיון.

Assassin's Creed וגל הראשון של עייפות הזכיינות

לגל הראשון של עייפות הזכיינות יש מחוון די ברור: Assassin's Creed Origins . Ubisoft נאלץ לשנות את הנוסחה של Action-Adventure לאחר ההשקה ההרסנית של ac Unity (שהשתפרה מאה פי) ואת ההשקה יותר ב סינדיקט AC . בהבנה עד כמה נפוצה עייפות הזיכיון, הרחיבה את התוכן לז'אנר פופולרי יותר הגיוני. בעוד שחלקם עדיין מעדיפים את המשחקים הישנים יותר, מובן ש- Ubisoft הבין שהוא צריך לשנות משהו.

המשחקים הישנים אהובים ומסיבה טובה. הטרילוגיה של Ezio עדיין מגדירה את הזיכיון, סיפורי קנוויי העניקו לאוהדים זוויות ייחודיות, ובהמשך המשחקים הוכפלו על אלמנטים של פארקור וניסו דברים חדשים, כמו AC Syndicate הגיבורים הכפולים. אבל, יש קו דק בין קלאסיקות נוכחיות, אהובות, השחרור בזמנם, לבין עייפות הזכיינות שהועברו במהדורות שנתיות.

ההתרחקות משחרור שנתי היה ללא ספק מהלך חכם, מכיוון שהזמן צריך להחליש את עייפות הזכיינות. זה משהו שרבים רוצים לראות עם משחקי ספורט, וזה הגיוני בהתחשב בכך שבין שחרורו של AC1 2007 לבין שחרורו של סינדיקט AC 2015, רק שנה בלבד (2008) לא ראה משחק Assassin's Creed . עד כה, הזכיינית דילגה כעת על 2016, 2019, 2021 ואולי אפילו 2022.

Assassin's Creed Valhalla וגל השני של עייפות הזכיינות

למרות זאת, נראה כי הגל השני של עייפות הזכיינות הגיע מוקדם יותר. בעוד 2007-2015 הייתה ריצה די חזקה מבחינת חוזק הזכיינות, רק שלושה משחקים שוחררו מאז 2017, אך הם הוקמו בתחושה דומה ועייפת. ישנן שתי סיבות עיקריות לכך: מקורות AC היה קו אמצעי טוב בין אלמנטים קלאסיים לאלמנטים RPG בעולם הפתוח, אבל ac ordyssey ו- valhalla התרחק מלנסות ללכת בקו הזה. עבור רבים הם מרגישים כמו RPGs גנריים יותר בעולם, וזה נכון במיוחד בהתחשב בכמה מתנקשים או טמפלרים חשובים בשני, במיוחד Valhalla.

לפיכך, זה לא בהכרח עייפות זיכיון שנגרמת ישירות על ידי הזכיינית, אלא עייפות שנקבעה על ידי ה- RPGs הרבים בעולם הפתוח בשוק כרגע. הסיבה השנייה היא כיצד התוכן המורחב מפיל את הכדור לעתים קרובות יותר מאשר לא. AC Odyssey הרחיב את הסיפור עם DLC, אך הוא נמשך ולא ללא מחלוקת, כלומר כיצד הוא מחליף את הגיבור ב- DLC אחד. Assassin's Creed Valhalla ניתן לטעון עוד יותר גרוע, מכיוון שה- DLCs שלו מוסיפים סמוך לאף אחד לסיפור. תוכן, במיוחד תוכן חסר דעות, מחמיר עייפות.

Rift Assassin's Creed, אינסוף, נקסוס ועייפות זיכיון

אז בסופו של דבר, נראה כי Assassin's Creed נכנס, אם הוא לא נכנס, גל נוסף של עייפות זיכיון. נראה שגם Ubisoft יכול להגיב בעין, אבל קשה לומר עכשיו אם זה יספיק להילחם בעייפות. AC Nexus , שם הקוד המדווח של פרויקט VR, לא ייחשב ככל הנראה לתואר ראשי, אם כי נותר לראות כמובן. ורבים לא בהכרח שמחים לראות כותרת נוספת בשירות חי נכנס לשוק, גם אם זה מתמקד ב Assassin's Creed .

בסך הכל, ואולי הכי מעניין, הוא ש Assassin's Creed Rift עשוי להיות הדרך הטובה ביותר קדימה. על פי הדיווחים, זהו משחק קלאסי בקנה מידה קטן יותר, הכולל את Basim וסביר יותר להחזיר את פארקור לקדמת הבמה. זהו שילוב טוב של אלמנטים סיפור חדשים, שנקבעו בזמן טוב יותר לפארקור, ואולי אפילו להחזיר את המתנקש לעומת הסיפור הטמפלרי טוב יותר. נראה שהדרך הטובה ביותר עבור Ubisoft היא לעשות כמה צעדים אחורה. זה לא אומר יותר RPGs בעולם פתוח, כותרות בשירות חי או משחקי VR אינם מוזמנים, אבל אם הוא מרחיב את יישום הז'אנר שלה, מוביל עם מה שהאוהדים אהבו לראשונה גורם למגוון להתבלט יותר.

Assassin's Creed Valhalla זמין כעת למחשב, PS4, PS5, Stadia, Xbox One ו- Xbox Series X.

Exit mobile version