Home Gr Originals Call of Duty: World at War יכול ליהנות ממספר מחדש

Call of Duty: World at War יכול ליהנות ממספר מחדש

0
Call of Duty: World at War יכול ליהנות ממספר מחדש

שחקנים רבים מאמינים ש Call of Duty Black Ops של טרייארך החלה עם ה Black Ops, במלחמה . כשמדברים על המשחקים הטובים ביותר שיש ל Call of Duty להציע, לעיתים רחוקות זה מעלה ככל שרבים מסתכלים על סרטי ההמשך שלה כדוגמאות טובות יותר למה שניתן להיות Call of Duty . עם זאת, Call of Duty : World at War הציג אלמנטים רבים שיהפכו למסיכות של Call of Duty , והיא אמרה לאחד המעניינים ביותר סיפורים שהסדרה הציעה אי פעם.

כרגע, זיכיון Call of Duty מתכונן לעבור שינויים כאשר מיקרוסופט רוכשת את Activision Blizzard. יש הסבורים שהסדרה תסלק את הכותרות החדשות לגמרי מדי שנה ובמקום זאת מתמקדות בהפיכת הפרק הבא אפילו טוב יותר. אלה חדשות נהדרות עבור המעריצים שנשרפו על ידי שחרור ה שחרור של Call of Duty , אך זה עשוי גם להשפיע באופן משמעותי על המודל העסקי של Activision הנשען מאוד על המהדורות השנתיות הללו. כדי להקל על זה, אולי זה יהיה זמן טוב למלא את השנים הריקות עם יותר מחדש, מכיוון שאלו לא נשמעים אך לעיתים רחוקות נעשים, ובאופן ספציפי מחזירים מחוץ ל לוחמה מודרנית זיכיון.

העולם במלחמה התחיל את סיפור העלילה השחור

Call of Duty World at War שימש כפרק הראשון של התושבים ה Black Ops פופולריים מאוד. אמנם זה לא משתף את שם הכותרות שהגיעו לאחר מכן, אך הסיפור מכיל דמויות רבות שהועברו לשאר הסדרה. באותה תקופה הסיפור והמשחקים היו גם בוגרים יותר מהערכים הקודמים בזכיינית. זה היה גם הרבה יותר פתוח משאר הסדרה, והוא כולל סיפור שמראה לשחקנים שני צדדים של מלחמת העולם השנייה.

סיפורו של עולם במלחמה עקב אחר שלוש דמויות שונות לאורך כל הסיפור. השחקנים נאלצו לשלוט על טוראי מילר במהלך קמפיין האוקיאנוס השקט, טוראי דימיטרי פטרנקו בחזית המזרחית, וקצין קטנוני לוק המשמש כמפעיל נשק בסירה מעופפת של PBY קטלינה. לצידם הגיעו הדמויות של סמל ויקטור רזנוב, סמל טום סאליבן ופרטי פולונסקי. דמויות כמו Reznov ו- Dimitri Petrenko חוזרות את חזרתן בקמפיין Black Ops .

הסיפור הוצג משני צדדים שונים, האמריקאים והסובייטים. שני הקמפיינים עוקבים אחר חיילים כשהם נלחמים בדרכם במלחמת העולם. זו הייתה Call of Duty הראשון שכולה לכלול את היכולת לפרק את האויב, וזה היה אחד התצוגות המדויקות ביותר של מלחמת העולם השנייה באותה תקופה.

קרא גם  ה- DLCs של ארצות הפלאות של טינה, מוכיחות כי צרורות הזמינו מראש יכולים להטעות

העולם במלחמה יצר את מצב הזומבים

מצב זומבים הפך להיות מצרך של זיכיון Call of Duty , אבל זה לא היה המצב בלי עולם במלחמה . זה היה זומבים בצורתו הבסיסית ביותר מאז שהיה האיטרציה הראשונה לפני שהסדרה הוסיפה המון הטבות, גימיקים וקו סיפור שלם. זה פשוט היה ארבעה שחקנים שנלחמו בחזרה נגד גלים בלתי מוגבלים של זומבים במצב מלא מהנה.

שחקנים היו הורגים זומבים ומקבלים נקודות כמו שהם עשו. לאחר מכן ישמשו נקודות אלה לרכישת נשק זרועות על המפה ולפתוח חדרים חדשים ששחקנים יצטרכו להגן עליהם. הם גם יצטרכו לתקן מחסומי עץ שהגנו על החלונות ויצטרך לעשות כמיטב יכולתם כדי לשרוד זמן רב ככל האפשר. זה הפך במהרה למצב אהוב על מעריצים, ושלוש מפות נוספות נוספו בעולם ה במלחמה DLC כדי לבנות אותו עוד יותר.

זה לא היה מצב הזומבים המתקדם ביותר שהיה אי פעם Call of Duty , אבל זה היה הראשון. הסדרה לקחה את מצב הזומבים ורצה איתה, והוסיפה על כל מיני דברים חדשים או מנסה גרסאות חדשות לגמרי כמו Tranzit של Call of Duty Black Ops 2 . זה יכול להרגיש מיושן מאוד בגלל זה, אבל גרסה מחודשת יכולה לעזור לאפשר לה לזרוח שוב, גם אם מפות אלה עבדו מחדש או תוקנו במשחקים אחרים. תמיד נחמד לכבד את מה שקרה לפני כן, ולתת למצב הזומבים הזה מעיל צבע טרי יעבור דרך ארוכה לכבוד תחילתו של מצרך זה של ה Call of Duty זיכיון.

לעולם במלחמה היה מרובי משתתפים די כיף

החלק הגדול ביותר של Call of Duty הוא תמיד המולטיפלייר, ו העולם במלחמה לא היה שונה. המולטיפלייר שיחק מאוד כמו כל כותרות ה Call of Duty באותה תקופה, וזה מה שהופך אותו למיוחד. המשחקים החדשים יותר ספגו ביקורת על הטיפול במולטי -משתתפים בעוד ותיקי סדרות רבים רואים את העידן הישן של Call of Duty כחלק מהמרב -משתתפים הטובים ביותר בסביבה. כל כך הרבה זיכרונות נוצרו על משחקים כמו World at War וקפצו ללובי מרובה משתתפים, ורדסטר יכול לעזור להחזיר את הימים ההם.

קרא גם  נינטנדו צריכה להכריז על משחק סופר מריו חדש באוקטובר 2022

המולטיפלייר של World at War הציג שישה מצבים שונים ש Call of Duty שחקנים מוכרים כולם. מצבים כמו Team DeathMatch הם המוקד של מרובי משתתפים זה, והמפות היו די כיף. בניגוד לכמה משחקי Call of Duty חדשים יותר, המולטיפלייר כאן הציע רק שלושה תגמולים שונים של KillStreak. אלה הגיעו בצורה של מטוס Recon, שביתת ארטילריה וכלבים לתקוף. זה מאוד בסיסי בסטנדרטים של ימינו, אבל כל כך כיף עוד ביום.

World at War הייתה גם הפעם הראשונה שהסדרה הציעה משחק קואופרטי לצד מרובי המשתתפים ב- PVP. המשחק הציע קמפיין Co-Op שיאפשר לשחקנים לדרג ולפתוח את ההטבות עבור המולטיפלייר הראשי, וזה נתן לשחקנים סיבה להמשיך לבקר אותו. הם יכולים לעשות זאת באמצעות מסך מפוצל עם שני אנשים או ברשת עם עד ארבעה. זה הוסיף דינמיקה חדשה למשחק שלא נראה קודם.

הרבה Call of Duty World at War עשויים להיות מתוארכים בסטנדרטים של ימינו, אך כאן נכנס כוחו של הרסאסטר. הכותרת הזו הציגה הרבה מהסטייפלס מהזכיינית, והיא גם בעטה את אחת התת -פופולריות מאוד. זה ראוי להיות מכובד עם מתיחת פנים HD כמו כמה משחקי לוחמה מודרניים מקבלים, ועכשיו יהיה הזמן המושלם לספק.