Home רשימות Dark Souls 3: כל כיתת התחלה, מדורגת

Dark Souls 3: כל כיתת התחלה, מדורגת

0
Dark Souls 3: כל כיתת התחלה, מדורגת

Dark Souls 3 יכול להיות משחק מאיים למדי להיכנס אליו. הפרק הסופי של הטרילוגיה כולל כמה מהאויבים הקשים ביותר שראתה הזכיינית, כלומר שחקנים חדשים יתאבקו מאוד בשעות הפתיחה. עבור רבים זו הסיבה שבחירת שיעור התחלה טוב חשובה.

השיעורים ב Dark Souls 3 שונים מרוב ה- RPGs בכך שהם לא נועלים שחקנים לסגנון משחק. במקום זאת, הם נותנים לשחקנים ציוד שונה מלכתחילה לצד סטטיסטיקות התחלה שונות. בעוד שכיתת שחקן לא משנה הרבה ב- PVE, היא יכולה לגרום לבנייה או לשבור את ה- PVP. בהתחשב בכל הגורמים הללו, הנה כל עשר השיעורים של Dark Souls 3 המדורגים מהגרוע ביותר לטוב ביותר.

עודכן ב- 10 בפברואר 2021 על ידי צ'ארלס בורגר: יצירת דמות ב- Dark Souls 3 יכולה להיות קשה. השחקנים צריכים לקבוע את סגנון המשחק המועדף עליהם, לבחור את שיעור ההתחלה שלהם ואז לבחור מתנה התחלה. בחירת הכיתה שלך היא בשום אופן לא החלטה שהסתיימה עולמית בהתחשב עד כמה גמיש Souls Souls 3 גמיש עם הפילוס שלה, ובכל זאת בחירת המעמד הנכון יכולה להיות חיונית לפלישה של שחקנים אחרים או להתחיל ברגל ימין. כדי להקל על ההחלטה הזו, כל קטע מפרט כעת את הסטטיסטיקות והילוך כל כיתה מתחילה ב.

מִתנַקֵשׁ

סטטיסטיקות והילוך מתנקש

  • רמת הנשמה: 10
  • מרץ: 10
  • הכוונה: 14
  • סיבולת: 11
  • חיוניות: 10
  • כוח: 10
  • מיומנות: 14
  • אינטליגנציה: 11
  • אמונה: 9
  • מזל: 10
  • כלי נשק: estoc, מגן יעד, צוות המכשף
  • שריון: סט מתנקש
  • כישוף: ספוק

כמעט לכל שיעור ב Dark Souls 3 יש מקום, בין אם זה נובע מהפצת הסטטוס או ציוד ההתחלה שלהם. למרבה הצער, המתנקש הוא החריג העיקרי לכלל זה. מעמד זה הוא בחירה גרועה מבחינה אובייקטיבית, לא משנה שהבניית השחקן חותרת לה. בעוד שהם מתחילים עם ה- ESTOC הגדול, הפצת הסטטוס של המתנקש כל כך גרועה עד שהם מפגרים אחרי כל שיעור אחר במשחק מבחינת רמת הנשמה.

גַנָב

סטטיסטיקות והילוך מתנקש

  • רמת הנשמה: 10
  • מרץ: 10
  • הכוונה: 14
  • סיבולת: 11
  • חיוניות: 10
  • כוח: 10
  • מיומנות: 14
  • אינטליגנציה: 11
  • אמונה: 9
  • מזל: 10
  • כלי נשק: estoc, מגן יעד, צוות המכשף
  • שריון: סט מתנקש
  • כישוף: ספוק

הגנב המתחיל שיעור מגיע עם סכין השודדים ומגן עגול הברזל. פריטים אלה הם פנטסטיים לשכבה ולהתנגדות נגד מתקנים נגד, כלומר הגנב משמש את השחקנים המנוסים בצורה הטובה ביותר.

חלוקת הסטטוס שלה מפגרת מאחורי כל כיתה אחרת למעט המזל בונה, כלומר הגנבים הם הטובים ביותר כאשר השחקנים רוצים לבצע בניית דימום ייעודי. למרבה הצער, סגנון הבנייה הזה הוא כל כך נישה שהוא מציע מעט בהשוואה לבחירות אחרות.

לְבַשֵׂר

סטטיסטיקות והציוד של הבראלד

  • רמת נשמה: 9
  • מרץ: 12
  • הכוונה: 10
  • סיבולת: 9
  • חיוניות: 12
  • כוח: 12
  • מיומנות: 11
  • אינטליגנציה: 8
  • אמונה: 13
  • מזל: 11
  • כלי נשק: חנית, מגן עפיפון, קמע
  • שריון: סט של הראלד
  • כישוף: ריפוי

מבשרים נועדו להיות תשובה של Dark Souls 3 לשיעור בסגנון פלדין, אך אין להם את התפלגות הסטטוס כדי להפוך את הסגנון הזה לבנות אופטימלי לרמת הנשמה 120 PVP. אם שחקנים מתעלמים מ- PVP, עם זאת, MENALDS מציעים סכום מוצק כמתחיל.

משולבת החנית והמגן שלהם מאפשרת להם לתקוף ולחסום בו זמנית, ולהעניק להם שכבה אחת נוספת של הגנה מפני אויבים אגרסיביים. יש להם גם את היכולת להטיל את נס הסיוע לרפא כבר מההתחלה. שחקנים חדשים יותר שמשחקים בזהירות עשויים ליהנות מהכיתה הזו. רק וודא שבר הסיבולת לעולם לא מגיע לאפס בזמן החסימה.

מְכַשֵׁף

סטטיסטיקות ומכשפים

  • רמת נשמה: 6
  • מרץ: 9
  • הכוונה: 16
  • סיבולת: 9
  • חיוניות: 7
  • כוח: 7
  • מיומנות: 12
  • אינטליגנציה: 16
  • אמונה: 7
  • מזל: 12
  • כלי נשק: מפסק דואר, צוות מכשף, מגן עור
  • שריון: סט מכשף
  • לחשים: חץ נשמה, חץ נשמה כבד

מכשפים הם בקלות המעמד הקשה ביותר להתחיל כמו ב נשמות כהות 3 . יש להם את הבריאות המתחילה הנמוכה ביותר, יש מעט סיבולת, והכישופים שלהם דורשים נתח מוצק של FP. עם כל השליליות הללו בצד, זו המעמד הטוב ביותר ב Dark Souls 3 לשימוש לשחקנים שרוצים להפוך את איות המודיעין הייעודי או היברידי מיומנות/מודיעין.

אַבִּיר

סטטיסטיקות אביר וציוד

  • רמת נשמה: 9
  • מרץ: 12
  • הכוונה: 10
  • סיבולת: 11
  • חיוניות: 15
  • כוח: 13
  • מיומנות: 12
  • אינטליגנציה: 9
  • אמונה: 9
  • מזל: 7
  • כלי נשק: Longsword, מגן האביר
  • שריון: סט אביר

אבירים הם הכיתה הנבחרת ביותר ב נשמות אפלות 3, ולא בכדי. האבירים מתחילים עם מפלגת Longsword, אחד הנשק הטוב ביותר במשחק. יש להם גם מגן ספיגה פיזי של 100%. מה שכן, הם מתמקדים בנזק גולמי בזכות סטטוס חוזק גבוה ומיומנות. במילים אחרות, מבני איכות הם הטובים ביותר על אבירים, ושחקנים חדשים יותר בהחלט צריכים להתחיל ככיתה זו.

איש דת

סטטיסטיקה וציוד דת

  • רמת נשמה: 7
  • מרץ: 10
  • הכוונה: 14
  • סיבולת: 9
  • חיוניות: 7
  • כוח: 12
  • מיומנות: 8
  • אינטליגנציה: 7
  • אמונה: 16
  • מזל: 13
  • כלי נשק: מייס, פעמון קדוש, מגן עץ כחול
  • שריון: סט איש דת (חסר שריון ראש)
  • לחשים: ריפוי, כוח

מעריצי הדמויות של פלדין צריכים לשקול לבחור את הדת כמתחיל. שיעור זה מתחיל בכלי הנשק המוצק של Mace Mele ומגן עץ כחול להגנה נוספת. מה שגורם לכיתה זו להאיר הוא הרבגוניות שלה. Heal הוא נס פנטסטי ואילו הכוח יכול לטשטש קרבות NPC כמו מפגש המאסטר ליד מגדל קבר קדוש של Firelink.

לאנשי דת יש גם המון מזל להתחיל לעזור עם פריטי חקלאות ובבניית דימום על כלי נשק כמו כוכב הבוקר. למען כל זה, לדמות זו יש את התפלגות הסטטוס הטובה ביותר עבור אמונה טהורה או חוזק/אמונה היברידית מבנים – משהו שווה לשקול לשחקנים שאכפת להם מפגיעה ברמת הנשמה 120 עבור PVP.

מְקוּפָּח

סטטיסטיקות מקופחות וציוד

  • רמת הנשמה: 1
  • מרץ: 10
  • הכוונה: 10
  • סיבולת: 10
  • חיוניות: 10
  • כוח: 10
  • מיומנות: 10
  • אינטליגנציה: 10
  • אמונה: 10
  • מזל: 10
  • כלי נשק: מועדון, מגן קרש
  • שריון: loincloth

שחקנים מנוסים Dark Souls 3 בדרך כלל בוחרים את המקופחים ככיתת ההתחלה שלהם. שחקנים חדשים יותר עשויים לחשוב שזו בחירה רעה, מכיוון שהיא מתחילה בהילוך קטן, אך למקפיצים יש הפצת סטטוס כללית נהדרת עבור אלה שאכפת להם מרמת הנשמה שלהם. קיום עשרה בכל סטטוס ברמה אחת מועיל להפליא בכדי לגרום לכל בנייה לעבוד בשעות זמן קצרות – פשוט דאג למצוא חתיכות שריון בהקדם האפשרי!

פירומנסר

סטטיסטיקות וציוד של פירומנסר

  • רמת הנשמה: 8
  • מרץ: 11
  • הכוונה: 12
  • סיבולת: 10
  • חיוניות: 8
  • כוח: 12
  • מיומנות: 9
  • אינטליגנציה: 14
  • אמונה: 14
  • מזל: 7
  • כלי נשק: גרזן יד, מגן עגול של קדוסוס, להבת פירומנסי
  • שריון: סט פירומנסר
  • כישוף: כדור אש
  • טבעת: טבעת ביצה נהדרת

איות או דמויות שרוצות להשתמש באש וחושך ירצו לשחק כפירומנסר. לשיעור זה יש נשק התחלתי פנטסטי, אפשרות נזק טווח טובה עם פירומנסי כדור האש שלהם, הפצת סטטוס נהדרת, והם אפילו מגיעים עם מגן שיכול לחייב אויבים.

מרבית האויבים חלשים לירי בשלבים הקודמים של Souls Dark 3 , מה שהופך את כדור האש הגדולה שלהם כבר לפירומנטיות מהשורה הראשונה. בין אם שחקן הוא חדש או Souls ותיק, הפירומנסר הוא בחירה מצוינת.

לוֹחֶם

נתונים סטטיסטיים והילחמים

  • רמת נשמה: 7
  • מרץ: 14
  • הכוונה: 6
  • סיבולת: 12
  • חיוניות: 11
  • כוח: 16
  • מיומנות: 9
  • אינטליגנציה: 8
  • אמונה: 9
  • מזל: 11
  • כלי נשק: גרזן קרב, מגן עגול
  • שריון: סט צפוני

לוחמים מתחילים עם סטטוס החוזק הגבוה ביותר מכל מעמד. הודות לסטטיסטיקה הנמוכה והסטטיסטיקה הקשורה לגלגלים שלהם, לוחמים הם הבחירה הטובה ביותר לבניינים ממוקדי תגרה. חוזק טהור, היברידי חוזק/אינטליגנציה וכל מזל היברידי מבנה הכי טוב עובד הכי טוב עם לוחמים. הם גם מתחילים עם גרזן הקרב, כלי נשק אימתני שמטריד את המפגשים הקודמים של Dark Souls 3 .

שְׂכִיר חֶרֶב

סטטיסטיקות שכירי חרב

  • רמת הנשמה: 8
  • מרץ: 11
  • הכוונה: 12
  • סיבולת: 11
  • חיוניות: 10
  • כוח: 10
  • מיומנות: 16
  • אינטליגנציה: 10
  • אמונה: 8
  • מזל: 9
  • כלי נשק: Twinblades Sellsword, מגן עץ
  • שריון: סט Sellsword

שכירי חרב אולי לא מקבלים את הפצת הסטטוס הטובה ביותר בהשוואה ללוחמים, אך מרקאנריס מתחילים עם הנשק הטוב ביותר במשחק: The Sellsword Twinblades. נשק זה יישא ביד אחת שחקנים לסוף Dark Souls 3 כל עוד הם משקיעים במיומנות.

התעלמות מהציוד ההתחלה, שכירי חרב יש את הפצת הסטטוס הטובה ביותר לבניית מיומנות טהורה וכל מערכי היברידיות מיומנות/אמונה. קטנות וכלי הנשק המתקפים במהירות הם הטובים ביותר בשכירי חרב. עבור אלה שאכפת להם מסטטיסטיקה סטטיסטית, לוחם הוא בחירה טובה יותר. אם שחקנים רוצים חווית פילוס טובה יותר, עם זאת, שכירי חרב היא אפשרות טובה יותר.

Exit mobile version