アメリカントラックシミュレーターベストMOD

American Truck Simulator ゆっくりと成長して、各拡張でますます多くの米国を封じ込めて、ますます多くのプレイヤーが乗船しています。最も人気のあるシミュレーターゲームと同様に、非常に専用のファンベースがあり、シミュレーションエクスペリエンスを可能な限り強化しようとしています。

ありがたいことに、 American Truck Simulator の開発者は、これをプレイヤーにとって非常に簡単にし、ゲームの全力ワークショップのサポートを許可し、コミュニティは多くの強化を生み出しました。完全に改造されたゲームでは、ゲームのすべての荒いエッジがサンディングされており、楽しい追加もあります。

2022年7月23日にRitwik Mitraによって更新されました:コアゲームプレイループを完成させる方法を知っているシミュレーターゲームは、長い間固執する傾向があります。結局のところ、そのようなゲームのファンベースはかなり忠実であり、多くのゲーム時間でハードワークに報酬を与えます。特にリアリズムに焦点を当てたシミュレーターは、ゲーム業界でさらにニッチであり、そのようなタイトルのファンは自分自身に最適な体験を確保するために、それ以上のものです。

American Truck Simulatorは、真のカードを明らかにする前に、一見して少し退屈なようなタイトルの1つです。このゲームに存在する多くの課題を達成することで、車両を適切な状態に維持しながら、驚くほど魅力的なゲームプレイが得られます。これは、modを使用することで強化でき、最高のATS mods を以下に示します。

Realistic Graphics mod v4.0

  • 作成: frkn64 modding

American Truck Simulator は、そのリアリズムを誇らしげにその袖に着用するゲームであるため、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスのあらゆる部分にこの焦点を合わせたいと思うのは与えられていません。これにはグラフィックも含まれ、このMODの厚意により大きなオーバーホールを受けます。

American Truck Simulator のグラフィックがそれ自体がすでに非常に優れていることを否定することはありません。ただし、一部の人々は、これらのゲームが可能な限り見栄えを良くしたいだけで、MODは同じことを達成し、各プレイヤーの個人的な関心を満たすための最良の方法です。

救助1977ピータービルト359

  • 作成者: trucker_71

1977年のピータービルト359は、多くの愛好家が今でも覚えている古典的なトラックです。 MODを使用することで、このトラックは、この車両の遺産を正当化できるシミュレーターに忠実に持ち込むことができます。

これは簡単なmodですが、 American Truck Simulator のファンは、明らかに、そのような伝説的な車両を自分で体験するのに役立つようなMODを望んでいます。この点で、このmodは簡単に試してみる価値のあるものの1つです。

強化された植生

  • 作成: slavsan93

American Truck Simulatorのように大きいマップを作成する場合は、現実的なトラック輸送体験を提供する必要がある場合、一部のコーナーはカットする必要があります。予算と開発時間を節約するために、ゲームの植生の大部分と場所の一部の資産を節約します。

プレイヤーは高速で彼らを通り過ぎて移動しているので、これは理解できます。そのため、受け入れられるように見えるために非常に詳細にする必要はありません。農業シミュレーターのようではなく、完璧である必要があります。そうは言っても、すべてが完璧であることを好むプレイヤーは、世界を少しきれいに見せるためにそれを自分自身に取りました。開発チームが時間を持っていなかった仕事をしているコミュニティを紹介するので、それは完璧な種類のMODです。

長い黄色のライト

  • 作成: ogg vorbis

現実の世界での運転トラックに不慣れな人は、他の車両とどれほど違うかを理解できない可能性があります。主要なものの1つは、完全な停止または減速する低速度からどれだけゆっくりと引き離されるかです。これの結果は、プレイヤーが黄色の信号機を通過させますが、完全に交差する前に赤くなり、罰金につながります。

このフラストレーションの一部を和らげるために、プレイヤーはライトが黄色のままである時間を延長しました。 2秒から4.5秒に増やします。これにより、プレーヤーは信号機で少し余分な余裕を与え、罰金の形で不必要な支出がはるかに少なくなります。

現実的な車両ライト

  • 作成: frkn64

ゲームの植生と同じように、American Truck Simulator の照明エンジンは、必要なものと同じくらい良いです。ゲームの他の多くの部分がより多くの注意を払う必要があるため、開発チームが最高の照明エンジンを作成するのは時間とリソースの無駄です。

ゲーム内の車両ライトは目的に適していますが、特定の状況では、適切に見るのが難しい場合があります。視界に顕著な違いをもたらさないにもかかわらず、法律が車両の照明を雨の中でオンにすることを要求する厄介な時期になります。このMODは、それが変化し、車両ライトの品質を大幅に向上させ、夜間の全体的な視認性を向上させます。

実際の会社、ガソリンスタンド、看板

  • 作成: mlh82&4of25

法的理由により、 American Truck Simulator の開発者は、世界のほとんどに実際のブランドを使用することはできません。彼らはゲームの最も重要な部分であるため、実際のトラックブランドへのライセンスの代金を支払いますが、運送会社、ガソリンスタンド、ゲーム内広告などの場合、代わりに偽会社を作成しました。

ただし、ファンが作成したものについて開発者が責任を負わないため、ファンメイドのコンテンツはこれを回避します。これは、現実世界のブランディングとそれらの備品を積み込みたい人は、このMODを使用することでそれを行うことができることを意味します。

SISLのトレーラーパックUSA

  • 作成: sisl

American Truck Simulator のようなゲームに専念する人が可能な限り最も現実的な体験を探していることは明らかです。それらを世界に追加することは一つのことですが、ゲーム内の何百もの予告編をすべて編集することは非常に偉業です。

それにもかかわらず、それはSISLが行ったことであり、米国の道路で見られるほぼすべての主要なブランドを備えたオーダーメイドのトレーラーを作成しています。他のいくつかの地域にもトレーラーパックがあり、このゲームの姉妹ゲームのバージョン、 euroトラックシミュレーター2 があります。

Smarty’s Wheel Pack

  • 作成: smarty

このゲームでは、パフォーマンスを変えるプレイヤーのトラック向けに多くのカスタマイズオプションが提供されます。ただし、最も投資されているプレーヤーにとっては、常に提供することができます。そのため、1つのタイプのアップグレードのみのプールを拡大することに専念するMODが存在します。

この場合、あらゆる種類の条件下で駆動が異なるさまざまなタイヤが追加されています。プレイヤーが雨の中でより操縦性を提供するタイヤを望んでいるか、優れた高速道路のパフォーマンスのために設計されたタイヤを望んでいるかどうかにかかわらず、このMODでごみを選ぶことができます。

サウンドフィックス

  • 作成: youdrivesafely

シミュレーターに関しては、没入感は常にゲームの名前であり、世界に吸収される最良の方法の1つは、ほぼ完璧なサウンドデザインです。 American Truck Simulator のデフォルトのサウンドデザインは素晴らしいですが、他のゲームと同様に、自分のものを本当に知っている人は、それを改善できる小さな方法をすべて見るでしょう。

このMODは、ゲーム内の最小のサウンドエフェクトでさえ、これらの改善の多くを実装しようとしています。トラックのサスペンションの調整の音や燃料補給の音など。プレーヤーが最初にトラックを起動したときに、シートベルトのサウンドエフェクトを追加します。それは素晴らしい体験を忘れられないものに変えるような小さな詳細です。

SISLのメガパック

  • 作成: sisl

フルタイムのトラック運転手は、高度にパーソナライズされた車両を持っていることが知られています。彼らが一日のほとんどを費やす場所であることを考えると、可能な限り家に似ていると感じることは非常に健康になる可能性があります。この面には本当に制限はありません。

ゲームがデフォルトで提供するオプションは良いですが、それは実際の生活でプレイヤーが見るものとは違います。これは、改造コミュニティが再び登場する場所であり、プレイヤーがトラックにほぼすべてを追加できるようにします。キャビネットの周りのダッシュボード上のもの、他の人やペットをトラック内に入れてプレイヤーと一緒に旅行させることさえできます。次に、アドオンがあり、トラック周辺の交通を変更し、 Star Wars 車や乗客などの楽しいものを追加します。

American Truck Simulator は現在PCで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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