エルデンリング:ミリセントの後ろの伝承が説明しました

エルデンリングには、悲劇的なNPCの1つである腐敗したミリセントの歴史など、魅力的な伝承とあまり知られていない詳細がたくさんあります。

忠実なハーフウルフのナイトブレイドのような悲劇的な過去とさらに悲痛な運命を持つキャラクターがたくさんあり、一部はファンのお気に入りのシリアルバックスタバーパッチなど、他のソフトウェアのタイトル間のリンクとして機能します。プレイヤーの変色の代役であるメリナは、ゲーム全体でプレーヤーを導くのに役立ちますが、特定のエンディングを追求すると、プレイヤーをオンにすることもできます。

エルデンリングのNPCの一部はプレーヤーを支援するためにそこにいますが、代わりに救いの手が必要になる場合があります。プレイヤーが少し残念な状態で遭遇することができるキャラクターの1つは、ミリセントです。運命は彼女に悪い手を扱ってきましたが、ミリセントはゲームでより回復力のあるキャラクターの1つであり、彼女のストーリーを終えると、エンドゲームを助けるためにいくつかの有用なアイテムが得られ、自由意志と運命に関する興味深い質問を探ります。

エルデンリングでミリセントに会う

Caelidは、エルデンリングの記憶に残る場所です。これは、プレイヤーが殺すための奇妙で素晴らしい生き物で満たされているからではありません。 「乾燥した荒れ地」は、「scar色の腐敗によって損なわれ、環境を致命的な色合いで入浴させます」。プレーヤーがあまりにも多くの時間を費やしたい場所のようには聞こえません。死と腐敗は隅々に潜んでいます。それにもかかわらず、それは、神秘的なゴウリーによって彼女を助けることを任された後、プレイヤーが最初に病気のミリセントに遭遇することができる場所です。彼女はペストの教会で見つけることができます。彼女は、彼らが神と考える腐敗の船として役立つので、彼女を崇拝する生き物によって保護されています。

ゴーリーは、エオニアの沼地でミリセントをベイビーとして見つけたと主張し、彼女は彼の「親愛なる娘」の一人だと言います。プレイヤーは後に、GowryがMillicentの4人の姉妹を育てたことを学びます。ミリセントが苦しんでいるscar色の腐敗も彼女の記憶に影響を与えるため、彼女はゴウリーや彼とのつながりを覚えていませんが、それでも彼は彼女の運命に責任があると感じ、姉妹を救うことができなかった後に彼女を救いたいと思っています。彼はプレーヤーに、未成年の金の針を見つけて、修理するためにそれを彼に戻します。このアイテムをミリセントに与えることは、彼女がscar色の腐敗に対処するのに役立ち、彼女が彼女の探求を続けるのに十分なものにします。

興味深い歴史と問題のある運命

未成年の金の針を受け取った後、プレイヤーはゴーリーの小屋でミリセントを見つけることができますが、かつて強力な賢者はもうそこにいません。彼女は、なぜ彼女がそこにいるのか分からないが、彼女が去る前に誰かに別れを告げたいかのように、彼女はその場所に惹かれたと感じたと言います。 Gowryはこの後に小屋に戻り、Millicentは母親のような偉大な戦士になる能力があると述べています。プレイヤーがこのボスを倒すのに苦労している場合、彼らはカルトヒーローを召喚することができます。

Millicentが水鳥のダンススキルを備えたユニークなシャムシルを使用する方法など、2つのキャラクターをつなぐ複数のことがあります。そうでなければマレニアの手にしか見られないもの。プレイヤーはヴァルキリーの補綴物をミリセントに与えることができるので、彼女は再び剣を振ることができます。プレイヤーが進行するにつれて、さまざまな場所でミリセントが遭遇する可能性があります。彼女は、彼女が「彼女の血の」であると確信しており、彼女自身の意志を返し、「彼女に」を返さなければならないと確信しているので、マレニアの自分の探求に夢中になりました。マレニアは腐敗を克服します。花の画像はさらに、ミリセントをマレニア、腐敗の女神、そして彼女の巨大なscar色の花に結び付けます。

しかし、ミリセントの運命は幸せなものではありません。プレイヤーが彼女を助けることを選択した場合、彼女のクエストラインの終わりに、彼らは彼女がかつて召し上がっていた場所の近くのプールの側面で死にかけていることに気付くでしょう。ミリセントは、彼女が「咲く」ことを心配し、マレニアがどんなものにしても変わった。彼女は針を取り出し、他の誰か(または何か)として生きるのではなく、自分自身として死ぬことを望んでいました。プレイヤーはクエストのさまざまな時点で彼女を殺すか挑戦することを選択できますが、いずれにせよ、彼女のストーリーラインの終わりは悲痛です。

Elden Ring は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/sで利用できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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