スターデューバレー:温室で育つのに最適な14の作物

温室は、スターデューバレーの素晴らしいリソースです。ここに内部に植えるのに最適な作物がいくつかあります。

これらは、温室農業にとってはクールな選択です。単に、それらをより面白くするからです。外に植えられると、混合種子はそのシーズンの作物の1つに成長します。しかし、温室では、彼らはどんな季節からも作物に成長するかもしれません。

トウモロコシ、ピーマン、小麦、ナス – これらのいずれかが混合種子から成長する可能性があります。特にゲームの早い段階で、冬に試してみるのは楽しいです。それらを植えて、何が成長するかを見てください。シードメーカーで製品を使用して、来シーズンにお金を節約するかもしれません。

コストと利益

  • シードコスト: 0g。プレイヤーは、雑草、掘り、採掘などを切ることで混合種子を見つけることができます。
  • 利益:種子から成長するものに応じて、非常に多様です。

QIフルーツ

ジンジャーアイランドの彼の秘密の部屋から入手可能なQi氏のプレーヤーにとっての多くの課題の1つは、「Qi’s Crop」です。プレイヤーは、木を切り倒し、アーティファクトスポットを掘るなど、必要な種子または「Qi Bean」を見つけるでしょう。

このような膨大な量の農産物を成長させると、多くのプレイヤーは、彼らが得ることができるすべてのスペースが必要だと感じています。したがって、温室は非常に便利で、増えたスペースを提供することができます。

コストと利益

Qi Beanは購入できません。プレイヤーは、上記のようにそれらを見つけるか、シードメーカーを使用する必要があります。果物自体はそれぞれ1gだけで出荷されます。ただし、チャレンジを完了すると、プレイヤーに100個のQI宝石が報酬を与えます。

ティーブッシュ

これらの小さな緑の木は、春、夏、秋の最後の週に毎日茶葉を生産します。そして、温室、冬などの屋内の場所に植えれば。プレイヤーは、果樹のように、または庭の鍋で、魅力のない土壌にそれらを植えることができます。

ティーブッシュは成熟するのに20日かかり、したがって、シーズンの初めに植えれば最後の週全体に葉を生成します。茶葉を樽に入れて緑茶を作ることができます。これにより、プレイヤーは最大エネルギーを大幅に向上させます。これは、4分12秒間+30です。また、他の野菜のように漬けることもできます。

コストと利益

彼女のサンルームでのキャロラインの2ハートイベントを目撃した後、彼女はプレイヤーにお茶の苗木のためのクラフトレシピを送ります。

  • 2つの野生の種(任意の)
  • 5繊維
  • 5つの木

販売するとき、お茶の葉はティラーの職業の恩恵を受け、利益を10%増加させます。緑茶とピクルスはどちらも職人の職業の恩恵を受け、その価値を40%増加させます。

アイテム ティラー/職人なしで ティラー/職人と
茶葉 50グラム 55g
緑茶 100グラム 140g
ピクルスの茶葉 150g 210g

パイナップル

彼らは成熟するまでに14日間、再成長するのに7日かかるので、夏の間は農場にパイナップルを植えるのは無駄です。これらの熱帯の果物は、ジンジャーアイランドで一年中成長しますが、農業を1か所に維持することを好む人にとっては、温室も素晴らしい選択肢です。

コミュニティ掲示板からキャロラインの「アイランド材料」の特別注文を完了しようとするプレイヤーにとって、定期的なパイナップルの収穫が不可欠です。彼女はこれらの金色の果物の100個を要求しているので、温室は利用するのに最適な空間です。

コストと利益

パイナップルシードは、1つのマグマキャップのためにアイランドトレーダーから購入可能です。プレーヤーは、火山ダンジョンやゴールデンココナッツ内でモンスターを殺すときにもそれらを見つけることができます。次の価格で農産物として販売できます。

品質 ティラーの職業なし ティラーの職業で
通常 300グラム 330g
375g 412g
450g 495g
イリジウム 600g 660g

プレイヤーはパイナップルをジャムやワインに変えて利益を増やすこともできます。

アイテム 職人の職業なし 職人の職業と
ゼリー 650g 910g
ワイン(レギュラー) 900g 1260g
ワイン(銀) 1125g 1575g
ワイン(金) 1350g 1890g
ワイン(イリジウム) 1800g 2250g

ブルーベリー

この夏の作物は、成熟するのに13日かかるため、最大限の可能性に到達するのに長い時間がかかります。ただし、屋内で植えることで、植物は通常の季節が終わった後でも立っていて、繁殖し続けることができます。

これらの植物は各収穫で複数のベリーを生産するため、ほんの数個の茂みを使用すると、プレーヤーは何百ものブルーベリーを集めることができます。プレイヤーはこれらを有益な職人の商品に変えることができるだけでなく、それらを使用して、多くの村人にとって素晴らしい贈り物であるブルーベリーのタルトを作ることもできます。

コストと利益

ブルーベリーの種子は夏の間、ピエールの 80gで購入でき、ブルーベリーは以下を販売します。

品質 ティラーなし ティラーと
通常 50グラム 55g
62g 68g
75g 82g
イリジウム 100グラム 110g

ジャムまたはワインにそれぞれ瓶または樽を備えたワインになったとき、農家は稼ぐことができます。

アイテム 職人なし 職人と
ゼリー 150g 210g
ワイン(レギュラー) 150g 210g
ワイン(銀) 187g 261g
ワイン(金) 225g 315g
ワイン(イリジウム) 300グラム 420g

クランベリー

ブルーベリーのように、これらの秋の作物はそれぞれ収穫時に複数のユニットを生成し、成熟時に再現し続けます。しかし、彼らはブルーベリーが行う約半分の時間で成長サイクルを完了し、温室の成長にさらに良い選択肢となっています。

他の果物と同様に、プレイヤーはクランベリーを瓶や樽に入れて貴重な職人の商品を作ることができます。また、詰め物、クランベリーソース、スーパーミールなど、さまざまなレシピの重要な成分でもあり、これらはすべて優れたバフを提供します。あるいは、これらの家庭料理を隣人に贈って勝ちます!

コストと利益

プレイヤーには、秋にクランベリーの種を購入する2つのオプションがあります。240gのピエールズ、ジョジャマートの300gです。ベリー自体が販売されています:

品質 ティラーなし ティラーと
通常 75g 82g
93g 102g
112g 123g
イリジウム 150g 165g

一方、クランベリー職人の商品は、次の価格を取ります。

アイテム 職人なし 職人と
ゼリー 200g 280g
ワイン(レギュラー) 225g 315g
ワイン(銀) 281g 393g
ワイン(金) 337g 471g
ワイン(イリジウム) 450g 630g

トウモロコシ

現実の世界と同じように、トウモロコシは Stardew Valleyで多くの多目的な用途を持っています。 いくつかのレシピで使用されており、調理に不可欠なオイルに押し込むことができます。しかし、外でそれを育てることは、成熟するのにとても時間がかかるので、少し退屈になる可能性があります。

夏と外の両方で成長しますが、温室で育てられたトウモロコシは、その長い待ち時間の後、プレイヤーがより大きな報酬を得ることができます。オイルメーカーで最終製品を使用すると、プレイヤーは大量の役立つレシピを調理できます。

コストと利益

ほとんどの種子と同様に、ジョジャマートでは187gとは対照的に、コーンシードはピエールの場合は安価で、150gの費用がかかります。成熟した製品が販売しています:

品質 ティラーなし ティラーと
通常 50グラム 55g
62g 68g
75g 82g
イリジウム 100グラム 110g

ここに最初にリストされた野菜として、トウモロコシ用の職人製品は少し異なります。ジャムとワインの代わりに、トウモロコシを瓶や樽に保存するのは、それぞれピクルスまたはジュースになります。ワインとは異なり、ジュースは樽で熟成して品質を向上させることはできません。プレイヤーは、いくつかの料理レシピの重要な成分であるオイルを作るために、オイルメーカーにトウモロコシを置くこともできます。

アイテム 職人なし 職人と
漬物 150g 210g
ジュース 110g 156g
100グラム 100グラム

巨大な作物

カリフラワー、メロン、カボチャはすべて、巨大な作物を形成する可能性があります。これらの作物の3×3平方は、いつでも完全に成長したときに、巨大な形に変異することがあります。これは、15〜21個のアイテムを生成するためにxでバラバラになる可能性があります。

プレイヤーは、これが起こるためには、しばらくの間植物を放置しなければなりません。しかし、季節の終わりには通常の作物が死にます。これらのアイテムを温室に植えることで、プレイヤーはそれらを無期限に座らせることができ、巨大な作物でより多くのチャンスを提供します。

コストと利益

カリフラワーとメロンの種子はどちらもピエールで80g、ジョジャマートで100gかかります。カボチャの種はそれぞれ100gと125gです。プレイヤーは春にカリフラワーの種子、夏にはメロン、秋にはカボチャを購入できます。各アイテムのプロデュースは、異なる価格を取得します:

アイテム ティラーなし ティラーと
カリフラワー(レギュラー) 175g 192g
カリフラワー(銀) 218g 239g
カリフラワー(金) 262g 288g
カリフラワー(イリジウム) 350g 385g
メロン(レギュラー) 250g 275g
メロン(銀) 312g 343g
メロン(金) 375g 412g
メロン(イリジウム) 500g 550g
カボチャ(レギュラー) 320g 352g
カボチャ(銀) 400g 440g
カボチャ(金) 480g 528g
カボチャ(イリジウム) 640g 704g

野菜のカリフラワーとカボチャはピクルスやジュースを作るために使用できますが、メロンは果物としてジャムやワインを作ることができます。

アイテム 職人なし 職人と
カリフラワーの漬物 400g 560g
メロンゼリー 550g 770g
カボチャのピクルス 690g 966g
カリフラワージュース 393g 550g
メロンワイン(レギュラー) 750g 1050g
メロンワイン(シルバー) 937g 1311g
メロンワイン(ゴールド) 1125g 1575g
メロンワイン(イリジウム) 1500g 2100g
カボチャジュース 720g 1008g
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サボテンフルーツ

彼らはカリコ砂漠の焦げた空気で成長するように適応しているので、サボテンの果物は夏であってもプレイヤーの農場ではまったく成長しません。しかし、彼らは温室で繁栄し、成熟してから3日ごとに実を結ぶ。

彼らはそれ自体ではそれほど価値はありませんが、プレイヤーはサボテンのフルーツの収穫を保存の瓶でゼリーに変えるか、樽でワインに醸造することもできます。さらに、これらの砂漠の珍味は、Pam、Linus、Samのトップティアギフトを作ります。

コストと利益

サボテンのフルーツシードは、カリコ砂漠にあるサンディの店、オアシスで150gの費用がかかります。プレイヤーは、コミュニティセンター/ジョジャマートのボールトセクションを完了した後にのみ購入できます。その結果、バスが復元されます。果物自体が販売されています:

品質 ティラーなし ティラーと
通常 75g 82g
93g 102g
112g 123g
イリジウム 150g 165g

一方、サボテンのフルーツ職人の商品は、次の価格で販売されます。

アイテム 職人なし 職人と
ゼリー 200g 280g
ワイン(レギュラー) 225g 315g
ワイン(銀) 281g 393g
ワイン(金) 337g 471g
ワイン(イリジウム) 450g 630g

スターフルーツ

サンディからも購入したこれらの夏の種は、ゲームで最も収益性の高い作物の1つを生み出します。しかし、彼らはスピードグロを使用せずに13日かかります。これは、プレーヤーがもはや夏のシーズンに限定されなくなったため、温室農業の素晴らしい候補者になります。

プレイヤーが収穫の報酬を獲得したら、彼らはスターフルーツを高価格で販売したり、サボテンのフルーツと同様に職人の商品に変えることができます。また、シードメーカーを使用して、栽培しているスターフルーツの数を掛けることもできます。

コストと利益

彼らの400gの値札は急なように見えるかもしれません。ただし、プレーヤーが以下の販売価格表から見ることができるように、StarFruitの種は価格に見合う価値があります。

品質 ティラーなし ティラーと
通常 750g 825g
937g 1030g
1125g 1237g
イリジウム 1500g 1650g

職人の商品に関しては、プレイヤーは温室の星空の作物からさらに壮大な金を稼ぐことができます。

アイテム 職人なし 職人と
ゼリー 1550g 2170g
ワイン(レギュラー) 2250g 3150g
ワイン(銀) 2812g 3936g
ワイン(金) 3375g 4725g
ワイン(イリジウム) 4500g 6300g

コーヒー

スピードブーストは、ゲームのあらゆる面で Stardew Valleyで非常に貴重です。プレイヤーが温室でコーヒーを栽培している場合、彼らは再び通常の速度で移動する必要はありません。

コーヒーは、スターフルーツのような単一収穫作物とは異なり、一度成長すると絶えず生成されます。これは、温室では、彼らは決して死なないことを意味します。ほんの数匹のコーヒー植物は、1日おきに4つの豆を生産するため、おいしい飲み物を大量に提供できます。さらに、これにより、プレイヤーは多くのトリプルエスプレッソの材料を提供することで、Qiの料理の挑戦を完了するのに役立ちます。

コストと利益

不明な理由で、プレイヤーは鉱山でレベル40-69を歩き回るダストスプライトで落とされていることに気付くかもしれません。旅行カートは、100g〜1000gの間でそれらを販売することもあります。ほとんどのプレイヤーは、豆を販売するのではなく、樽でコーヒーを作っていることに気付くでしょうが、現金に縛られている人はいくつかのコインを稼ぐことができます。

品質 販売価格
通常 15g
18g
22g
イリジウム 30g

コーヒー製品は職人の商品ではなく調理済みの食品として分類されているため、職人の職業の恩恵を受けません。ただし、トリプルエスプレッソは最も価値のある調理済み料理の1つとして、ここに含める価値があります。

アイテム 販売価格
コーヒー 150g
トリプルエスプレッソ 450g

古代の果物

プレーヤーは、同じ名前のアーティファクトを寄付した後、最初にガンサーから古代の種を獲得します。彼らは冬を除くどんな季節にも植えることができますが、成長するのに28日かかります。しかし、コーヒーのように、古代の果物は、繁殖作物であるため、温室で不滅になります。

この作物は、スターフルーツと甘い宝石のベリーによってのみ価値があります。温室で栽培された古代の果物は、プレイヤーに無限の収入源を提供し、農場のこのセクションに最適な選択肢の1つになります。

コストと利益

職人の種は購入できません。プレイヤーは、ガンサーからの報酬としてそれらを受け取るか、

品質 ティラーなし ティラーと
通常 550g 605g
667g 755g
825g 907g
イリジウム 1100g 1210g
アイテム 職人なし 職人と
ゼリー 1150g 1610g
ワイン(レギュラー) 1650g 2310g
ワイン(銀) 2062g 2886g
ワイン(金) 2475 3465g
ワイン(イリジウム) 3300g 4620g

果物の木

果樹には通常、果物を生産する単一の季節があります。しかし、温室内では、一年中実を結びます。これにより、利益率が大幅に増加します。なぜなら、彼らは外部の4倍の果物を生産することを意味するからです。

果樹は、プレイヤーが農場に持っているために不可欠です(ジンジャーアイランドに最もよく植えるバナナとマンゴーを除く)。他のすべての果物と同様に、それらをワインやゼリーに変えることは、特に職人の職業でさらに利益を増やします。オーチャードフルーツは、すべての村人のギフトリストでも高くなっています。

Xcosts&利益

すべての果樹の苗木はピエールで購入でき、価格は次のように異なります。

  • アプリコット: 2000g
  • チェリー: 3400g
  • ピーチ: 6000g
  • オレンジ: 4000g
  • Apple: 4000g
  • ザクロ: 6000g
アイテム ティラーなし ティラーと
通常
  • アプリコット:50g
  • チェリー:80g
  • 桃:140g
  • オレンジ:100g
  • Apple:100g
  • ザクロ:140g
  • アプリコット:55g
  • チェリー:88g
  • ピーチ:154g
  • オレンジ:110g
  • Apple:110g
  • ザクロ:154g
  • アプリコット:62g
  • チェリー:100g
  • ピーチ:175g
  • オレンジ:125g
  • Apple:125g
  • ザクロ:175g
  • アプリコット:68g
  • チェリー:110g
  • ピーチ:192g
  • オレンジ:137g
  • Apple:137g
  • ザクロ:192g
  • アプリコット:75g
  • チェリー:120g
  • ピーチ:210g
  • オレンジ:150g
  • Apple:150g
  • ザクロ:210g
  • アプリコット:82g
  • チェリー:132g
  • ピーチ:231g
  • オレンジ:165g
  • Apple:165g
  • ザクロ:231g
イリジウム
  • アプリコット:100g
  • チェリー:160g
  • ピーチ:280g
  • オレンジ:200g
  • Apple:200g
  • ザクロ:280g
  • アプリコット:110g
  • チェリー:176g
  • ピーチ:308g
  • オレンジ:220g
  • Apple:220g
  • ザクロ:308g
アイテム 職人なし 職人と
ゼリー
  • アプリコット:150g
  • チェリー:210g
  • ピーチ:330g
  • オレンジ:250g
  • Apple:250g
  • ザクロ:330g
  • アプリコット:210g
  • チェリー:294g
  • ピーチ:462g
  • オレンジ:350g
  • Apple:350g
  • ザクロ:462g
ワイン(レギュラー)
  • アプリコット:150g
  • チェリー:240g
  • ピーチ:420g
  • オレンジ:300g
  • Apple:300g
  • ザクロ:420g
  • アプリコット:210g
  • チェリー:336g
  • 桃:588g
  • オレンジ:420g
  • Apple:420g
  • ザクロ:588g
ワイン(銀)
  • アプリコット:187g
  • チェリー:300g
  • 桃:525g
  • オレンジ:375g
  • Apple:375g
  • ザクロ:525g
  • アプリコット:261g
  • チェリー:420g
  • 桃:735g
  • オレンジ:525g
  • Apple:525g
  • ザクロ:735g
ワイン(金)
  • アプリコット:225g
  • チェリー:360g
  • ピーチ:630g
  • オレンジ:450g
  • Apple:450g
  • ザクロ:630g
  • アプリコット:315g
  • チェリー:504g
  • ピーチ:882g
  • オレンジ:630g
  • Apple:630g
  • ザクロ:882g
ワイン(イリジウム)
  • アプリコット:300g
  • チェリー:480g
  • ピーチ:840g
  • オレンジ:600g
  • Apple:600g
  • ザクロ:840g
  • アプリコット:420
  • チェリー:672g
  • ピーチ:1176g
  • オレンジ:840g
  • Apple:840g
  • ザクロ:1176g
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甘い宝石ベリー

この作物は、ゆっくりとゆっくりと成長します。プレイヤーが秋の最初の日に珍しい種を植えない場合、成熟するのに28日かかるため、収穫する希望はありません。ただし、温室に植えると、この圧力が取り除かれます。

プレイヤーは、1つの甘い宝石ベリーを古いマスターカノーリの像に与えることができ、スタードロップにアクセスできるようにします。ただし、これらのベリーは、プレイヤーがシードメーカーでそれらを複製する場合にも非常に収益性があります。彼らは最低の品質で3,000gで販売されているので、温室を利用するのに最適な方法です。

コストと利益

レアシードには1つのソースしかなく、非常に高価です。プレイヤーは旅行カートから1000gで購入できます。 1つまたは2つの種子が成熟するまで成長すると、プレイヤーはいくつかの金を節約するために、シードメーカーを使用してより多くを得ることをお勧めします。ただし、果物は職人の商品を作ることができないにもかかわらず、非常に貴重です。

品質 販売価格
通常 3000g
3750g
4500g
イリジウム 6000g

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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