ダンジョン&ドラゴンズ:5eで10の最高のカントリップ

SpellCastersは、あらゆる種類のCa​​ntripsにアクセスできます。いくつかは最高のものとして際立っているので、魔法のように含む冒険者が優先順位を付けるべきものがあります。

驚くべきエネルギーの燃えるようなボルトであるファイアボルト(喚起)は、スペルキャスターがレパートリーで得ることができる最高の遠隔攻撃の1つです。キャストすると、この呪文は 1D10火災ダメージで120フィート以内にクリーチャーにぶつかる可能性があります。攻撃的なキャントリップとして、この呪文はダメージを拡大し、5レベル(2D10)、11レベル(3D10)、および17レベル(4d10)。 口頭および体性コンポーネントが必要です。

Fire Boltは、攻撃的な攻撃を必要としている場合、スペルキャスターが得ることができる最高のキャントリップの1つです。 Toll the Deadはより多くのダメージを与えますが、Fire Boltは範囲を介してそれを上回ります。ただし、Fire Boltは5レベルを超えて光沢を失います。軽いクロスボウを備えた14の器用さのキャラクターは、火ボルトよりも多くのダメージを与える可能性があります。

最も簡単な綴りの1つである光(喚起)は、10平方フィート以下のオブジェクトに魔法の光を吸収します。 1時間、この呪文はオブジェクトの周りに光を放出します(20フィート明るい、20フィートの薄暗い)。オブジェクトが敵対的な生き物が着ているものであるという偶然のことで、彼らは呪文を避けるために器用さのセーブを引き継ぐ必要があります。そのコンポーネントは口頭で、材料(リンセントモスまたはホタル>

Lightは、インスタント照明オプションの5Eの最高のカントリップの1つとして常に機能します。確かに、これは準備された呪文としてスペースを占有します。ただし、戦闘が予想されない状況では、光は負担の多いトーチを簡単に置き換えることができます。

メッセージ

ファンタジーの世界にはインターネットが不足しているため、メッセージ(変換)がインスタントメッセージングの次の最高のものになります。キャストすると、このスペルにより、ユーザーはターゲットのみが聞こえることができるメッセージをに記載することができます。これは120フィートの範囲内で機能し、ターゲットに到達する前に特定の障害物をバイパスできます。キャストするには、次のコンポーネントが必要です。口頭、体性、および物質(銅線)。

メッセージはせいぜい状況的な呪文です。ただし、緊急事態の場合、1人の受信者だけにメッセージを漠然とささやくと、パーティーメンバーが地域で目に見えるように対話できない場合、驚くことができます。メッセージは、スパイミッションの便利なツールとして、またはパーティーメンバーが潜入を維持する必要があるときに機能します。

寒いタッチ

チルタッチ(ネクロマンシー)により、他の人が死の冷たい解放を感じることができます。このCantrip(口頭および体細胞コンポーネントが必要)により、プレイヤーは距離の呪文攻撃を行う骨格の手を想起させます。ヒットした場合、ターゲットは 1D8壊死損傷を受け取るだけでなく、だけでなく、次のターンを開始するまで癒しを受けることもできません。アンデッドに当たると、ターゲットはキャスターに対する攻撃に不利な点があります。その基本損傷は、5レベル(2D8)、11レベル(3D8)、17レベル(4D8)で増加します。

火のボルトと比較して損傷が減少したにもかかわらず、チルタッチとその治癒障害効果は、ヒーラーとの敵に対して大きく機能する可能性があります。さらに、アンデッドに対する攻撃の欠点は、初期のゲームでそのような敵と戦うときに、寒い触れを便利なツールにすることができます。

死者を犠牲にする

時々、死者自体が生きていることに既存の代価を支払わせます。 Toll the Dead(Necromancy)で、スペルキャスターは、60フィート以内のクリーチャーへのドラースベルの音をプロです。キャストすると、このCantripはターゲットに知恵を展開するように強制します。障害時に、彼らは 1D8壊死性損傷、またはHP が欠落している場合は1D12を服用します。それに加えて、5レベル(2d8/2d12)、11レベル(3d8/3d12)、および17レベル(4d8/4d12)でのダメージで死んだスケールを犠牲にします。 口頭および体性コンポーネントのみが必要です。

死者の短距離であっても、とにかくプレイヤーと戦うために敵が60フィート以内になる可能性が非常に高いです。さらに、壊死性の損傷により、多くの敵がこの攻撃に抵抗できることはない可能性が非常に高いです。

ガイダンス

神の摂理の最も小さなものでさえ、普通の人々を天才に変えることができます。ガイダンス(占い)のおかげで、スペルキャスターはその必要な「プッシュ」を与えて、彼らの仲間が活動に優れているように動機付けます。本質的に、ガイダンス(口頭、体性)は、プレイヤーが触れることができる意欲的な生き物に 1d4 を与えます。その後、彼らは、キャスターの選択の能力チェックを行う前または後にガイダンスをロールすることができます

1D4ブーストは、特にトラップに関しては、生と死の違いを生むことができます。そのため、スペルキャスターは、特に多用途のレンジャーや戦闘外でスキルチェックをしなければならない汎用性のあるレンジャーやステルスな不正などの同盟国について、ガイダンスを可能な限り使用する必要があります。

マイナーな幻想

マイナーイリュージョン(幻想)は、必要なときにスペルキャスターの便利な気晴らしとして機能します。このCantrip( Somatic、Material )により、スペルキャスターは 30フィートの範囲内に画像または音を作成することができます。マイナーな幻想のある音は、ユーザーの想像力の中にあるものからさまざまです。画像は5フィートのキューブに適合し、非物理的な感覚効果を生み出すことができます。オブジェクトに触れたり、インテリジェンス(調査)に引き継がれたりすると、オブジェクトに対するチェックが幻想が明らかになります。

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クリエイティブなスペルキャスターは、5フィートの正方形で驚異をもたらすことができます。そのため、マイナーな幻想は、スペースを隠すための方法や、敵に対する役に立つ気晴らしのための道を開くことができます。任意のクラスのスペルキャスターは、便利な幻想のためにこのキャントリップを取得することを検討する必要があります。

マインドスライバー

わずかな見当識障害は、誰もが焦点を合わせないことがあります – 時には致命的な結果をもたらします。このエンチャントカントリップ(言語コンポーネントを必要とする)により、キャスターは60フィート以内のクリーチャーの心を混乱させ、知能を救うことを余儀なくされます。クリーチャーがセーブに失敗した場合、彼らは 1D6サイキックダメージを与えるだけでなく、キャスターの次のターンの終わり前に次の保存スローで-1D4ペナルティを受け取ります。

マイルドなスライバーは、あらゆるスペルキャスターのレパートリーで簡単に強力なキャントリップになることができます。精神的損害に対する免疫と抵抗はまれであると考えられており、知性は通常、多くの生き物のダンプ統計です。さらに、セーブペナルティは、党の他のメンバーによって引き起こされるより壊滅的な影響につながる可能性があります。

魔術師の手

手伝いを必要とするスペルキャスターは、不可解な魔法を使用して魔術師の手を召喚することができます(コンジュレーション)。このCantrip(口頭、体細胞)は、30フィート以内のポイントで浮かぶスペクトルハンドを呼び出します。アクションを使用すると、キャスターはオブジェクトを最大30フィート離れて操作できます。ただし、キャスターはメイジの手を使って魔法のアイテムを活性化したり、攻撃をしたり、10ポンド以上の重量を運ぶことはできません。

ほとんどの場合、魔術師の手は、かなりのリスクを抱えたタスクを実行したいプレイヤーにとって天の恵みになります。これらには、強力なNPCから遺物を盗もう、ロックを選ぶ、または単に気づかずに遠くから物事を行うことが含まれます。

水を形作る

形状の水(変換)を使用すると、キャスターは5フィートのキューブに合う30フィート以内の水の領域だけで多くのことを行うことができます。たとえば、このCantrip( somatic コンポーネントを使用します)により、キャスターはフローを変更したり、任意の方向でターゲット水を最大5フィートに移動させたりできます。さらに、そのような水は形を作り、1時間以内に凍結またはアニメーション化することができます。

Shape Waterは、おそらく要素を動かすカントリップの中で最も実用的な綴りとして機能します。たとえば、形状の水は、沸騰した水を動かしたり、水をリダイレクトしたり、通信のための視覚的な手がかりを作成したりできます。形状の水は、泥だらけの水で検索する不透明度を減らすことも、その逆も同様でオブジェクトを隠すことができます。最後に、凍結した水は、トリッキーな状況で橋を作ったり、小道をブロックしたりできます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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