ホーム ゲームニュース ハローの満足:無限のクリップが失礼なプレーヤーがインスタントカルマを取得することを示しています

ハローの満足:無限のクリップが失礼なプレーヤーがインスタントカルマを取得することを示しています

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ハローの満足:無限のクリップが失礼なプレーヤーがインスタントカルマを取得することを示しています

2021年11月に爆発的な打ち上げを行った後、 Halo Infinite は、それ以来、全体的なプレーヤー数がかなり減少していることがわかりました。遅延、更新の欠如、接続の問題に起因する Halo Infinite は、その足場を見つけて軌道に戻ることを目指しています。

しかし、それはゲームが全体的に悪いものであるということではありません。シリーズの多くの頑固なファンは、そのユニークな戦闘とコミュニティのために、今でも毎日それにチューニングされています。それだけでなく、多くの人が Halo Infinite のマルチプレイヤーを、新しい能力とゲームモードが追加されているため、シリーズで最高の1つと考えています。

halo ゲームのマルチプレイヤーは伝統的にゲームの最強の側面であったため、これだけでは、これだけでは非常に良い兆候です。 Halo Infinite Forgeモードの映像がオンラインで漏れているため、カスタムゲームもすぐにゲームに参加しているようです。ただし、競争力のあるマルチプレイヤーは、ユニークな戦闘力学と内部の奇抜な瞬間のために、常にゲームのバックボーンでした。そのような瞬間の1つは最近、プレーヤーが失礼な敵に銃で撃たれたときに来ました。

ハローから最高のカルマ

RedditユーザーError0117は、陽気な瞬間をキャプチャしたプレーヤーであり、クリップの素晴らしい結末を強調するために「Karma at At Finest」というタイトルをプラットフォームに投稿しました。起こったのは、error0117が敵との銃撃戦に従事し、紛失したことです。しかし、敵は、エラー0117の死体に大量のラウンドを発射することでさらに一歩進んだ。しかし、敵はその後、近くの角を走り回り、近づいてくる戦士のバンパーにまっすぐ走り、即座に死にました。 Halo Infinite のマルチプレイヤーは他のフランチャイズエントリとは異なりますが、このような信じられないほどの瞬間のために車両を維持したことに感謝します。

ただし、このクリップは、他のRedditユーザーが指摘した重要な詳細によってさらに昇格しました。失礼なプレーヤーが戦士に襲われて殺されたときはいつでも、ERROR0117は、起こった車両の過失致死罪の完全なクレジットを受け取りました。これは他のユーザーを混乱させました。通常、チームメイトが次々と敵を傷つけた後に敵を殺すと、完全な殺害ではなく、アシストが与えられます。ただし、クリップでは、ファラストのドライバーを垣間見ることができ、赤い色に気付くことができます。失礼なプレーヤーは、彼自身のチームのメンバーに壊されました。

この発見はビデオをさらに高め、 halo マルチプレイヤーで別のランダムなモーメントをマークし、ファンが halo Infinite プレーヤーのようなより巧みなショーをスナイパーのグループを一掃することができます。フランチャイズのマルチプレイヤーを定義するのは、このクリップの組み合わせであり、 halo Infinite は、その人気を取り戻すことからのほんの一握りの修正である可能性があることを示しています。

Halo Infinite は、PC、Xbox One、XboxシリーズX/sで利用できます。

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