フレディのタイムラインでの5泊全体を説明します

Freddy’s ゲームのタイムラインでの 5泊は、まったく簡単ではなく、メインシリーズへの最新の追加は、物事をより複雑にするだけです。現在、メインシリーズのタイムラインにキヤノンである7つのゲームがあります。ただし、リリースの順序は、特にFreddy’s:Security Breach での5泊のリリース後、ゲームの年代順の順序と確かに同じではありません。

フレディのフランチャイズでの5泊の 5泊には、スピンオフゲームがいくつかあり、タイムラインでの各サイドゲームの場所についてのファンベースでの絶え間ない議論があります。一部のファンは、詳細なタイムラインを形成し、すべての伝承をマッピングして、それが発生したときです。したがって、多くのファンは真のFazbear Pizzaのタイムラインに同意しませんが、メインシリーズゲームは、クリエイターのScott Cawthonや他の開発者によってキヤノンと見なされる唯一のゲームであり、これらのゲームはかなり簡単なタイムスタンプを持っています。

フレディの4で5泊

シリーズの第4回は、実際には年代順に開催された最初の記事です。 1983年。フランチャイズの他のゲームとは異なり、プレーヤーのキャラクターはピッツェリアの警備員ではなく、自分の寝室の子供です。この子供はゲーム全体でベッドにとどまり、懐中電灯で武装しています。子供が暗闇の中に座ると、彼らはCommon fnaf Animatronics Chica、Bonnie、Freddy、およびFoxieの悪夢のバージョンが訪れます。

彼らは懐中電灯とクローゼットのドアの戦略的な閉鎖を使用して、恐ろしい夜を通してそれを作ります。フレディの4 での5晩のミニゲームを通して、プレイヤーは子供が「83年の噛みつき」の犠牲者であることを知ります。この事件は、最終的にフレッドベアのファミリーダイナーの閉鎖と後のゲームのイベントにつながりました。

フレディの5泊:姉妹の場所

フレディーズでの5泊のイベント:姉妹の場所が発生することは明確ではありませんが、ファンは一般にそれが2番目の年代順のゲームであることに同意します。 fnaf4 の直後に起こり、 fnaf2 のイベントの前に起こります。このゲームは、アニマトロニクス、ウィリアム・アフトン、彼の子供たちの作成者を取り巻く多くのシリーズの伝承を紹介します。

プレイヤーは、パーティーのためにレンタルできるアニマトロニクスを保管する地下倉庫であるサーカスベイビーのエンターテイメントとレンタルで自分自身を見つけるマイケル・アフトンとしてプレーします。これらのロボットは、今では閉じられている姉妹の場所からフレディファズベアのピザに由来し、サーカスベイビーやバロラのようなアニマトロニクスはこのゲームに固有のものです。 Bonnie、Freddy、Foxieのような他のFazbear Animatronicsも、サーカスをテーマにした「楽しい時間」のバリエーションに登場します。 の姉妹の場所を通して、サーカスベイビーはマイケルの信頼を獲得し、最終的に彼を死に誘い、アニマトロニクスエナードの内骨格がマイケルの肉体を敷地から離れる変装として使用することを可能にします。

フレディの2で5泊

プレイヤーは、フレディ2 で5泊で、フレディファズベアの最新のピザ警備員であるジェレミーフィッツジェラルドの役割を引き受けます。ゲームの終わりに給料プレーヤーが受け取ることは、 fnaf2 のイベントが1987年11月に開催されることを確認しています。シリーズの2番目のゲームは、オリジナルゲームと同じ形式を備えており、プレイヤーは静止したままです。セキュリティオフィス、致命的なアニマトロニクスを寄せ付けないようにしようとしています。

電話の無名の従業員は毎晩ジェレミーに話しかけ、場所と仕事に関する情報を明らかにします。プレイヤーは、アニマトロニクスが建物の周りを自由に歩き回り、夜でも騒音を求めるようにプログラムされていることを知ります。また、古いアニマトロニクスが建物内に保管されており、スペアパーツに使用されることが明らかになりました。最終的に、ジェレミーは、レストランを取り巻く継続的な警察の調査があることを知り、主に最初のゲームで言及されている「87の噛みつき」のようなものです。 fNaf2 は、死後のATARスタイルのミニゲームと「The Purple Man」を紹介しました。

フレディーズでの5泊

Freddy’s での5泊のは、タイムラインで日付を確認していませんが、ファンは1993年に行われる可能性が高いことに広く同意します。フレディファズビアのピザのガード。ゲームは fnaf2 の場所とは異なる場所で行われ、名前のない録音された声は、人間をエンドスケレトンと間違えるというアニマトロニクスの習慣をプレイヤーに知らせ、アニマトロニックスーツの中に人々を「強制的に詰め込む」ことになります。

2014年のオリジナルゲームで見つかったメインシリーズの伝承は、新聞の切り抜きと録音で語られたいくつかの物語からのものです。プレイヤーは、5人の子供を殺人に誘い込むためにアニマトロニックスーツに隠れている男性のことを学びます。その後、アニマトロニクスがファウルの臭いがし、神秘的な液体を漏らしているというゲストからの苦情は、子供たちの死体がアニマトロニクス内に隠されている可能性があるという憶測に導いたというゲストから来ました。

フレディの3で5泊

シリーズの第3回は、以前のゲームからわずかに変わります。オリジナルの fnaf (2023年頃)のイベントの約30年後に設定されたプレイヤーは、ホラーアトラクション「ファズビーの恐怖」のセキュリティジョブを任され、夜勤中に監視し続けます。 FazbearのFrightのスタッフは、アニマトロニックスーツを衣装として運営する方法を学びますが、後にカセットテープは、従業員が「姉妹の場所での不幸な事件」の後にスーツを使用することを思いとどまらせます。

このゲームはまた、死後のミニゲームを利用し、最終的に殺害された子供たちのグループが彼を監督し、彼が押しつぶされ殺されたアニマトロニクスに隠れているように強制することによって、殺人者に復venをしているように見えます。 fNaf3 は、故ウィリアム・アフトンに所有されていると考えられている物理的なアニマトロニクス、スプリングトラップのみを備えており、プレイヤーに物理的に害を及ぼすことのできない以前のアニマトロニクスのいくつかの幻影のみを備えています。

フレディファズビアのピッツェリアシミュレーター

ファンは、Freddy FazbearのPizzeria Simulator のFazBear Entertainmentレストランの新しいフランチャイズ所有者であり、今後の土曜日にレストランの家具と準備をすることをお勧めします。プレイヤーは、アニマトロニクスを救い、レストランのレイアウトを再配置する前に、セキュリティオフィスからの夜に従来の fnaf ファッションに取り組むことができます。

昨夜の後、カセットの録音の声は、この場所が既存のFazBear Animatronicsを中心的な場所に誘い込もうとする試みで作成されたことを明らかにしています。ゲームはカットシーンを再生し、アニマトロニクスが内側に閉じ込められて燃えているピッツェリアが燃えているビデオを示し、火が建物とその内容物を消費するにつれてカットアウトします。

フレディの5泊:セキュリティ違反

Freddy’s:Security Breach での5泊の最新の分割払いのイベントが、 Pizzeria Simulator が以前であることを確認するという事実に加えて、いつ起こるかは不明です。イベントが2023年以降であることは明らかであり、ファンは2024年から2029年の間に発生すると推測しています。ゲーマーは、閉店後にフレディファズビアのメガピザペックスの中にとどまり、ローミングアニマトロニクスを試みるアニマトロニクスに直面しているグレゴリーとしてプレーしています。彼を捕らえなさい。セキュリティ違反にはいくつかのエンディングがあり、1つはプレイヤーがピッツェリアシミュレーターからピッツェリアの焦げた遺跡を見つけることにつながり、2つのゲームを取り巻くイベントのタイムラインを確認します。

2014年のFreddy’s でのオリジナル 5泊以来、タイムラインと伝承は指数関数的に成長しました。ファンは、サイドゲーム、ファンゲームなどを含む数百のバージョンのタイムラインを推測し、思いついた。ただし、今のところ、開発者による7つのメインゲームといくつかのサイド資料(小説を含む)のみがキヤノンの認定を受けています。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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