ポケモン:各世代からの最高のサイキックタイプ

すべてのポケモン世代は、私たちに真新しいサイキックタイプを与えてくれました。各ゲームが提供しなければならなかったものの中で最高のものです。

第一世代は、サイキックタイプの素晴らしい選択肢を提供します。スターミー、スローブロ、催眠はすべて記憶に残るポケモンです。 Mime氏は、不気味ですが、この理由から何年も象徴的になっています。それから、MewとMewtwoがあります。

しかし、アラカザムはケーキを取ります。 Mewtwoはより強力でクールなデザインを持っていますが、それが最後のポケモンプレイヤーである可能性が高いという事実は、彼らの旅に出くわすことを意味します。しかし、アブラはゲームの非常に早い段階で遭遇します。 Alakazamのデザインは、テーマをタイトで固定し、それに固執するため、世代Iの最高のデザインの1つです。デザインの人間と動物の性質を完全に混同します。言うまでもなく、それは戦いの大国でもあります。

ジェネレーションII – espeon

サイキックはジェネレーションIIのためにネルフィングを必死に必要としていましたが、タイプのポケモンを追加することになると、ゲームフリークは冷静になりませんでした。ダークタイプは、サイキックをコントロールし続けるためにデビューしました。多くの人は、ルギアも水ではなく精神的/飛行型であることを忘れています。

それらのポケモンと同じくらい素晴らしいですが、どんなeeveelutionと競争するのは難しいです。 Eeveeは間違いなく完璧に設計されたポケモンです。その進化のそれぞれは、Eeveeのデザインの中心的な本質を保持し、それを手元のタイプに独自の方法で変更します。 EspeonはEeveeのかわいい要因を保持しながら、サイキックタイピングがもたらすエレガントな落ち着きの意味を追加します。

ジェネレーションIII – ガルドボア

ジェネレーションIIIには、以前の世代ほどサイキックポケモンはそれほど多くありませんが、それが持っているものは最高のものです。 Deoxysは奇妙ですが素晴らしい伝説的です。Grumpigはキュートでパワフルで、Lati-Twinsは象徴的なデザインです。強力な見た目のポケモンが好きな人にとっては、メタグロスはお気に入りになるはずです。

しかし、Gardevoirはトップになります。進化ライン全体は、デザインをゆっくりと反復する方法の完璧な例であり、Gardevoir自体は非常に落ち着いた存在感を持っています。強力なサイキックタイプの動きとの戦いでショップを破壊することができますが、常にエレガントな方法でそれを行います。それは彼らのそばにいるのが大好きなポケモンのようなものです。

ジェネレーションIV – クレセリア

Generation IVは、Game FreakのPsychic Pokemonへの愛が少しだけ亡くなる場所です。まだ選択することはたくさんありますが、それらはほとんどが伝説的であるか、既存のポケモン進化ラインに追加されています。 BronzorとBronzongは、世代のこのタイプの唯一のオリジナルの非代表者です。湖のトリオは戦闘ではあまり役に立たないが、物語の中心的な素晴らしいデザインです。一方、Mime JrとChinglingは、やや不必要であるとしてもかわいいです。

しかし、クレセリアは最高です。なぜなら、それは精神型のまさに定義のように感じるからです。楽しい夢をもたらし、Darkraiのカウンターパートとして機能するという伝承は非常に甘く、そのデザインのさまざまな明るい色が優雅に感じます。さらに、競争の激しい戦いで長い間、それは誰でも望むことができる最高のサポートポケモンでした。

世代V – ビクティニ

Generation Vが156個の新しいポケモンを追加したとき、それにはたくさんのサイキックタイプが付属していました。残念ながら、ここで量は必ずしも品質をもたらすとは限りませんでした。 GothitelleとMelloettaは少し人間的すぎて、一部のファンは気味が悪いと感じています。 ElgyemやSwoobatのようなモンスターは根本的に問題ありませんが、プレイヤーは見るのに少し鈍いと感じました。しかし、いくつかの良いものがありました。 Sigilyphは明るい色のクールなコンセプトであり、Reuniclusはかわいいように見えますが、それでも強力だと感じています。

しかし、作物のクリームはビクチニです。神話上のポケモンとしての彼らの地位は、彼らの旅に彼らを連れて行くトレーナーがほとんどないことを意味しますが、彼らはそれを圧倒するかわいい魅力を持っています。それは、セレビと同じ神話上のデザインの学校から来ています。それは、それがかなり完璧な小さくてシンプルなデザインです。

Generation VI – Meowstic

後の世代では、ほとんどのタイプは、追加された新しいモンスターの数が全体として低いため、新しいポケモンが少なくなります。 Generation VIは72のみを追加しました。小さいですが、ラインナップは非常に強力です。マラマーはゲームの早い段階で見つけることができるタフなポケモンであり、フーパは山に追加するもう一つの素晴らしい神話上のポケモンです。

ただし、3番目で最高のサイキックタイプはMeowsticです。 Victiniのように、それははるかに小さいデザインであり、それが保持するシンプルさで繁栄します。これは、この地域のテーマにしっかりと縛られていると感じている数少ないカロスポケモンの1つです。地域の都市を満たすのと同じフランスの尊厳と恵みがあり、性別に応じて異なるデザインで、1つの価格で2つのようです。

ジェネレーションVII – タプレレ

カロスとは異なり、アロラのポケモンはすべてのクリーチャー全体で強いテーマ感を持っています。オリコリオはフラダンスの熱帯の鳥であり、オランウルはオランウタンと第一人者であり、その名の下にあります。すべてのボックスアートの伝説はサイキックであり、次元シフトとポケモンの多元宇宙の物語のテーマに強くなっています。

世代で最高のデザインのセットは、タプポケモンです。それらのそれぞれは、同じコアデザイン哲学を保持していますが、それらを単独で即座に認識できるように変えます。 Tapu Leleは最もかわいくて最も遊び心があり、そのデザインで微妙だが完璧な方法で伝えられています。

世代VIII – ハッテネ

Generation VIIIは、Generation VIほど悲惨ではありませんが、新しいサイキックポケモンにはほとんど選択肢がありません。 Calyrexはクールですが、DLCの後ろにロックされています。確かに大丈夫ですが、少し退屈なポケモンです。 Mr RimeはMr Mimeのファンのためのオプションですが、Orbeetleはそこにある最高の初期のバグポケモンの1つとして立っています。

これにより、ハッテネが散歩し、世代の最高の王冠を奪うためにドアが大きく開いたままになります。それは、穏やかさと優雅さが力と脅威よりも好まれているガルデヴォアのデザイン学校から来ていますが、それは戦いで敵を破壊します。それは、その体が帽子から流れ落ちるcacoon内に隠されているように見えるように見える非常にユニークなデザインです。サイキックタイプのための正しい方法では少し奇妙です。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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