マフィア4はシリーズのルーツに戻る必要があります

マフィアフランチャイズは最近20歳の誕生日を祝いました。 Mafia タイトルで機能する2Kゲームの子会社である開発者Hungar 13との特別なインタビューの一環として、チームはフランチャイズの次のエントリが開発の初期段階にあることを確認しました。最新のエントリの1つは、2020年にリリースされたオリジナルの Mafia ゲームのリメイクでした。歴史。 1930年に設定された元のゲームとそのリメイクから、1968年に設定された最新の時系列エントリ Mafia 3、まで。

Mafia 3 は、2Kゲームの経済的成功、批評家、ファンの意見を繰り返してゲームプレイループとさまざまなゲームを破るバグのために分類されています。まだ記憶に残るキャラクターを含んでいる間、それは前の2つのゲームの強力で緊密に織られた物語から少し引き離して、プレイヤーの自由にもっと重点を置いているように見えました。この時点で知られているシリーズの次のエントリに関する詳細はほとんどありませんが、 Mafia フランチャイズの新しいゲームが実際に Mafia 4 である場合、それはシリーズは、説得力のあるキャラクターで説得力のある物語を語るというルーツに戻ります。

マフィアの強さは常にストーリーテリングでした

常に人々を魅了してきたマフィアの日々の生活について何かがあります。これらのギャングの現実的な(そしていくつかの非現実的な)描写は、映画やテレビなどのメディアで長年にわたって生き返ってきました。 史上最高の映画の1つと広く見なされているゴッドファーザーは、1972年にリリースされたときにこの魅力を称賛したときに、この魅力を称賛し、それ以来この傾向は続いています。

マフィアでの生活は、ビデオゲームの素晴らしいセットアップのように思えたにもかかわらず、それは実際に詳細に探索されていないジャンルです。 Grand Theft Auto Saints Row などのお気に入りは、プレイヤーがゲームに基づいているのではなく、しばしば作業するか、反対するゲームにマフィアのバージョンを含めることを選択しました。特にイタリアの暴徒のメンバーについて。 Mafia フランチャイズはこれの例外です。最初の2つのゲームはCosa Nostraにしっかりと焦点を当てています。

オリジナルの Mafia ゲームとその2020年のリメイクは、1930年代のイリノイ州のタクシードライバーであるトミーアンジェロを中心に、間違った時期に間違った場所にいたもので、架空のサリエーリ犯罪家族に巻き込まれたのを見ました。 。ゲームの過程で、プレイヤーは、彼が想像していたよりも多くのお金と敬意を持って、彼が想像していたよりも多くのお金と敬意を持って、トミーのラックキャブドライバーからサリエリ家のハイランクのメンバーへのトミーの移行を目撃しました。 Mafia は、Martin Scorseseの写真では場違いではないプロットのひねりと腸の狂ったシーンでいっぱいの信じられないほどの物語を語っています。ゲームプレイは展示されている最も強力な要素ではなく、撮影は少し不格好で、瞬間的なゲームプレイがわずかにありふれていますが、 mafia の物語の強さは、これらの問題になるということです。彼らが通常よりもはるかに厄介であるように見えます。

Mafia 2 は、最初のゲームがうまくいったことの多くに基づいています。 1940年代と50年代の設定は、車、衣装、キャラクターがすべてソース素材に忠実で、見事に命を吹き込みました。今回は主人公はヴィト・スカレッタでした。ヴィト・スカレッタは、wilyジョー・バルバロとの友情が彼が最終的にクレメンテ犯罪家族の一員になるのを見ています。繰り返しになりますが、 Mafia 2 ダイアログやアクセントなどのすべてのものから、彼らが下す決定や動機に至るまで、信じられないほどのキャラクターを作成します。そのゲームプレイは再び不完全ですが、ストーリーはプレイヤーが非常に投資するものであるため、ゲームプレイの欠点を見落とすことができます。

マフィア3はフランチャイズのペースの変化を表しています

2017年の Mafia 3 のリリースにより、フランチャイズは、プレイヤーが好きなほぼすべての順序でそれを探索できるオープンな世界を支持して、それが知られるタイトで直線的な物語から離れました。主人公のリンカーン・クレイと彼の友人たちがマフィアに裏切られたのを見た強いスタートの後、プレイヤーは彼らが好きなように世界に取り組む選択を与えられます。ゲームにはまだいくつかの強力なキャラクターと興味をそそる1960年代後半の美学が含まれていましたが、物語はこのために苦しみました。ゲームの性質は、多くのプレイヤーが最終クレジットがロールするずっと前にその繰り返し構造に飽きたことを意味しました。

Mafia 3 は決して悪いゲームでした。実際、そのゲームプレイは前任者のゲームプレイよりもはるかに強かった。しかし、それは貧弱なクッキーカッターミッションと、同じ敵と同じ建物のコピーが地図全体に散らばっている巨大なオープンな世界に苦しんでいました。 Mafia は、よく書かれたビデオゲームの主人公を抱えて、親しみやすく信じられるキャラクターを作成する方法を知っているシリーズであることを証明しました。 mafia とその続編は、物語にすぐにプレイヤーを引き付ける時間を無駄にしません。 Mafia 3 の異なるアプローチは、プロットが勢いを増すことができないことを意味し、キャラクターは、プレイヤーが次に行うことを選択することに応じて長期間見られないことがあります。

Next Mafia タイトルには、まだ最高の材料に必要なすべての材料があります。フランチャイズのタイムラインに続いて、1970年代または80年代に行われる可能性があり、ラスベガスやマイアミなどの魅力的な環境を獲得します。 mafia 3 のゲームプレイ要素を取得し、魅力的で説得力のあるキャラクターを特徴とする強力なストーリーと組み合わせることができれば、最初の2つのマフィアゲーム、その後、 Mafia 4 には、業界がこれまで見てきたマフィアでの生活の最高のビデオゲーム描写になるツールがあります。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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