ランク付けされた最高のゾンビゲーム

ゾンビとビデオゲームは、天国で作られたマッチです。プレーヤーに向かってアンデッドのトロットの大群は、スリリングな恐怖、アドレナリンがポンプしたアクション、そして多くの最適なターゲットを打つことができます。彼らの魂のない、心のない性質は、彼らの比較的開発と不気味な性質の容易さに関して、理想的な敵のAIをもたらすことを可能にします。

これらの脳を大量に驚かせる、不気味な特徴は、いくつかの激しいゲームプレイのシーンを設定することができます。多くの開発者がこれを利用しており、本当に魅力的なゾンビの恐怖感を生み出しています。これらは、サバイバルホラーやアクションシューターから映画のような、オープンワールドの叙事詩、そしてその間のすべてに及びます。

2022年8月9日にStephen Lagioiaによって更新されました:この作品の出版以来しばらく経ちましたが、ゾンビは人気のある定番のままですビデオゲームの敵の飼料に関しては。 The Last of Us Part 2やDying Light 2のようなダイナミックなストーリー主導のゲームは、この前線の境界を押し続けていますが、カナダへのMinecraftやDeath Roadのようなインドは、これらのテーマがまだ恐ろしく、よりシンプルな形で楽しいことを示しています。

そして、このような素晴らしいゾンビのスリラーがゲームに並んでいるので、この記事を死から戻すことにしました。リストはかつて素晴らしいひどいゾンビのロンプスを混ぜ合わせましたが、私たちはそれらのダッドを削除し、より多くの最高のゾンビゲームで作品を肉付けすることにしました

カナダへの死の道

オレゴントレイルの構造とルールセットを取り、ピクセル化されたゾンビFright Festとメッシュしてください。ゾンビに悩まされているアメリカを舞台にしたプレイヤーは、カナダに逃げようとする生存者の役割を担います。しかし、第一に、彼らは16ビットのゾンビを追求するという不条理な波を回避し、食い止めなければなりません。

最大4人のプレイヤーがこの面白いサバイバルログレイクに参加し、さまざまなタスクをタグにし、独自のスキルセットでプロセスを支援します。しかし、この助けがあっても、カナダへの死の道路は、可能な限り最良の方法でグラインドです。プレイヤーは貪欲なアンデッドを避けなければなりませんが、気分レベルを見て、物資を探して、しばしば彼らが見つけた理想的ではない武器を作る必要があります。彼らはまた、人生を変える決定を下し、時には野生のゾンビの「包囲」イベントに耐えなければなりません。

植物対ゾンビ

ほとんどのゾンビをテーマにしたゲームよりも活気に満ちた陽気ですが、Popcapゲームからのこのロンプはそれにもかかわらず激しく、爆発することです。 植物対Zombies は、2009年のリリースに続いて初期のモバイルセンセーションになり、直感的なタッチコントロールとアクセスしやすく魅力的な中毒性のタワーディフェンスゲームプレイがありました。

このゲームには、さまざまなプラントユニットを制御しているプレイヤーがいます。これは、グリッドのような芝生に置いて、ますます厳しいゾンビの大群を食い止めています。 PVZ は、そのやりがいのあるゲームプレイとシフト要素で非常に再生可能です。条件とシナリオはさまざまであり、植物の戦闘機は基本的な「ピーズシューター」から食いしん坊の「チョンパー」まで及びます。その後、このシリーズは多くの続編とスピンオフを生み出しましたが、このオリジナルの魅力に合うのは難しいです。

ゾンビは私の隣人を食べました

Zombie Gamesは、 Plants vs Zombies のようなゲームやKonamiのこの隠された宝石で証明されているように、楽しいまたは恐ろしいモダンなグラフィカルな華やかさで飾る必要はありません。 この奇抜なアクションシューティングゲームは、単なる素晴らしいゾンビゲームではなく、おそらく16ビット世代で最もスリリングな協同組合体験の1つです。

このゲームは、タイトルが示すようにおかしなことです。使命は、さまざまな地域、ダンジョン、その他の不気味な環境をスクランブルすることです。若いヒーローズは、ウジの水銃や雑草のような武器のようなわずかな武器を振り回し、気づかない隣人を救おうとします。もちろん、プレイヤーは多くのゾンビや他のモンスターをその過程で殺します。クールなテーマとさらにクールなサウンドトラックは、楽しいアンデッドレトロスリラーのシーンをペイントするのに役立ちます。

死者の家

ゾンビとライトガンの両方のゲームに関しては、セガのこのレールシューターは、数十年前のジャンルではほとんど一致しませんでした。もともとアーケードのお気に入りの house of the dead はコンソールに到達し、そのライトガン周辺の助けのおかげで、ソファ協同組合の騒ぎと同じくらい楽しいことが証明されました。プレイヤーは、廊下や屋外のロケールを導き、サバイバルとハイスコアのために戦っているため、密接に覆われたアンデッドとタフなボスを駆け抜けます。

ファンは、2022年4月に派手で肉付けされたリメイクのリリースに続いて、ゲームのユニークな魅力を思い出しました。

デッドライジング

バイオハザードによって確立されたように、カプコンはアンデッドクラシックを作成する方法を知っています。しかし、不気味、荒涼とした環境、ジャンプスケアを使用するのではなく、死んだライジングは、スリルと悪寒の源に対して、プレーヤーを攻撃する comical の量に傾いています。そして、続編は、広大な武器兵器におかしな新しいアイテムを追加するなど、このブレークスルーを魅力的にほとんど一致させていない新しい機能をもたらしました。

プレイヤーがフォトジャーナリストのフランクウェストとしてゾンビがfestしたモールから逃げようとするので、十分なアーケードスタイルの楽しみと混乱があります。ゾンビの波を叩きながら、バーベルからバトルアクスまで手に入れることができるすべてのものでゾンビの波を叩きながら、ユニークなやりがいのあることがあります。

バイオハザード2(リメイク)

この象徴的なバイオハザードのこの尊敬されているリメイクは、現代の派手さとザラザラした激しいゲームプレイと、シリーズのルーツのパズルを含むパズルをしっかりと融合させています。プレイヤーは、暗くて荒涼とした警察署やその他の冷えた地域を検索する際に常に端にあります。しばしば小さな弾薬や少数の武器にしがみついています。猛烈なゾンビが暗い角から飛び出すことを望んでいるので、覆いを帯びた廊下を横断するため、さらにいくつかのハーブまたはさらにいくつかの弾丸が必要になるようです。

この2019年のリメイクでは、ビジュアルは驚くべきものであり、ダイナミックな照明と粒子効果が本当にムードを設定し、キャンペーンをすべて怖いものにします。これは本当にバイオハザードです。

デッドライジング2

バイオハザードに負けないように、この他のカプコンのゾンビロンプは、特に dead Rising シリーズの最初の2つのゲームで、それ自体にもかなりの名前を付けました。この続編は、アンデッドクラウドコントロールとその場しのぎの武器と同じワイルドな楽しみをもたらし、無秩序をfoldに追加します。

フランク・ウェストではなく、今回はゲーマーは元モトクロス・ライダーのチャック・グリーンを演じます。彼はゾンビ・スレイヤーの役割に突き刺さっています。アーケードスタイルの奇抜さのバランスをとることは、いくつかの新しい楽しい武器、カスタマイズ、さまざまなマルチプレイヤーオプションを備えたいくつかの追加の深さです。

死にかけている光

Techlandからのこの驚きのヒット、 Dying Lightのようなプレーヤーを本当に浸すサバイバルホラー体験はほとんどありません。このゲームは、洗練されたプレゼンテーションとザラザラした、現実的な雰囲気で、この中東の都市のハランで立ち往生するという雰囲気を本当に与えます。

この広大な開かれた世界は、細部と多くの生存、ステルス、救助に基づくミッションに満ちています。ゾンビは豊富であり、しばしば倒すのが難しいです。これにより、プレイヤーが街を介して冒険するにつれて、体験がさらに不気味になります。戦闘は非常に満足のいくものであり、詳細なゾンビを飾るアニメーションが詰まっています。ゲームには、起動するかなりの堅実なマルチプレイヤー機能も含まれています。

私たちの最後

Naughty Dogは、Sonyの強力なハードウェアで開発者のチョップを曲げることに関して失望することはめったにありません。このUndeadの傑作である Last Of Us も例外ではありません。このゲームには、最初から最後まで魅力的な物語と、黙示録的なアメリカの環境がきちんとしています。今日の基準でも、途方もないプレゼンテーションで魅了します。

ゲームは、ストレートアップアクションよりも派手さとストーリー要素を魅了することを強調しますが、間違いはありません。スリリングなサバイバルホラーゲームプレイがたくさんあります。射撃の仕組みは鋭くて満足のいくものであり、豊富なコンテンツと深さがあります。ゲームのゾンビの形である「感染した」は、特に彼らがどれほど速くて強力であることを考えると、最もunningな、したがって最も恐ろしいゾンビのいくつかです。

バイオハザード4

おそらくフランチャイズで最も普遍的に尊敬されているゲームであるカプコンは、この映画 re の続編ですべての正しいボタンをプッシュし、生産、アクション、ゴアの点でアンティを上げました。驚異的なアンデッドの代わりに、プレイヤーは心の寄生虫に感染した貪欲な村人に絡まらなければなりません。

この敵対的な「Los Illuminados」のラインナップに追加されたのは、巨大な「Verdugos」とチェーンソーを振るう狂人です。レオン・ケネディはすべて異なる時点で対処しなければなりません。アクション、パズルソルビング、映画の才能の完璧な融合により、このゲームは急速にヒットし、今日まで1つのままです。

左4死者2

ゾンビはそのままのように不気味になる可能性がありますが、スピードとワイルドな行動をジャックし、結果は釘を噛むことができます。開発者Valveは、 Left 4 Deadのプレイヤーでこれらの「感染した」スーパーゾンビの大群を逃れるため、これを明確に認識しています。

ゲームは協同組合のマルチプレイヤーを強調します。これは、終末論的な環境で最大4人のプレイヤーが脳を食べる獲物をかわすために、いくつかの非常に楽しく混oticとした対決の舞台を設定します。一方では、雰囲気は非常にアーケードのようなもので、プレイヤーが動き回って速い敵を一緒に追い払って発砲します。しかし、ここでも微妙な深さがあります。プレイヤーは互いに調整し、弾薬をアップグレードし、燃料缶のようなリソースを収集して、脱出を助けることを望んでいるからです。

バイオハザード(リメイク)

バイオハザード4は間違いなくシリーズのピークでしたが、オリジナルはブレークスルーでした。ゲームを変えてジャンルを確立しました。 PS2/GameCubeのリメイクは、この古典的なサバイバルホラーフォーミュラを完璧>に洗練しました。 ChrisとJillがGlossier Prerenderedの背景と生まれつきのビジュアルによって強化されるにつれて、ゾンビに覆われた邸宅に穴を開けたという不気味で孤立した感触。

ゾンビや狂犬病の犬が忍び寄ることに加えて、このリメイクは恐ろしい「深紅の頭」も追加します。 Roidsのこれらのゾンビには、多くのゲーマーが暗闇の中で一人で座っている間、席から飛び出しました。巧妙なパズルと数え切れないほどのスリルと悪寒で作られた2002年のバイオハザードリメイクは、これまでで最高のゾンビゲームとして君臨します。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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