レゴユニバースはリバイバルに値します

2010年、NetDevilは lego Universe というタイトルのレゴMMOを開発しました。このゲームは、プレイヤーをレゴミニフィギュアで満たされた代替宇宙に連れて行きました。そこでは、大流行が宇宙を破壊するのを止めるという使命に送られました。リリースすると、ゲームはまともなレビューを獲得しましたが、2年後には、不十分な収益のためにサーバーがシャットダウンされました。 LEGOは2015年にオンラインで Lego Minifiguresで再試行しましたが、1年後に前任者と同じ運命を満たしました。

LEGOは、Traveler’s Tales Lego Gamesのおかげでビデオゲーム市場で強力な選手でしたが、MMOのジャンルへの侵入に苦労しています。 Lego Universe は欠陥がありましたが、ゲームはとても楽しいことが証明されました。 Darkflame Universeのようなプロジェクトのおかげで修復の試みがありましたが、Legos Blessingを受け取らず、代わりにオープンソースになりました。レゴは、優れたMMOを作成するのに役立つフランチャイズとコンテンツの宝庫に座っており、レゴユニバースのフレームワークを拡大することは、強力な体験を生み出すのに大いに役立つ可能性があります。

レゴユニバースはどのように見えましたか

LEGO Universe は、プレイヤーに4つの派factのいずれかを選択してもらい、それぞれに異なるギアと武器を持つ3つの専門分野があります。センチネルは重い武器と鎧を利用し、ベンチャーリーグはすべて、軽い武器を探索して使用すること、アセンブリは武器の建設と作成に焦点を当て、渦巻きに由来するパラドックスは範囲攻撃を使用しました。専門分野には、Knight、Samurai、Buccaneer、エンジニア、魔術師、宇宙略奪者が含まれ、プレイヤーを旅を導く典型的なMMOクラスを表しています。

プレイヤーが独自の個人的なミニフィギュアを作成すると、彼らはロープを学ぶために2つの最初の世界に投げ込まれました:ベンチャーエクスプローラーとアバントガーデン。これらの世界では、プレーヤーはコントロール、ミッション構造、物語の主な悪役であるMaelstromについて学びます。これらの2つの世界を完了した後、プレイヤーはNimbus Stationに入り、ゲーム全体のハブとして機能しました。

ニンバス駅は、 World of Warcraft のOrgrimmarのような都市や Destiny 2 の塔に似た、世界の首都として機能しました。プレイヤーはニンバス駅で多くの時間を費やし、メンバーシップを持つ人はペットコーブやレゴクラブのドアに入ることができます。彼らは、Gnarled Forest、Forbidden Valley、Crux Prime、Ninjago Monasteryなどの他のゾーンに挑戦し、さまざまなクエストとストーリーの進歩を完了しました。また、Nexus Towerと呼ばれる2番目のハブがあり、プレイヤーは派factのリーダーと話し、重要なミッションを得ることができました。

これらすべての世界に加えて、 LEGO Universe は、プレイヤーがさまざまな場所でオブジェクトを自由に構築することを許可しました。彼らは2つの惑星の間を獲得するために独自の個人的な宇宙船を建設する必要があり、マルチプレイヤーアクティビティで使用するために独自のレースカーを建設することができます。彼らはまた、彼らが望むものを何でも構築できる不動産を与えられ、彼らは他のプレイヤーを招待してそれをチェックアウトすることができました。

レゴユニバース2は何でしょうか

Lego Universe は、ファンが飛び込むのにかなりの量のコンテンツを持っていましたが、演奏を続けるには十分ではありませんでした。 LEGOが再びMMOジャンルに侵入しようとした場合、 LEGO Universe 式を使用して拡張する必要があります。多数のクラスを備えた4つの派ionsのアイデアは機能しますが、より多くの世界、ストーリー、および構築可能なアイテムを追加すると、すべてに関連するものになります。

Traveler’s Talesは、 Lego Dimensions を通じて多元宇宙の物語を実験しました。 Lego Universe には忍者にインスパイアされた世界がありましたが、レゴのプロパティに基づいた他の世界はありませんでした。レゴがレゴユニバース2を作る場合、それはDC、マーベル、スターウォーズ、 lord of the Rings 、さらには世界を含める必要がありますレゴシティのようなオリジナルプロパティ LEGOの寸法は、象徴的なフランチャイズがぎっしり詰まっていたので、レゴはそれを再度行う必要がありますが、MMOとしてそれを行う必要があります。

レゴユニバースは、レゴがMMOのジャンルに侵入しようとする最初の試みであり、人生の二度目のチャンスに値します。レゴMMOは正しく行われれば素晴らしいことがあり、レゴユニバースは、楽しいレゴMMOがどのように見えるかの基礎を築きました。レゴは、コンセプトを拡大し、旅行者の物語のレゴゲームの快適さとは別にリスクを冒すことをいとわないだけです。

また読む  Man's Skyマルチプレイヤーは、より協同組合に焦点を当てる必要はありません

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

GTAオンライン:スーパーヨットライフミッションを完了する方法

クイックリンク スーパーヨットの生活とは何ですか? ミッション1:船外 ミッション2:サルベージ ミッション3:すべての手 ミッション4:砕氷船 ミッション5:ボン航海...