レッドデッドリデンプション3は南ではなく北に移動できます

Red Dead Redemption 2 は、2018年に到着したときに暴走した成功であり、その偉大なキャラクターと世界構築ですでに知られているゲームにもっと深みを与えた前編の物語を提供しました。それは従うのが難しい行為であり、 Grand Theft Auto 6 は開発者のRockstarのアジェンダの次のものかもしれませんが、たとえ Red Dead Redemption 3 は、発表から何年も離れている可能性があります。ファンデルリンデギャングが戻ってくると、プロジェクトが重要な機械的およびプレゼンテーション飛躍を遂げることに大きな期待があります。これは、最初のゲームの驚くべき品質を考えると難しいでしょう。

Rockstar Gamesには、それぞれが独自のフレーバーを備えた、本当に例外的なシリーズがあります。 Grand Theft Auto は、豪華なオープンワールドでプレイヤー主導のアクションと予測不可能性に重点を置いていますが、 Red Dead Redemption は、より物語に焦点を当てた出来事であり、物語の出来事を提供するためにそこにある景色。このため、この設定はこれまで以上に重要であり、 Red Dead Redemption とその続編は架空の南西部で行われるため、3番目のゲームはフォーミュラを変更し、代わりに北に行くのに適しています。

北は赤い死のredいの場合は異なります

Red Dead Redemption は、新しいオースティンとその周辺地域の架空の設定でその物語を語っています。ほこりっぽい未舗装の道路と、枯れたキャビンとわがままな町で飾られたまばらな平野で、この設定はメインキャンペーン以外で十分な活動を提供するのに良い仕事をしています。 Red Dead Redemption 2 は、その風景がはるかに多様でしたが、これは親密な文章が示唆するよりも広範囲に感じられることもありました。 Red Dead Redemption 3 は、その設定で一貫性を必要とします。

フランチャイズのために未知の部分に北に移動すると、トーンの抜本的なシフトを引き起こし、新しいキャラクター、ストーリービート、視覚的な風景を紹介し、それぞれが前任者と3番目のゲームを差別化します。リアリズムは常にの赤いredいredいにとって非常に重要であり、ロックスターはその能力を使用して、別の場所で注意して環境を骨の折れるように再現することができました。 Red Dead Redemption 2 は、Spider GorgeのAmbarinoの北にある雪の露頭から始まり、すぐにギャングはHorseshoe Overlookに避難します。キャラクターはしばらくの間、寒さの中にいるだけであり、北に戻すことで、ゲームにより多くの環境的課題、ゲームプレイの違い、物語のトーンの厳しい変化を与えることができます。

南部のレッドデッドリデンプションのソワイア

Red Dead Redemption は、米国南部に選手を連れて行き、メキシコとカリブ海に触発されたGuarmaの短いピットストップは、フランチャイズに景観の多様性を与えました。 Red Dead Redemption 2 クラフトは豪華で、広大な草原と緑の牧草地がたくさんあり、ゴージャスなので多様です。最初のゲームの新しいオースティンよりも重要な方法で優れています。しかし、 Red Dead Redemption 3 は、南部の州全体の別の驚異以上のものである必要があることは明らかであり、北部ではRockstar Gamesが無視することは残念なことです。

Red Dead Redemption は、そのジャンルの犠牲者であると同じくらい、それによって後押しされています。人々は、壮大な西洋の物語が150年前にアメリカ南西部で行われることを期待していますが、 Westworld Kelly Gang 、さらには firefly < /em>他の場所に物語を配置しながら、西洋のテーマで成功します。 Red Dead Redemption は、ゲームの歴史において最高の西洋フランチャイズですが、成功するためには必ずしも南部の設定が必要ではありません。強力な執筆と細部への注意を払うことは、任意の数の場所で使用できます。そのため、さらに北に押しても、プレイヤーが愛するフランチャイズの構造を乱すことはありません。

カナダの歴史は、ロックスターゲームに最適です

Red Dead Redemption 2 は1899年に行われ、1911年に最初の試合で行われるため、最初の2つのイベントの前に3番目を設定する傾向が続きます。米国は19世紀後半の連邦レベルと社会レベルの両方に対する内戦の影響を感じていましたが、カナダも大きな変化の時代でした。この国は1866年にドミニオンの地位を与えられ、ちょうど1年後に自国の自治国になりました。当然のことながら、このような激変が発生し、英国系ナショナリズムとケベックのフランス系カナダ人の間で緊張が生じました。 red dead redemption が行われる頃には不確実な状態にある国は、無法者の話に理想的です。

19世紀後半の米国のように、カナダは定住にはほど遠いものであり、これは当時の国に設定された架空の物語に大きな意味を持つ可能性があります。無法者についてのゲームにとって、それは政治的および文化的な混乱に陥っている環境を見つけるための物語の贈り物になる可能性があります。合法的な方針はぼやけているため、ファンデルリンデギャングのような犯罪組織が運営されている方法は、変化する可能性があります。プレーヤーは疑わしい行為を犯すための広い停泊を持っていますが、それでも法律の右側にいることに気づき、開発者は、キャラクターが法律の間違った側で浮気するもっともらしい物語を作成するためのより多くの呼吸室を持っています。カナダは、 Red Dead Redemption 3 の視覚的な驚異であるだけでなく、政治的なものでもあり、その地域だけの歴史からより多くのストーリービートを提供します。

Red Dead Redemption 2 は、PC、PS4、およびXbox Oneで利用できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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