ホーム GRオリジナル 新しい悪名高いゲームは、今日のスーパーヒーロー時代に完璧だったでしょう

新しい悪名高いゲームは、今日のスーパーヒーロー時代に完璧だったでしょう

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新しい悪名高いゲームは、今日のスーパーヒーロー時代に完璧だったでしょう

スーパーヒーローのジャンルが映画やテレビで牽引力を獲得し続けているため、それに続くいくつかの素晴らしいゲームがありました。エイドスモントリオールによる商業的に過小評価されている guardians of the Galaxy から、今後の Gotham Knights から、スーパーの文化的崇拝は日ごとに成長しています。それは、このジャンルが以前に休眠だったと言っているわけではありません。しかし、PS4のいくつかの外出は別として、それは主に吸盤パンチによって放棄されています。

プレーヤーをTsushimaの幽霊で封建日本に連れて行くという探求において、開発者はバックに悪名高いを残しました。しかし、現代のエンターテイメントの多くはスーパーヒーローを利用しており、ゲームデザインはよりオープンワールドの焦点にシフトしたため、2022の風景は悪名高いのようなゲームを好んだことを示しています。 Cole McGrathやDelsin Roweの新しいストーリーを見るためにシリーズのファンを満足させるだけでなく、ほんの一握りの企業が支配するジャンルに新しいものをもたらすこともできます。

悪名高いマーベルとDCのゲームのホールドを壊す可能性があります

映画とビデオゲームの両方で、スーパーヒーローのタイトルは通常、2つの大手企業の1つによって制作されています。 DCとマーベルは何十年もコミックファンの心のために戦っており、MCUはDCの一貫性のない映画のリリースによって絶えず挑戦されてきました。 悪名高いはどちらも所有する不動産であり、これは販売に損害を与える可能性がありますが、DCやマーベルプロジェクトで見られるキャラクター、世界構築、ストーリーテリングから新しいものを提供します。サッカーパンチには現在、新しい悪名高いゲームの計画はありませんが、テーブルにお金を残している可能性があります。

ただし、吸盤パンチは、主に悪名高いジャンルでの成功のおかげで、マーベルやDCに関連する何かを開発する主要な候補者ですです。これらのコミックタイタンがエンターテインメント業界で持っている絞殺は、普遍的に楽しんでおらず、他の会社からのシリーズがあります。それがそれが無言の暴力と残虐行為であろうと、イメージの無敵の強力な主人公のための予測不可能な起源の物語であるかどうか、マーベルやDCが所有していないスーパーヒーローの財産であることは引き込まれ、 -of-self、2022年に悪名高いの余地を残します

開かれた世界のスーパーヒーロー

2020年代が進むにつれて、より多くのプレイヤーがサードパーソンのシングルプレイヤーエクスペリエンスのオープンワールドで楽しさを見出していることは明らかです。 Galaxy のGuardians Guardians は、そのレベルのデザインが線形であり、他のスーパーヒーローゲームと比較して時代遅れになったためです。 spider-man がマンハッタン全体を探索し、バットマンがアーカムシティの屋上を盗むことができたとき、エイドスモントリオールの守護者の16章すべて焦点よりも少し制限的です。

悪名高い息子は、プレイヤーに、ソニーの最新のコンソールの力を活用したシアトルの広大なエキサイティングなテイクである、世代の最初の本当に素晴らしいオープンワールドを与えました。デルシンは、煙、ネオン、ビデオ、コンクリートの力を使用して、都市に大混乱をもたらすか、控えめな住民の命を救うことができます。別の都市での成功を再現する新しい悪名高いゲームは、スーパーヒーローのジャンルの人気を順守しながら、シリーズの魔法を取り戻すことができ、PlayStationファンにPS5を起動するもう1つの理由を与えます。

スーパーヒーローは現在非常に人気がありますが、2009年には悪名高いがリリースされたとき、これはそれほど多くはありませんでした。このジャンルは当時まだややニッチと見なされていたので、今日の気候でこのフランチャイズを再起動することは、ショットを与える傾向がはるかに傾いている文化に対応するでしょう。 MarvelとDCはビデオゲームシーンを支配するかもしれませんが、Insomniacが象徴的なWeb-Slingerを引き受ける前に、Rocksteadyが段階的な十字軍を獲得し、Sucker Punchはビデオゲームでスーパーヒーローの料金をリードしていました。

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