最高のナルトゲーム

アニメファンに「ニンジャ」を聞いたときに想像するものを尋ねてください。実際、 Naruto フランチャイズのオレンジ色の主人公は、アニメと主流のメディアの両方でかなり消えないマークを作り出しました。ミームにふさわしい「ナルトラン」とシリーズの印象的なストーリーラインは別として、ファンはアクション満載のゲームのスレートについて naruto を覚えています。

さらに、 naruto ゲームは最終的にフランチャイズとともに成長しました。たとえば、一部のヒット naruto タイトルは、シリーズが進行中の顕著なアークに続きました。そのため、 Naruto は、異なるゲームシリーズに50を超えるタイトルを持っています!しかし、どちらの naruto ゲームが残りを支配していますか?最も重要なことは、どのタイトルが naruto 間違いなく試してみるべきですか?

2022年7月10日にRhenn Taguiamによって更新されました: 2022年の現在のBoruto Storyが、謎めいた敵Eidaとコードに浸透しているKonoha自体を侵入しました。フランチャイズは、シリーズの続編の毎月の性質を考慮して、より多くのアップデートのためにかゆみがあるかもしれません。ありがたいことに、ナルトのファンがシリーズのほとんどすべてのキャラクターとより多くの時間を過ごすことができるように、フランチャイズの長年には十分なゲームがあります。これは特に、ボルトの現在の出来事がシリーズの最も有能な忍者を立ち上がらせて守ることを強制する場合です。

ドラゴンブレードクロニクル

  • 利用可能: nintendowii

興味深いことに、 naruto は実際にWiiのゲームエントリを持っています。他のタイトルとは異なり、 Naruto Shippudden:Dragon Blade Chronicles は、 Naruto 概念にRPG要素を追加しようとします。その結果、2010年のタイトルは、フランチャイズの要素を含む新しいストーリーを特徴としています。本質的に、ゲームはイタチの追跡ミッションのゆるいバージョンで行われます。ゲームに固有ののは、邪悪なスキームのためにジェネリュー(5つの永遠のドラゴン)の力を使用することを計画している敵対者であるクロマタツシロです。

その結果、 Dragon Blade Chronicles は、 naruto の要素を備えたアクションアドベンチャーゲームを感じています。手から手への戦闘の代わりに、ナルト(現在は伝統的な封建的な日本の鎧で飾られている)は剣を使ってさまざまなモンスターと戦っています。美学とは別に、このゲームを「本物の」 naruto の経験にすることはあまりありません。

注目すべき:批判にもかかわらず、このゲームはファンタジーRPGの文脈でナルトになる可能性のあるものを優れたデモンストレーションにします。ゲームがシリーズのシグネチャー戦闘テクニックを、ファンタジーの設定でさまざまなアプローチと使用を持つようにメッシュ化する方法には確かにメリットがあります。

ニンジャビレッジジントリバトル

  • 利用可能: ps1

naruto 宇宙についてより戦略的なテイクを望んでいる人は、おそらく naruto:shinobi no sato no jintori kassen naruto:ninja billageとしてゆるく翻訳されている narobi no sato no jintori kassen をチェックしたいと思うでしょうジントリの戦い。 本質的に、ゲームは戦略の要素と軽い戦闘を混ぜ合わせます。

主な目標は、敵の本拠地を占めることです。ゲームの多くは、特にチーム7がHakuやZabuzaのようなものに直面しなければならなかったときに、 Naruto の最初のいくつかのエピソードで行われます。

注目:限られた範囲は別として、 ninja Village Jintori Battle は、メカニズムの点であまり誇っていません。ボードゲームの側面は、 naruto 設定にすぐに適合しません。少なくともそれほど制限されていません。第4忍第一次世界大戦中に他の国や隠された村を巻き込んだ場合、おそらくそのような概念は約束を示すでしょう。

Shippuden Legends:Akatsuki Rising

  • 利用可能: psp

PlayStation Portablesがそのままのシリーズのファンは、 Naruto Shippuden Legends:Akatsuki Risingに興味をそそられる可能性があります。結局のところ、ゲームは完全な3D戦闘を誇っているだけでなく、シリーズのパートIIの素晴らしい紹介としても機能します。

悲しいことに、これは、戦闘の面でプレイするのは楽しいことではないため、ゲームがその才能の観点から行く限りです。その中心で、 akatsuki Rising は、Narutoがさまざまなゾーンを探索し、ムソウゲームと同様に敵を排除しています。

注目すべき:バトルは半ゆっくりした環境で行われますが、コンボは簡単にスパムして引き離すことができます。さらに、ストーリーはパートIIの最初からKazekage Rescueミッションまでのみ行われることを考えると、17人のプレイ可能なキャラクターしかありません。オールインオール、 akatsuki Rising は、やや最適な体験を提供します。

ナルト:忍者の道

  • 利用可能:任天堂DS、ゲームボーイアドバンス

本格的なターンベースのRPGとして naruto を試してみたい人は、 naruto:ninja を試してみたいと思うかもしれません。このゲームボーイアドバンスと任天堂DSのタイトルは、ナルトがシュカクと対戦するチューニン試験の終わりまでパートIの開始時に行われます。他の naruto のタイトルとは異なり、このRPGは戦闘にターンベースのアプローチを採用しています。そのため、3人のチーム(ほとんどの場合、ナルト、サスケ、サクラ)のチームは、多くの敵を倒すために攻撃と術を慎重に調整する必要があります。

naruto:忍者のパスには、NPCと反対者が多数のホストを持つ、シカマルヌラ、ヒウガ、ロックリー、ジライヤなど、プレイ可能なキャラクターの小さな名簿があります。悲しいことに、RPGコンポーネントは、フランチャイズが知られているペースの速いアクションコンポーネントを取り除きます。忍者のパスは、他のゲームがより魅力的な戦闘で同じことをどのように達成するかを考慮して、パートIのイベントを再実験するための推奨される方法ではありません。

注目: rpgグラフィックスを naruto 宇宙に統合することは、忍者のパスを示しています。 」という速い攻撃の特別なタイミングの術への攻撃。残念ながら、ストーリーの限られた範囲は、RPGタイトルの可能性の全範囲に障害があることを意味します。

Shippudden 3D:新しい時代

  • 利用可能: nintendo3ds

Naruto シリーズのファンは、Nintendo 3dsのNaruto Shippudden 3d:The New Era を試してみて驚くかもしれません。本質的に、ゲームは2Dサイドスクロールアドベンチャーの時代に戻ろうとします。残念ながら、そのまともな話にもかかわらず、ゲームプレイに対するタイトルの全体的なアプローチは、2011年のタイトルにとっては光沢がなく、むしろソーです。

たとえば、ゲームは、さまざまなプラットフォーム要素を備えたさまざまな naruto ランドマークで行われます。さらに、ナルトはさまざまな攻撃を行うことができ、3Dカットシーンに移行する術も実行できます。残念ながら、他の没入型 Naruto ファイティングゲームをプレイしたファンは、このタイトルがまったく魅力的ではありません。

注目すべき:非常に少数の Naruto プラットフォーマーの1つは、2Dタイトルのコンテキストでシリーズの可能性を調査します。完全な戦闘の代わりにプラットフォームの優先順位付けにより、探索に深みがあり、能力を使用するよりユニークな方法が追加されます。

究極の忍者の影響

  • 利用可能: psp

naruto shippudden:ultimate ninja Impact Narutoそのため、ファンは ultimate ninja Impact dynasty Warriorsなどのタイトルとの類似点にすぐに気付くでしょう。 結局のところ、A Naruto ゲームがナルトと彼の友人が何百もの敵に直面している彼の友人をフィーチャーするのはいつもではありません。ただし、これらの巨大な戦いは、PlayStation Portableタイトルにとって印象的なままです。

この2011年のタイトルは、アニメのストーリーラインの半分以上に取り組むFive Kage Summitまで、 Shippudden のKazekage Retrie Missionに取り組んでいます。残念ながら、Musou形式により、 Ultimate Ninja Impact のゲームプレイは非常に反復的でインスピレーションを受けませんでした。そのため、他のゲームで楽しんでいるペースの速い戦術的な「フレア」ナルトファンがいません。

注目すべき:他のタイトルほど派手ではありませんが、 ultimate ninja Impact は、 Naruto がムーソウのタイトルとしてどのようなものであるかの素晴らしいデモンストレーションです。広範囲の「ナルトラン」を使用して敵を追いかけ、同時に非常に簡単な攻撃を行うのは楽しいことです。

究極の忍者ヒーロー2

  • 利用可能: psp

ファンは、PSPの Naruto:Ultimate Ninja Heroes 2 を分割タイトルと見なすでしょう。結局のところ、ゲームは本質的に Naruto:Ultimate Ninja Heroes 3つの新しいキャラクターと新しいストーリーモードです。ただし、このタイトルでは、プレイヤーはムゲン城アークにアクセスできるようになりました。この弧は、独自の物語のあるランダムに生成された床のある幽霊の城、ムゲン城の中にそれらを取ります。

テクニカルファイティングゲームとは異なり、 Heroes 2 はペースの速い戦闘に依存しています。さらに、その23文字のほとんどは、戦いをより多様で予測不可能にする特別なモードを持っています。残念ながら、ゲームコレクターは、なぜninjaヒーローズ2を手に入れても、3つの新しいキャラクターと完全にスキップ可能なムゲン城アークであるのかと思うのかと思うかもしれません。次に、よりコンパクトな体験のために、最初の究極のニンジャヒーローズゲームを取得することもできます。

注目:ストーリーに関して制限のために限られた数のキャラクターを所有していますが、究極のニンジャヒーローズ2 narutoの可能性の素晴らしいデモンストレーションです当時の格闘ゲームのタイトルとして、特にシンプルでありながら派手なコンボのスレートがあります。

ナルトxボルート:忍者電圧

  • 利用可能: android、iOS

naruto の興奮を携帯電話に持ち込みたいフランチャイズファンは、iOSとAndroidで naruto x boruto:ninja voltage をプレイできます。このアクション戦略RPGは、MOBAスタイルのアクションとマイナーなベースビルディングコンポーネントを組み合わせています。プレイヤーは、 Naruto Boruto の4人のキャラクターで構成される「Dream Team」を整理して、さまざまなミッションや課題に対応できます。

通常のターンベースやタップアクションモバイルゲームとは異なり、 ninja電圧は、ゲームプレイに対してよりアクティブなアプローチを持っています。プレイヤーはリーダーのキャラクターをコントロールしている間、チームの残りの部分は彼らをフォローしてサポートします。さらに、プレイヤーは、RasenganやChidoriなどの署名の動きを特徴とする強力なコンボや攻撃を行うことができます。 Ultimate Ninja Storm シリーズの近くでコンパクトな体験を望んでいるファンは、 ninja電圧でほぼ正確なゲームプレイスタイルを見つけることができます。

注目すべき:むしろぬるぬるしたレセプションにもかかわらず、 ninja電圧は、間違いなく、より広範なガチャゲームの1つです。プレイヤーに多くの人気のある naruto キャラクターに早期にアクセスできますが、これらのキャラクターに排他的な攻撃を装備できる特別な忍者カードを収集するのはプレイヤー次第です。これにより、単一の忍文字がどのように構築されているかに関して、多くの柔軟性が追加され、キャラクターの各反復がユニークになります。

ジャンプ力

  • 利用可能: Nintendo Switch、Xbox One、PS4、PC

必ずしも排他的な naruto ゲームではありませんが、ジャンプフォースは、強力な戦闘機の重要な側面に関する多くのファンの質問に答えます。ナルトとサスケが彼らの世界で忍者の大部分を倒すことができれば、彼らはいちご、悟空、またはヤミ・ユギなどとどのように反対するでしょうか?

このゲームでは、プレイヤーはShonen Jumpで最も著名なキャラクターの一部の役割を引き受けます。もちろん、ジャンプの漫画のセレクションの膨大な範囲を考えると、このゲームは非常に多くの興味深いマッチアップを提供します。たとえば、ヤガミと彼の死のメモがナルトやサスケなどに直面する可能性があると誰が考えたのでしょうか?このゲームのおかげで、プレイヤーは最終的に、2人の忍の能力が、最も人気のある漫画のキャラクターのいくつかに対してどのように対抗するかを自分自身で見ることができます。

注目:ゲームには目に見える naruto の存在はあまりありませんが、プレイヤーがナルトを使用して最も人気のある shonenジャンプと戦うことができるという事実< /em>キャラクターは、このゲームをファンアーティストなどにとって夢のようにします。 Power-Scalersと理論家は、フランチャイズ内での署名映画のユニークなアプリケーションについてアリーナブローラーに感謝します。

究極の忍者嵐

  • 利用可能: Nintendo Switch、PS4、PS3、Xbox One、PC
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Naruto:Ultimate Ninja Storm は、ペースの速いニンジャアクションの観点からシリーズの真の可能性のプレビューを与えたと主張することができます。ストーリーに関しては、最初の究極の忍者ストームゲームは、エピソード135までパートIのイベントをカバーしています。

そのため、プレイヤーは、ナルトを火影への旅に押し込むために、よりダイナミックなイベントを得ることができます。しかし、今のところ、彼はチューニンになり、サスケをオロチマルの差し迫った脅威から救わなければなりません。

注目すべき: ultimate ninja シリーズの同じコンボ中心のメカニズムを保持している間、究極の忍者ストーム 。その結果、このゲームは忍者の動き、壁画、さまざまな忍者ツールをよりダイナミックに使用し、プレーヤーはサポートニンジャからヘルプを要求することさえできます。これらのメカニックは、ランドマーク究極のニンジャストームシリーズのコース全体で徐々に改善と変化を見せます。

忍者の台頭

  • 利用可能: xbox360

Classic naruto のファンは、2007年の naruto:rise of a ninja – a shippuddenの特徴として役立つタイトルを愛しています。 日。結局のところ、Xbox 360のタイトルは、完全に開かれた木の葉でシリーズの最初の80エピソードを探ります。

さらに、メインのストーリーには、アニメからの実際の映像が散在するカットシーンが付属しています。さらに、このゲームは、ナルトが元のストーリーで学んだすべてのことをゆっくりと教えています。チャクラを使用して壁や水(環境を開きます)から、戦いで使用できる強力な術を学ぶことまで。 Xbox 360のファンは、オープンワールド環境を完全に実現する最初の Naruto ゲームの1つであるため、このタイトルを試す必要があります。

注目すべき:オープンワールドコノハは、特にそれが生き生きとした環境としてどのように描かれているかを探求するのに非常に興味深い場所です。忍者村は、オロチマルのようなものが村に脅威を与えた頃には、賭け金をはるかに高くしています。

究極の忍者5

  • 利用可能: ps2

PSPの ultimate ninja ヒーローズシリーズのファンは、PS2の Naruto Shippudden: ultimate Ninjaで家にいると感じます。 shippudden アニメとの関係により、ゲームのストーリーは、Kazekage Retrieval ArcとOrochimaruとSasukeとの再会に関連する8つの章に続きます。興味深いことに、このゲームには、 naruto shippudden の衣装と、新しい能力を付与する代替モードを備えたほとんどのキャラクターも備えています。さらに、このゲームは、プレイヤーが追加のダメージや強力なリンク攻撃のために援助を求めることができるアシストキャラクターを紹介します。

このタイトルは、多くのコンテンツと機能を搭載したポータブル Naruto ゲームを必要とするファンにとって、簡単に必見になります。さらに、これは、本格的な3Dファイトに移行する前の最後の2.5D Naruto ファイティングゲームの1つです。

注目: ultimate ninjaヒーローに似ていますが、2.5Dタイトルであるという文脈では、 ultimate ninja 5 shipudden – この種のセットアップのレベルの文字。よりオープンな環境で派手な攻撃に欠けている可能性があるため、2.5Dランドスケープのより閉じ込められたスペースにより、ゲームはより戦術的で高い賭け金を感じさせます。

忍のストライカー

  • 利用可能: ps4、xbox one、pc

Naruto のファンは、ついに NarutoからBoruto:Shinobi Striker と彼らのパーソナライズされた木の葉体験を得るでしょう。この2018年のタイトルでは、ファンは boruto animeの最初のいくつかのアークを探索できます。今回は、完全にカスタマイズされたアバターで。さらに、このゲームには、 Boruto:Naruto Next Generations のキャストが登場しました。

興味深いことに、このゲームは、プレイヤーがさまざまなクエストに乗り出すことができるかなりオープンな環境を誇っています。さらに、マルチプレイヤーマッチにはさまざまなモードがあります。さらに、プレイヤーアバターはユニークな能力を持つことができます。その一部は、元のキャストからの署名の動きです。残念ながら、多くのゲーマーは、その繰り返しのゲームプレイと不活発な戦闘力学について shinobiストライカーに感謝していません。

注目:計り知れないカスタマイズは、 shinobiストライカーのゲームの名前であり、プレイヤーが最終的に会って、チームを組み、さらには最も人気のあるメンバーの一部と戦うことさえできるキャスト。オープンワールドの設定と広大な環境により、プレイヤーは新たな能力を実験するための多くのスペースを与え、ゲームを非常に魅力的にします。

究極の忍者嵐の世代

  • 利用可能: ps3、xbox360

Ultimate Ultimate Ninja Storm を探しているファンは、PS3とXbox 360の究極の忍者ストーム世代を感謝します。 em>忍者ストームタイトル。ただし、このゲームは、ペースの速い戦いとストーリーが Naruto Naruto Shippudden アニメを完全にカバーするために、すべてを最大11に留めています。

さらに、ファンはその高オクタン価のアクションに世代を愛しています。たとえば、このゲームでは、攻撃キャンセル、垂直のミッドエアドッジ、およびその他のキャンセルを特徴として、ゲームの戦闘アプローチをさらに多様化しています。さらに、世代は、ナルトのオリジナルストーリーを使用して、他のサイドストーリーに分岐します。次に、世代は、イタチ・ウチハや鉱物ナミカゼの生活など、他のキャラクターへの洞察を輝かせます。

注目:これは、ストーリーの文脈でより「完全な」 naruto naruto の経験として機能します。ナルトのshippuden 。このストーリールートは、キャンセルなどの新しい攻撃の追加と並んで、プレイヤーがナルトと彼の友人の冒険にもっと関与していると感じることができます。

究極の忍者ストーム3

  • 利用可能: Nintendo Switch、PS4、Xbox One、PS3、PC、Xbox360

より現代的な体験を探しているファンは、 Naruto Shippudden:Ultimate Ninja Storm 3 に感謝します。この2013年のエントリは、PC、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、さらにはスイッチの可用性のおかげで、最新のシステムの可能性を完全に実現します。興味深いことに、このゲームは現在、クライマックスの第4忍第一次世界大戦につながる5つのケージサミットをフィーチャーしたストーリーを特集しています。さらに、ファンは、ゲームのストーリーを通して特定の決定を受けて、一連のイベントから「逸脱」する能力を高く評価するでしょう。

ただし、このゲームを必見にしているのは、「進化した」戦闘システムです。たとえば、このゲームには、コンボ、ドッジ、フリップに対するコントローラーに優しく、レスポンシブなアプローチがあります。さらに、このゲームは、チーム攻撃システムとさまざまなサポートキャラクターオプションの改善に加えて、リングアウトシステムを追加します。

注目: ultimate ninja Storm 4のプレイヤーの数に少し圧倒されたプレイヤーは、 ultimate ninja Storm 3でもう少し快適になります 。ゲームには最近のタイトルに多くの主要なメカニズムが含まれていますが、ゲームプレイに対するより単純なアプローチで際立っています。

究極の忍者ストーム4

  • 利用可能: ps4、Nintendo Switch、Xbox One、PC

執筆時点では、 Naruto Shippudden: Ultimate Ninja Storm 4 は、 Naruto ゲームの頂点として機能します。この完全な3Dタイトルは、ゲームの形でクライマックスの第4忍世界戦争を完全に実現しています。さらに、ゲームには100を超えるプレイ可能なキャラクターがいます。次に、プレイヤーはバナナに行って、戦いに最適な3人のチームを構築できます。ストーリーの観点から、このゲームは、ナルトとサスケの両方の視点に取り組み、漫画の結論の近くで最終的なチームアップにつながります。

さらに、このタイトルは、その戦いをよりダイナミックにするために、新しい改良された機能を誇っています。たとえば、戦闘は壁で行われ、キャラクターは究極の術や目覚めモードを活用して強力な攻撃を行うことができます。さらに、プレイヤーはキャラクターを切り替えて、さらに多様化することができます。最後に、このゲームは、破壊可能な戦場や損傷した衣服を備えた他のゲームの美学を整理します。

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注目すべき:おそらくすべての究極のニンジャストームの中で最も汎用性の高い 。フランチャイズ全体で若いバージョンのキャラクターを担当する uns4 は、プレイヤーがチームビルディングに夢中になることを可能にするシリーズの集大成です。

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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