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最後の私たち2マルチプレイヤーを待つことはずっと長くなる可能性があります

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最後の私たち2マルチプレイヤーを待つことはずっと長くなる可能性があります

Naughty Dogは、Us 2の最後のマルチプレイヤーの存在を確認していますが、それは遠くに遠く離れ続けているようです。

ゲーム開発者と出版社は、適切だと思われるときにプロジェクトを発表する権利があります – それは議論の余地がありません。同時に、ファンは特定の開発者から見たいものを表現する権利を持っています。これらの2つの期待が一致すると、ゲームコミュニティは通常、大喜びします。開発者は最終的に取り組んでいるものを見せびらかし、ファンは他のファンや開発者自体と興奮を共有できます。ただし、の曖昧なマルチプレイヤーになると、最後の2 はそうではありません。

紙の上では、両方の期待が行動されているため、すべてがうまくいくはずです。 Naughty Dogは、何年もの間、別のマルチプレイヤーゲームをほのめかしており、ファンはそれが会社の現在のプロジェクトであることを知っています。同様に、Naughty Dogはファンが何を望んでいるかを知っています。ゲームの監督は「待つ価値がある」とさえ言っています。ただし、より長いファンがニュースを待つ必要があるほど、この機能やゲームは決して出ないように感じるでしょう。

今のところ、派factは紙の上の言葉に他なりません。ファンの欲求不満を説明しています。 Naughty Dogは、私たちの最後の2 マルチプレイヤーを実際ににしているという知識でコミュニティをからかうことは思いやりがありますが、これはゲームを具体化しないように見えるという意図しない効果をもたらしました。今年の The Last of Us の発表の前に、ゲームの最後のヒントは2020年代のお祝いからであり、私たちの最後のを取り巻く沈黙の通年を作成しました。 Sマルチプレイヤー。 Naughty Dogによるこの不均衡なヒントは、プロジェクトを理解していないことと、元のゲームのオンラインエクスペリエンスとそれがどれほど違うかを理解しています。

保証にもかかわらず、まだ現実的ではないゲームを遅らせることは困難です。 Naughty Dogの情報断片を開示するという無害な意図は、定義と主張ではなく、曖昧さと憶測のためのスペースを与えています。ファンはいたずらな犬を責めるべきではなく、正式な発表がないプロジェクトに対する期待をよりよく調整する必要があります。 Naughty Dogの未来は、 The Last of Us によって定義されているように見えます。ただし、情報の不足に基づいて、派factの待機は長いものになる可能性があります。

最後の私たち2 ‘s 派ionsマルチプレイヤーは現在開発中です。

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