競争力のあるポケモンチームを構築する方法

クイックリンク

  • 競争力のあるチームを構築する準備をしてください
  • チームに適したポケモンを選ぶ
  • コアを確立します
  • メタゲームとアーキタイプを研究します
  • サポートポケモンとユーティリティの動きを利用します
  • チームの弱点を認めます
  • 競争力のあるチームオプションを探索します

ビデオゲームチャンピオンシップ(VGC)は、 Pokemon の間の競争力のあるオンラインマッチのためのプレー場です。チームビルディングは競争力のあるプレーにおいて重要であり、基本を知ることで、戦闘の結果に大きな違いをもたらすことができます。

競争力のあるチームを構築する準備をしてください

VGCは、各シリーズの現在の形式に従うことができるすべての Pokemon プレーヤーに開放されています。 VGC形式は、毎年のトーナメントの規則と規制を指します。フォーマットは毎年変更されるため、現在のシリーズに関する調査を行うことは、チームのブレーンストーミングの際に悪い考えではありません。形式には、以下の側面が含まれます。

  • トーナメントで使用されている現在のコンソールとゲーム
  • チームとバトルのルール
  • プレイに利用できるポケモン

各シリーズには、利用可能なポケモンが禁止された選択があります。タイピング、チームの相乗効果、さらには、バランスのとれた成功したチームを確保するために、競争力のあるポケモンチームを構築する準備をします。また、プレイヤーはコンテンツクリエイターや以前のシリーズを視聴して、異なるポケモンチームが異なる結果を生み出す方法のアイデアを得ることができます。

チームに適したポケモンを選ぶ

「完璧なチーム」はありません。ただし、プレイヤーはプレイスタイルと目標と一致する競争力のあるポケモンチームを構築できます。各プレイヤーは、6つのポケモンとバトルから始まります。

ポケモンバトルでチームを選択することは、価値によって直接影響を受ける可能性があります。または、プレイヤーはチームコンボを実験して好みを発見することができます。いずれにせよ、プレイヤーはチームに優位性を与えるためにいくつかのステップを踏むことができます。

コアを確立します

コアは、通常2〜3つのポケモンのグループです。コアを構築することは、特定のポケモンから開始または移動できます。それ以外の場合は、スラップオンメソッドを使用して、現時点で感じているポケモンから始めます。コアの残りの部分は、攻撃的または防御的なタイピングでチームを強化するポケモンである必要があります。共通のコアの例の1つは、火/草/水ですが、プレーヤーが使用できるコンボがたくさんあります。

メタゲームとアーキタイプを研究します

シリーズのメタゲーム、または最も一般的に使用されるポケモンを学ぶことは、チームを構築するときに非常に役立ちます。多くの場合、メタゲームは、より人気があり最強のコアで構成されています。

アーキタイプは、チームの長所と短所を説明するこれらのコアを中心に構築されたカスタマイズされたチームです。メタゲームに精通していると、競争力のあるポケモンチームを選択する際にプレイヤーを刺激したり、トーナメントで競争がどのように見えるかについてのアイデアを与えたりすることができます。

サポートポケモンとユーティリティの動きを利用します

ポケモンの競争力のあるチームには、攻撃的な大国と防御的およびサポートポケモンを含める必要があります。通常、ユーティリティの動きは、損害を与える以外の別の目的を果たし、勝利または損失の間の決定要因になる可能性があります。速度制御、リダイレクト、画面、回復、およびステータスの動きは、ユーティリティの動きと見なされます。ここにいくつかの典型的なものがあります:

  • 守る
  • 氷結
  • トリックルーム
  • 偽物
  • ヘイズ
  • 反射

さまざまなユーティリティの動きは、ケースバイケースで成功していますが、チームビルディングがチームがそれらをうまく利用する強力なサポートポケモンを保証することを保証する場合、それらを念頭に置いています。

チームの弱点を認めます

チームが強力なコアを持っていても、いくつかの弱点があります。ただし、メタゲームを使用すると、プレイヤーが潜在的なマッチアップに備えることができます。彼らはチームを構築し、トラブルを引き起こす可能性のある人気のあるポケモンを計画することができます。

さらに、チームが何を逃しているかを認識することで、プレイヤーはチームにユニークなポケモンを追加することができ、これによりはるかに創造的なプレーができます。

競争力のあるチームオプションを探索します

競争力のあるポケモンチームを構築することは、特に初心者にとっては楽しいが困難な経験です。ありがたいことに、VGCは、プレイヤーが競争力のあるプレイで足場を見つけ、さまざまなポケモンを実験するために、一般的に使用するレンタルチームを提供しています。

したがって、多くの可動部品がありますが、プレイヤーは競合他社として探索して身を乗り出すオプションがあります。さらに、チームビルディングの選択に自信があると感じると、プレッシャーが崩れ、プレイヤーはスポーツを楽しむことができます。

出典:VGCガイド

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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