ホーム ゲームニュース ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れは今やすべての人への教訓として立つべきです

ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れは今やすべての人への教訓として立つべきです

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ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れは今やすべての人への教訓として立つべきです

新しい情報は、ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れを再文脈化し、前進するすべての人にとって貴重な教訓となるはずです。

さて、正確な理由が明らかになったようで、それはクラトスの俳優、クリストファー・ジャッジに関係しています。感動的な投稿で、裁判官は2019年にどのように歩くことができず、背中、腰、膝に関連する複数の手術が必要であったかを詳しく説明しています。そのため、サンタモニカスタジオはジャッジが手術とリハビリを終えるのを待っていたため、試合が遅れました。

それでも、ゴッドオブウォー:ラグナロクの遅延は、ファンが遅延自体をすでに知っているという理由だけでなく、ここでの話ではありません。サンタモニカスタジオは、明らかな困難な時期に裁判官のそばに立っていたということです。それ自体は注目に値するものであり、ビデオゲームは人と比較することはできません。遅延の時点で誰もこれを知らなかったとしても(裁判官がプライバシーを享受できるように)、発表に対する前述の反応は今やさらに許しがたいものになっています。

ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れと嫌がらせ

当時、本当に理解していた声が少なかったわけではありませんが、かなり怒っている声もありました。 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの開発者が嫌がらせを受け、通常は気づかないふりをしているコーリー・バルロクが介入して責任を負いました。彼はそれが彼の決定であり、どんな憎しみや非難も彼に向けられるべきであると説明しました。その時の反応は、それ自体、許しがたいものでした。 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れは、前もって遅れをとって壁に書かれていたので、本当に驚きではありませんでしたが、それでも流れを止めることはできませんでした。

確かに、裁判官の暴露で文脈化すると、それはさらに悪いことです。アイデア自体は心温まるものですが、最初の反応は、誠意を持って行われた遅延のために、開発者に嫌がらせをしているオンラインの住人に要約されます。開発者が十分に努力していなかったわけではなく、パンデミックのせいでもなかったようですが、それは会社が声優のそばに立っていたためです。

どちらかといえば、ゴッドオブウォー:ラグナロクの遅れは貴重な教訓になるはずです。開発者は人です。ゲームは人によって作られています。時々、人生は起こり、人々は困難に耐えます。多くの企業が人々を交換可能なものとして扱っていますが、サンタモニカは明らかにそうしませんでした。次回ゲームが遅れるとき、ファンはビデオゲームが人々によって作られていることを心に留めて、関係者をまさにそれとして扱う必要があります:人々。

ゴッドオブウォー:ラグナロクは2022年にPS4とPS5向けにリリースされました。

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