Diablo 2のネクロマンサーは、かなり簡単なクラスです。これらは、プレイヤーがペアリングできる最高のRunewordの組み合わせの一部です。
- 20%の確率でレベル12の低いレジストを獲得したときに抵抗する
- 25%の確率でレベル15ポイズンNOVAを打つことでキャスト
- 装備したときにレベル13-17クレンジングオーラ(変化)
- +1-2すべてのスキル
- +20%の攻撃速度が増加しました
- +220-320%の強化ダメージ(変化)
- -23%敵の毒抵抗
- 0.3%(0-29.7)致命的なストライキ(文字レベルに基づく)
- +25%の開いた傷の確率
- ターゲット+3をフリーズします
現時点では、Plague Runewordは2.4リーグでのみ利用できます。しかし、その後、それは非リーグRunewordプールに輸出されます。一見すると、暗殺者のようなものにより適しているように見えるかもしれませんが、ネクロマンサーでさえそれを機能させることができます。
それは、毒ネクロや毒液のための片手武器の良い部分かもしれません。それは本質的に無料の毒のノヴァバフであり、下位レジストプロセスは多くのMobに非常に便利です。プレイヤーは、それを良い武器ベースに載せる必要があります。
強迫観念-Staves(ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF)
- 不滅
- レベル10をキャストする24%の確率で打たれると弱くなります
- すべてのスキルに+4
- +65%キャスト率が高速
- +60%高速ヒット回復
- ノックバック
- +10への活力
- +10からエネルギー
- 最大寿命を15-25%増加させる(変化)
- マナを再生15-30%(変化)
- すべての抵抗 +60-70(変化)
- モンスターからの75%余分な金
- 魔法のアイテムを手に入れる可能性が30%
強迫観念は最初は高価に見えるかもしれませんが、そこにある唯一の高価なルーンはZODです。他のすべては管理しやすく、強迫観念を非常にアクセスしやすくしています。
それは、魔術師またはいくつかのネクロマンサービルド、特にSpirit Runeword Shieldsにまだ依存しているもののいずれかに適しています。さらに、それは魔法の検索ビルドのためのまともな武器です。
プライド – ポールアーム(Cham + Sur + IO + LO)
- 25%の確率でレベル17の火の壁を獲得したときにキャストする
- 装備した場合、レベル16-20濃度オーラ
- 攻撃評価への260-300%ボーナス
- +1-99%悪魔への損傷(文字レベルに基づく)
- 50-280の稲妻ダメージを追加します
- +20%の致命的なストライキ
- ブラインドターゲットをヒットします
- ターゲット+3をフリーズします
- +10への活力
- 寿命を補充+8
- 1.875-185.625%モンスターからの余分な金(文字レベルに基づく)
Pride RunewordはPolearmsのものかもしれませんが、ネクロマンサーを召喚するための素晴らしいツールになる可能性があります。集中オーラのおかげです。そのような恩恵は、召喚ネクロの手下をボスキラーに変えます。
プレイヤーはネクロマンサーにそれを置く必要さえありません。 ACT 2のmerc兵はそれを持つことができます。これは、召喚ネクロマンサーにとってはるかに最適なブーストの1つです。
獣 – 軸、セプター、ハンマー(BER + TIR + UM + MAL + LUM)
- 装備したときのレベル9の狂信オーラ
- +40%の攻撃速度が増加しました
- +240-270%のダメージが強化されました
- +20%の粉砕の可能性
- +25%の開いた傷の確率
- +3 to wasbear
- +3リカントロピー
- モンスターの癒しを防ぎます
- +25-40に強度
- +10からエネルギー
- 殺害のたびにマナに+2
- レベル13召喚グリズリー(5請求)
それでは、第2倍のmerc兵のプライドポールアームとは何ですか?ビーストルーンワード – できればxの上で、ネクロマンサーのメインハンドに装備されています。
狂信のオーラは、アンデッド軍を熱狂的なピラニアの群れに変えます。プライドポールアームからの集中と相まって、これにより、召喚ネクロが総合的なビルドに変わる可能性があります。
lore-ヘルム(ort + sol)
- すべてのスキルに+1
- +10からエネルギー
- 殺害のたびにマナに+2
- 稲妻抵抗 +30%
- 損傷は7増加しました
- +2から軽い半径
LoreまたはOrtsolは、初期のゲームのプレイヤーが農業をすることができる比較的簡単で手頃な価格のルーンワードです。すべてのスキルへの+1は、Necromancerビルドにとって確かに大歓迎です。すべての殺害のためのマナは、彼が攻撃を維持するのに役立ちます。
古代の誓約 – シールド(ral + ort + tal)
- +50%強化防御
- コールドレジスト +43%
- 火抵抗 +48%
- 毒抵抗 +48%
- 稲妻抵抗 +48%
ネクロマンサーのRunewordsが行く限り、古代の誓約は少し普遍的です。実際、一部のプレイヤーは、オフハンドスロットの他のRunewordアイテムと交換することさえあります。
ただし、すべての元素攻撃がDoomを綴ることができる悪夢や地獄の困難に到達すると、プレイヤーが非常に役立ちます。そうしないと、抵抗が改善を必要としない場合、まれなシールドまたは縮んだ頭の方が良いかもしれません。
ステルス – ボディアーマー(TAL + ETH)
- 魔法のダメージは3増加しました
- +6から器用さ
- +15から最大スタミナ
- +30%毒抵抗
- 15%がマナを再生します
- 25%速いラン/ウォーク
- 25%速いキャスト率
- 25%高速ヒット回復
低レベルまたは初期のゲームプレーヤーにとって普遍的な利点のため、ステルスルーンワードは常に良い選択です。実際、通常の難易度のあるプレイヤーの中には、おそらく努力せずにルーンを準備することができます。ここでは、特にボネマンサーにとって、速いキャストレートが良い役割を果たしています。他のすべてが少し役立ちます。
スピリット – ソード/シールド(TAL + THUL + ORT + AMN)
剣のための:
- すべてのスキルに+2
- +25-35%キャスト率が高速
- +55%高速ヒット回復
- 1-50の稲妻ダメージを追加します
- 3-14コールドダメージ3秒の期間(通常)を追加
- +75 5秒間の毒ダメージ
- ヒットあたり盗まれた7%の命
- +250防御対ミサイル
- +22への活力
- +89-112へ
- +3-8魔法吸収
shield :
- すべてのスキルに+2
- +25-35%キャスト率が高速
- +55%高速ヒット回復
- +250防御対ミサイル
- +22への活力
- +89-112へ
- コールドレジスト +35%
- 稲妻抵抗 +35%
- 毒抵抗 +35%
- +3-8魔法吸収
- 攻撃者は14のダメージを受けます
武器の場合、明らかに、ワンドはここでテーブルから外れています。プレイヤーがネクロマンサーにワンドを使用している場合、代わりにRunewordのシールドバリアントを取得したい場合があります。
いずれにせよ、両方のバリアントは、主にマナの増加、スキルレベルの増加、そして印象的なキャスト率の速い速度に有益です。まだジレンマを抱えている人にとっては、シールドバージョンの方が実用的です。
ホワイト – ワンド(dol + io)
- ヒットの原因モンスターが25%逃げる
- +10への活力
- 毒物と骨のスキルへの+3(ネクロマンサーのみ)
- +3から骨の鎧へ(ネクロマンサーのみ)
- +2から骨の槍(ネクロマンサーのみ)
- +4からスケルトンマスタリー(ネクロマンサーのみ)
- 魔法のダメージは4減少しました
- 20%のキャスト率が高速
- +13へ
プレイヤーがSpirit Runewordのシールドバージョンを取得したいと思うかもしれない正当な理由の1つは、Wands for Wandsの白いRunewordがあまりにも印象的であることです。
これは、ボネマンサーにとって非常に望ましい組み合わせであり、ハイブリッドサモナーにとってそれほど悪くはありません。どちらかといえば、それはBonemancerビルドのために調整されたので、それを最大化するようにしてください。
骨 – ボディアーマー(sol + um + um)
- 15%の確率でレベル10の骨の鎧を投げたとき
- 15%の確率でレベル10の骨の槍を獲得する
- +2からネクロマンサースキルレベル
- +100-150へ
- すべての抵抗+30
- 損傷は7増加しました
プレイヤーが善良で最適ではないステルスボディアーマーに耐える初期段階を過ぎて卒業したら、骨に切り替えたいと思うでしょう。名前が示すように、骨はネクロマンサーを念頭に置いて作られています。
骨の鎧のスキルは、ネクロマンサーの最も信頼できる生存能力の1つなので、ここでは便利です。一方、骨の槍も歓迎されるトリガーです。繰り返しますが、この鎧の恩恵を受けるのはほとんどがボネマンサーですが、召喚者や毒マンサーにとってはまだ実行可能です。
輝き-HELM(NEF + SOL + ITH)
- +75%強化防御
- +30防御対ミサイル
- +10からエネルギー
- +10への活力
- 15%の損傷はマナに送られます
- 魔法のダメージは3増加しました
- +33へ
- 損傷は7増加しました
- +5から軽い半径
Radianceは、ネクロマンサーやBonemancer、またはPoisonmancer Buildsにとって伝承の舵取りがあまりにも基本的すぎるとみなすプレイヤーにとって歓迎すべき抱擁です。特に、これらの2つのビルドはマナになりがちです。
したがって、彼らは、それがRunewordの最も重要な部分であるため、ここで15%のダメージがここでマナに送られることを望んでいます。防御は、ネクロマンサーの命をピンチで救うこともできますが、骨の鎧や骨の壁のおかげで必要ではありません。
ハートオブザオーク – メイス/スタッフ(ko + vex + pul + thul)
- すべてのスキルに+3
- +40%高速キャスト率
- +75%の悪魔への損害
- 悪魔に対する評価を攻撃するための+100
- 3-14のコールドダメージ、3秒を追加します。期間(通常)
- ヒットあたり盗まれた7%マナ
- +10から器用さ
- 人生を補充+20
- 最大マナ15%を増やす
- すべての抵抗 +30-40
- レベル4オークセージ(25料金)
- レベル14レイヴン(60件の料金)
それはネクロマンサーよりもドルイドにとってより有利に思えますが、実際には、オークの心はあらゆるスペルキャスタークラスにとって単なる恒星です。すべてのスキルに対して、Hefty +3では本当に間違っていることはありません。
悪魔に対する損害の増加は、地獄やバアル農業の実行中にかなりのゲームチェンジャーになる可能性があります。全体として、それはまた、あらゆるビルドの高レベルのネクロマンサーにとって素晴らしい武器またはRunewordでもあります。
エニグマ – ボディアーマー(jah + ith + ber)
- すべてのスキルに+2
- +45%高速のラン/ウォーク
- テレポートする+1
- +750-775防衛
- +(文字レベルあたり0.75) + 0-74から強度(文字レベルに基づく)
- 最大寿命を5%増やす
- ダメージが8%減少
- +14殺害後の生活
- 15%の損害がマナに送られます
- +(文字レベルごとに1) + 1-99%マジックアイテムを取得する可能性が高い(文字レベルに基づく)
diablo 2 ににある diablo 2で最高のボディアーマーが何であるかはもう不思議ですか? Enigma Runewordは、他のすべてに勝るだけです。ほとんどすべて。
テレポートスキルのおかげです。これにより、サモナーネクロマンサーは無敵になります。 BonemancersとPoisonmancersも、そのようなRunewordで手ごわいものになります。唯一の問題は、ルーンを取得することです。
diablo 2:復活は、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびシリーズS、Microsoft Windowsで入手できます。