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デイライトで死んだ最高のキラー

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デイライトで死んだ最高のキラー

時々、誰もがホラー映画で殺人者になるという暗いファンタジーを持っていますよね?たくさんのプレイヤーが、昼間に死んでいるで生存者を狩ることが大好きです。有名なホラーフランチャイズのキラーがオリジナルの作品の中で、ゲームにはたくさんの楽しみがあります。

それでも、すべての殺人者が平等に作成されるわけではありません。彼らは、主要な利点と欠点を提供するユニークな能力を持っていると呼びます。プレイヤーがデイライトで死んでいるで成功したい場合、彼らは仕事をするために使用するのに最適な殺人者を知る必要があります。お気に入りの映画の悪役は、競争力を高めたいプレイヤーにとって常に最良の選択ではありません。

2022年9月4日、パトリック・アームストロングによって更新されました:多くのゲーマーにとって、ジル、レオン、ネメシスのバイオハザードへの追加は夢のクロスオーバーでした。そのフランチャイズから別のクロスオーバーを取得することは、尋ねるにはあまりにも多すぎるように思えました。プロジェクトWと首謀者のウェスカーの導入により、Dead By Daylightは、ゲームに象徴的なキャラクターを追加することに関して何でも可能であることを証明しました。リリースの数年後、Dead by Daylightはより複雑で楽しいだけです。さらに良いことに、その傾向は減速の兆候を示していません。

マイケル・マイヤーズ – 形

はい、これはマイケルマイヤーズです!このホラー映画のアイコンは、生存者を盗み、彼がそうするようにそれらを倒すためにより多くの力を得ることができます。殺人者が中の悪のティアIIIに到達できる場合、マイケルは壊滅的なものになります。それを実現するのは必ずしも簡単ではなく、永遠に続くわけではありません。

すぐにテイクダウン攻撃を伴うほとんどすべてのキラーはティアが高く、強いですが、形状は速度が遅く、ティアIの突進範囲が低下しているため、非常に弱い初期のゲームに苦しんでいます。しかし、彼の墓石のアドオンが彼に即座に森生存者に能力を与えているので、プレイヤーは決して彼を却下するべきではありません。

形状の特典

  • 最後のベストを救う:殺人者は、強迫観念ではない基本的な攻撃でヒットした各生存者に対して1トークンを獲得します。トークンは、攻撃の積み重ね可能な5%のクールダウン削減をもたらします。
  • あなたの食べ物で遊ぶ:殺人者は、彼らが執着を追いかけるたびに1つのトークンを獲得しますが、彼らは逃げさせます。これらのトークンは、積み重ね可能な3、4、または5%の急な効果に適用されます。
  • 死にかけている光:殺人者が強迫観念ではない生存者を引っ掛けるたびに、彼らはトークンを獲得します。強迫観念以外の生存者は、執着がまだ生きている限り、修理、癒し、妨害に対する積み重ね可能な2、2.5、または3%のペナルティに苦しんでいます。

パワー:邪悪

キラーは検出不可能な効果を贈ります。 II内の悪は、恐怖の半径と金庫時間を短縮します。 III内の悪は、すべての生存者に60秒間露出して与えられます。

エヴァン・マクミラン – トラッパー

エヴァン・マクミランはゲームの最初の殺人者であり、本質的にこの時点でフランチャイズのマスコットです。彼の名前は彼の能力を明らかにするかもしれません。彼はクマのtrapを使用しているからです。ここでの主な問題は、クマトラップをすばやく設定するのが簡単ではないことです。彼らは、プレイヤーが生存者を倒すことを確実にすることができるように、完全に位置する必要があります。

プレイヤーはトラップから自由なサバイバーの同盟者を助けることができるため、グループで旅行する人は能力を非常に迅速に否定できます。ああ、そしてプレイヤーは実際にトラップを安全にオフにすることができます。それらを効果的に使用するのがはるかに難しくなり、使用するより良い殺人者がいるようにすることができます。とはいえ、ゲームのいくつかのことは、この殺人者に閉じ込められた地下室よりも逃げるのが難しいです。

トラッパーの特典

  • 不安な存在:生存者の修理剤またはテロ半径内の治癒は、この特典の影響を受けます。スキルチェックのトリガーのオッズを10%増加させ、サクセスゾーンを40、50、または60%減少させます。
  • 残忍な強さ:パレット、破損可能な壁、および損傷発生器のアクション速度は、10、15、または20%増加します。
  • Agitation:テロ半径は12メートル増加し、プレーヤーを運ぶと、キャリング速度が6、12、または18%増加します。

パワー:ベアトラップ

キラーは、2つのクマトラップでトライアルを開始します。 6つのクマトラップはすでに地図上に生まれています。ベアトラップはプレイヤーをトラップし、死にかけている状態に置きます。キラーは、クマのtrapに閉じ込められますが、一時的にのみ閉じ込められます。

アマンダ・ヤング – 豚

有名な saw フランチャイズに触発されて、豚にはたくさんの大砲があります。彼女はプレーヤーにリバースベアトラップを置き、しゃがみ込んでステルスを入力し、充電されたストライキの一体をすることができます。それでも、これらの動きにはそれぞれ問題があります。クマのトラップはカウントダウンするのに時間がかかりすぎて、生存者に奪われることがほぼ保証されています。さらに、それらは厳しく制限されているため、そのプレッシャーのためのツールが完全になくなったら。

言うまでもなく、彼女のステルスストライキは、彼女がストライキする前にも彼女が作る大きなライオンのro音のために、電信と回避も簡単です。これらすべての弱点の組み合わせにより、彼女は生存者を連れ出すのに苦労します。豚は多くの(間違いなく不必要な)ナルフを受け取っていますが、彼女はプレーするのに挑戦するキラーではあるが楽しいままです。

豚の特典

  • ハングマンのトリック:キラーは、プレーヤーがフックを妨害し始めると、大きなノイズ通知を受け取ります。フックの2、4、または6メートル以内の生存者のオーラは、プレーヤーが運ばれているときに明らかになります。
  • サーベイランス:退行する発電機のオーラは、キラーに明らかにされます。
  • あなたの選択をする:この特典は、生存者が殺人者から32メートル以内のフックから救出されたときにアクティブになります。救助者は、次の40、50、または60秒間露出して与えられます。

パワー:ジグソーの洗礼

キラーは、4回のリバースベアトラップでトライアルを開始します。プレイヤーが死にかけている状態にあるとき、殺人者は頭にクマのtrapを置くことができます。発電機が完了するたびにベアトラップがアクティブになります。プレイヤーは、ベアトラップから自分自身を解放するために、キーを見つけるためにマップの周りを検索する必要があります。

フレディ・クルーガー – 悪夢

フレディ・クルーガーは、エルム・ストリートの悪夢のようなものであり、彼は昼間に死んでいると同じようにです。彼はかつてゲームで最悪のキャラクターであり、強力なリワークを受け取り、その後再びネルフ化され​​、リストを押し下げました。フレディがしなければならないことは、生存者が悪夢の領域にいるために眠りにつくようにすることです。

彼はテレポートで強いプレッシャーを維持する能力を持ち、夢の状態にいる間、まともなステルス能力を持っています。そして、彼が彼らの同盟国が彼らを起こすことができないように生存者を孤立させ続けると物事を困難にすることができます。彼のアンチループの血液プール能力はあまり大きくありませんが、偽のパレットの代替品よりもはるかに信頼性があります。彼は学ぶのが簡単な殺人者ですが、もはや彼がかつてだった悪夢の怪物ではありません。

悪夢のための特典

  • Fire up:発電機が完了するたびに、この特典は料金を請求します。パレットと壊れやすい壁を壊し、発電機の損傷を与え、窓を握りしめ、生存者を拾ったりドロップしたりするために、積み重ね可能な3、3.5、または4%のアクション速度があります。
  • 私を思い出してください:キラーは、基本的な攻撃で強迫観念を攻撃するたびに1トークンを獲得します。出口ゲートの開口時間は、トークンごとに4秒増加します。
  • Blood Warden:この特典は、出口ゲートが開かれたときにアクティブになります。出口ゲートのエリア内に立っている生存者は、オーラを明らかにしています。この特典がアクティブになっている間に生存者が夢中になっている場合、エンティティは30、40、または60秒間出口ゲートをブロックします。

パワー:夢の悪魔

キラーは、32メートル以上のプレイヤーには見えません。裁判の根拠に存在することにより、生存者は60秒間眠りに落ち、夢の世界に入ります。夢の世界では、生存者は忘れられないようになります。基本的な攻撃は、プレイヤーを夢の世界に輸送します。

ダニー・ジョンソン – ゴーストフェイス

ヒット映画のフランチャイズ Scream ゴーストフェイスには、生存者を個別に盗む必要があるユニークな能力があります。彼が十分にうまくいった場合、彼は短期間即座にそれらをダウンさせることができます。彼の主な力は彼のステルスから来ているので、患者のプレーヤーは彼をうまく働かせることができます。

唯一の問題は、彼のステルスが失敗すると、彼は非常に役に立たなくなるということです。生存者が彼を見つけたり、何らかの形で彼をhitった場合、彼は彼が築いていたすべての利点を失い、特に彼が重要なモビリティの利点を持っていないので、彼らを再び取り戻すのは面倒です。しかし、致命的な追跡者やその他の情報特典は、これらの弱点と戦うのに役立ちますが、ゴーストは致死性を和らげます。

ゴーストフェイスの特典

  • 私はすべて耳を持っています:殺人者から48メートル以内に急いでアクションを実行する生存者は、6秒間オーラを明らかにします。
  • スリリングな振戦:修理されていないジェネレーターは、サバイバーを拾った後、16秒間エンティティによってブロックされます。
  • furtive chase:殺人者は、2、3、または4トークンまで、強迫観念を引っ掛けるたびに1トークンを獲得します。テロ半径は、追跡中にトークンあたり4メートル削減されます。

パワー:ナイトシュラウド

キラーは検出できません。生存者が殺人者を明らかにした場合、その場所はキラーの本能を通じて2秒間明らかになります。

ジェフリー・ホーク – 道化師

ピエロがリストの上で非常に低い理由は、彼の特別のためです。中毒ボトルで生存者を遅くすることは最初は強いように見えるかもしれませんが、リロードする時間の長さは物事を非常に困難にします。さらに、視認性の低下は、特に疲労パークがある場合は、視認性の低下が十分に強くないため、スマートプレーヤーがガスを単純に走ることができます。

彼は耳で多くのことをしているので、彼がより高いランクで成功することを特に難しくしています。ボトルの種類を交互にする方法を知っている良いピエロのプレーヤーは強いことがありますが、この面白い男ができることはまだたくさんあります。彼の地図の圧力が不足しているにもかかわらず、ピエロは依然として、特にパーティーボトルと赤毛の小指の指で依然として楽しい時間です。

ピエロの特典

  • Bamboozle: Vaultsは5、10、または15%高速です。エンティティは、その金庫の場所を8、12、または16秒間ブロックします
  • Coulrophobia:テロ半径内のプレイヤーは、治癒速度が30、40、または50%低下します。
  • ポップはイタチになります:この特典は、生存者を引っ掛けてから35、40、または45秒間アクティブになります。キラーによって損傷した次のジェネレーターは、進行の25%を失います。

パワー:アフターピーストニック

アフターピースの強壮剤は、視力障害、咳、および妨害された効果でプレーヤーに感染するガス雲を作成します。これは、ガス雲を離れてから2秒間続きます。これは、アフターピース解毒剤によって中和される可能性があります。

山村佐藤 – オヌリオ

Onryoは、テレビ間でテレポートできるという事実のおかげで、信じられないほどのモビリティを持っています。また、彼女はde然とする能力のためにステルスを持っています。自分自身が彼女の力によって完全に非難されることを許可する生存者は、短縮された森で実行することもできます。

Onryoの主要な問題は、致死性の欠如と相まって、生存者を死にゆく状態に入れ、チームへの圧力を維持することを非常に難しくするアンチループ能力の欠如です。彼女の力は楽しくて不気味ですが、実際には人々を殺すのが得意ではありません。しかし、特定のアドオンで彼女の非難の力に寄りかかるプレイヤーは、驚くほど致命的です。

Onryoの特典

  • Scourge Hook:Rasks of Rage:生存者が惨劇フックから外れているたびに、他のすべての生存者のオーラが7秒間明らかにされます。
  • Call of Brine:ジェネレーターに損害を与えると、200%の速度で退行し、60秒間オーラを明らかにします。サバイバーがそのジェネレーターの優れたスキルチェックを完了するたびに、キラーは大きなノイズ通知を受け取ります。
  • 容赦ない嵐:ジェネレーターが90%に修復されるたびに、それを修復する生存者は継続的なスキルチェックに直面します。 1つを逃したり、修理を停止したりすると、発電機は20秒間ブロックされます。

力:恐怖の大洪水

恐怖の大洪水により、サダコは地図全体に散らばっているテレビ間でテレポートすることができ、検出不能になり、生存者を非難することができ、彼女は時間内に苦しみを取り除かない人々を森に森に陥れることができます。

フィリップ・オジモ – レイス

ゲームの元の殺人者の1つであるレイスは、ベルのリングで見えないようになります。不可視性は完全に壊れているように聞こえますが、最終的には、脅威というよりも生存者にとっては面倒です。プレイヤーはもう一度見えるようにベルを鳴らして攻撃する必要があるため、攻撃で生存者を実際に待ち伏せすることは困難になります。さらに、懐中電灯を備えた生存者は、目に見えないレイスを見つけることができます。レイスは間違いなくゲームを学ぶのに最適な殺人者ですが、より競争の激しいレベルでは公平ではありません。

レイスの特典

  • 捕食者:スクラッチマークは、プレーヤーによってロック解除されたティアに応じて、わずかに、適度に、またはかなり近いものです。
  • Bloodhound:さらに2、3、または4秒間血液のプールを見ることができます。彼らは真っ赤に現れます。
  • Shadowborn:視野は9、12、または15度増加します。

パワー:嘆きベル

殺人者は自分自身を覆い隠すことができ、見えないようになります。殺人者は、検出不可能な効果も贈られます。目に見えない間、彼らは攻撃したり相互作用したりすることはできません。

フランクジュリー、スージー、ジョーイ – レギオン

レギオンは最近の再作業を受け、致命的な可能性を狂乱に戻し、レギオンが狂乱の間に5回目のヒットで生存者を倒すことができるようにしました。

チーム全体を負傷させ、新しいプレーヤーが簡単に拾うことができる大国であるレギオンは、知識のある選手に追いつくのに苦労し、彼らが始めた血なまぐさい仕事を終えています。ハイレベルのレギオンプレーヤーが実証しているように、生存者から別の生存者から別の生存者に迅速に移動する能力は、生存者から別の生存者に迅速に一致する可能性があります。

レギオンの特典

  • 不一致:殺人者の64、96、または128メートル以内に2人以上の生存者によって修復されている発電機のオーラが明らかになりました。これにより、大きなノイズ通知もトリガーされます。
  • マッドグリット:プレーヤーを運んでいる間、攻撃を見逃した攻撃にクールダウン効果はありません。攻撃が成功すると、運ばれたプレイヤーの揺れが2、3、または4秒間揺れます。
  • Iron Maiden:ロッカーは30、40、または50%より速く開くことができます。ロッカーを出る生存者は、30秒間露出して与えられます。彼らのオーラは殺人者に明らかにされます。

パワー:野生の狂乱

パワーゲージがいっぱいになると、野生の狂乱を活性化できます。これにより、キラーはより速く移動し、パレットボールトと野生のスラッシュ能力にアクセスできます。

ハーマン・カーター – 医者

医療PTSDの究極のプロバイダーである医師は、2つの主要な能力を持っています。ショック療法は、範囲の生存者に狂気を与え、しばらくの間自分の場所をフラッシュします。これにより、医師は特別な予約のために患者を訪問します。静的な爆発は、それによって打たれた生存者がさらに狂気を得るために強制します。ショック療法とは異なり、この能力には長い充電時間がありません。

プレイヤーがサバイバーをティアIIIに連れて行くのに十分な狂気をもたらすことができれば、彼らはそれから抜け出すのを待っている間に座って叫ぶことができます。それでも、彼の能力のほとんどは、被害を与えるよりも生存者を見つける方が良いため、勝利のために取引を封印することに関しては問題を与えます。

医者のための特典

  • 圧倒的な存在:プレーヤーが使用するアイテムの枯渇率は、テロ半径内で80、90、または100%増加します
  • モニターと乱用:テロ半径は8メートル増加します。追跡の外では、視野は3、5、または10度増加します。
  • 過充電:キラーは、それを損傷することで発電機を過充電できます。次のスキルチェックは、サバイバーにとって非常に難しいものになります。スキルチェックの失敗により、3、4、または5%の漸進的な損失が発生します。成功は進行ボーナスを与えません。

パワー:カーターの火花

特別な能力が発生するたびに、生存者の狂気が増加し、その結果、狂気の影響が生じます。

Ji-woon hak – トリックスター

Ji-foonのコンセプトアートは、デイライトによる死から

ファンのお気に入りで元KポップスターのJi-Woon Hakは、ゲームで最も威ac的な悪役ではないかもしれませんが、彼はまだプレイヤーをつま先に保つ彼の袖にいくつかのトリックを持っています。彼はショートッパーパワーを使用してプレイヤーにブレードを投げることができ、遠くからでも致命的になります。

彼の特典のほとんどは、環境のブロッキングエリアと生存者を倒すことを中心に展開しています。これは、エンティティがすべての出口ゲートスイッチをブロックできるトライアルの終わり近くのプレーヤーに特に当てはまります。ハントレスとは異なり、トリックスターは生存者を傷つけるために複数のプレイヤーを着陸させなければなりません。これは彼の強さを減らすものの一部です。

トリックスターの特典

  • Starstruck:この特典は、キラーがプレーヤーを拾うときにのみアクティブになります。テロ半径内の生存者には、露出した効果が与えられます。テロ半径を離れた後、効果は26、28、または30秒間持続します。キラーが運ばれたプレーヤーを落としたりフックしたりするとすぐに、特典は非アクティブになります。
  • hex:クラウドコントロール:生存者が窓から急いでボールトを実行すると、エンティティは14、17、または20秒間窓をブロックします。この特典は、接続されたトーテムが浄化されると非アクティブになります。
  • 道はありません:キラーは、新しいサバイバーを引っ掛けるたびに1つのトークンを獲得します。出口ゲートが開いている場合、キラーは大音量のノイズ通知を受け取ります。エンティティは、出口ゲートスイッチを12秒間ブロックします。トークンごとに、エンティティはさらに6、9、または12秒間スイッチをブロックします。

パワー:ShowStopper

キラーは、44個の投げ可能なブレードでトライアルを開始します。キラーは、メインイベント中に無制限のブレードを投げることができます。これは、イベントメーターが満たされたらアクティブにすることができます。イベントメーターは、ブレードヒットごとに増加します。ブレードはロッカーで補充できます。

マックス・トンプソン・ジュニア – ヒルビリー

マックス・トンプソン・ジュニアは、 the Texas Chainsaw Massacre の殺人的なインスピレーションの革の顔よりも少し悪いです。主な違いは、ヒルビリーが単に左右にスイングするのではなく、武器で前方にダッシュすることです。彼は人食いができるように複数の生存者を減らすことはできませんが、ヒルビリーはチェーンソーと疾走しながら信じられないほどのスピードで地図を渡ることができます。ヒルビリーは間違いなく学ぶのが最も難しい殺人者の一人ですが、非常に満足しています。彼はコーナーを回るのに苦労しているので、気をつけてください。

ヒルビリーの特典

  • 永続的:パレットスタンの持続時間は40、45、または50%減少します
  • Lightborn:殺人者を盲目にしようとする生存者は、6、8、または10秒間オーラを明らかにしました。懐中電灯、フラッシュバング、爆発鉱山に盲目にされることから免疫があります。
  • Tinkerer:この特典は、ジェネレーターが70%に修復されるたびにトリガーされます。そのジェネレーターには大きなノイズ通知があります。キラーは、12、14、または16秒間検出できなくなります。

パワー:チェーンソー

チェーンソースプリントに襲われた生存者は、染色状態に自動的に置かれます。

カレブ・クイン – デススリンガー

気をつけて、それはハープーンの男だ!さて、これはサタデーナイトライブではなく、ホラーゲームであり、デススリンガーには非常に便利な遠隔攻撃があります。彼らが生存者を襲ったとき、彼らは彼らをより近くに巻き込み、それらを棚から引き離すか、出口ゲートから離れて彼らを下ることができます。

唯一の問題は、彼のチェーンが壊れやすいため、十分な強力な闘争スキルを持つ生存者が逃げても迅速に役に立たなくなる可能性があることです。カレブはゲームで最も遅い殺人者の一人であるため、彼らを追い詰めるのはまだ少し難しいです。彼は最悪の殺人者ではありません。彼は一度に1人の生存者にしか集中できないので、苦労しています。

デススリンガーの特典

  • Gearhead:このPERKは、基本的な攻撃でプレーヤーを2回打った後、20、25、または30秒間アクティブになります。生存者が発電機の修理中に優れたスキルチェックに成功すると、その発電機のオーラは修理されるとキラーに明らかになります
  • 死んだ男のスイッチ:この特典は、強迫観念を引いてから35、40、または45秒間アクティブになります。エンティティは、修理されていないジェネレーターをブロックします。これらの発電機のオーラは、キラーに明らかにされます。
  • hex:報復:トーテムの浄化は、生存者に35、40、または45秒間忘れられない影響を引き起こします。すべての生存者のオーラは殺人者に明らかにされます。

パワー:救い主

殺人者は、生存者に自らを宿すことができるハープーンで武装しています。キラーは生存者を自分自身に向けて引っ張ることができます。

デモゴルゴン

Dead By Daylight の Stranger Things のコンテンツを見ることは、シリーズのファンにとってエキサイティングではありませんでした。デモゴルゴンとしてプレイすることは、逆さまのポータルを旅しているときに特に楽しいことがあります。ただし、ポータルを使用せず、普通に移動するだけで、より速くなる傾向があります。これをトリッキーなキットと組み合わせることと、動くときに多くの音を立てるという事実を組み合わせて、より高いランクで使用するのが難しくなります。

ライセンスの有効期限のため、Demogorgonを含むすべての Stranger Things コンテンツは、購入してダウンロードできなくなりました。ただし、以前にDLCをダウンロードしたことがあるプレイヤーは、デモゴルゴンとしてアクセスしてプレイできます。彼は多くの人にとってファンのお気に入りなので、それは幸運です。

デモゴルゴンの特典

  • Surge:キラーが爆発して退行してから、キラーが基本的な攻撃でプレーヤーを死にゆく状態に入れるたびに退行します。 8%の進行ペナルティがあります。
  • 残酷な制限:ジェネレーターが完了してから20、25、または30秒間、ウィンドウとボールトがプレイヤーからブロックされます。ボールトのオーラは殺人者に明らかにされます。
  • マインドブレーカー:生存者は、発電機を修復しているときに疲労して与えられます。この効果は、生存者が修復を停止する場合、3、4、または5秒間残ります。

パワー:深byの

キラーはポータルをアクティブにして、逆さまにして、マップの別の部分にテレポートすることができます。ポータルを封印するプレイヤーは、忘れられないことに苦しむでしょう。

Nemesis T-Type – ネメシス

デイライトによる死の宿敵のコンセプトアート

バイオハザード3 のリメイクから、ネメシスは考慮すべき力です。彼の能力により、彼が近くにどこにもいなくても、彼はプレイヤーを混乱させ、混乱させることができます。彼はまた、ジェネレーターに影響を与える可能性があり、プレイヤーを負傷するたびに爆発して退行します。彼はまた、試合の開始からすべてのプレーヤーのオーラを見ることでヘッドスタートを取得します。ああ、彼はまた、彼が選手を倒すのを助けるゾンビの軍隊を持っているでしょう。彼の触手のパレット破壊能力は誰にも負けませんが、彼のゾンビは地形にとどまり、良いよりも害を及ぼすというひどい習慣を持っています。

宿敵の特典

  • 致命的な追跡者:すべての生存者のオーラは、ゲームの開始時に7、8、または9秒間明らかにされます。
  • ヒステリー:負傷した生存者には、プレーヤーを負傷してから20、25、または30秒間、忘れられた効果が与えられます。
  • 噴火:ネメシスは発電機を蹴って噴火で効果をもたらすことができます。生存者が死にかけている状態に置かれると、すべての影響を受けた発電機が噴出して退行します。これが発生したときに発電機を修復する生存者は、12、14、または16秒の無能力効果の影響を受けます。
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パワー:Tウイルス

殺人者は触手を解き放つことができ、それはプレイヤーに汚染を与えます。これにより、それらは妨げられます。ストライクごとに、殺人者の突然変異率が増加し、顕著な範囲と移動速度が向上します。

Bubba Sawyer – カニバル

テキサスチェーンソーの大虐殺からまっすぐからゲームに命を吹き込まれたBubba Sawyerは、彼のチェーンソーのために非常に強力な殺人者です。確かに、それを回転させるには少し時間がかかりますが、彼は彼が接触するほとんどすべての生存者を倒すつもりです。彼が彼のトークンの1つを使用してチェーンソーの使用を拡張する限り、彼は一度に2人の生存者を倒すことさえ可能であり、彼はキャンプフックのゲームで最高のキラーになります。

人食いの特典:

  • ノックアウト:この特典は、生存者が基本的な攻撃で死にかけている状態に入れられるとアクティブになります。生存者のオーラは、32、34、または16メートルの生存者から明らかにすることはできません。死にかけている生存者は視野が低下し、50%遅く、15秒間失明が与えられます。
  • バーベキュー&チル:生存者を引っ掛けた後、40メートル以上の他の生存者はオーラを4秒間明らかにしています。
  • フランクリンの終mise:基本的な攻撃により、生存者はアイテムを落とします。エンティティは、150、120、または90秒以内に回収されない場合、料金が枯渇します。彼らのオーラは、32メートル以内の殺人者に明らかにされています。

パワー:ババのチェーンソー

殺人者は3件の料金で裁判を開始します。キラーは充電を消費し、チェーンソーダッシュを2秒間実行できます。これにより、ヒット生存者が死にかけている状態になります。 Chainsaw Dashが回転している間、かんしゃくメーターがいっぱいです。かんしゃくは、近くの生存者を死にかけている状態に自動的に入れます。

edge

The Dredgeとして知られる悪夢の憎悪は、暗闇と不確実性で繁栄します。ロッカーを通してテレポートしたり、内部の生存者を押収したり、自分自身から残した残りの残りにテレポートしたり、ループで生存者を切り落とすことができます。

Dightalは、Dredgeのテレポーテーションを大幅に高速化し、検出不可能なステータス効果を与え、生存者のために地図を暗くします。組み合わせて、これらの効果は、生存者を見つけて殺すための巧妙な殺人者に多くの方法を与えます。残念ながら、殺人者の残骸を避ける方法を知っている生存者は、ループを逃れ、捕まえるのが難しいことがあります。

drの特典:

  • 溶解:生存者を負傷させてから3秒後、溶解は20秒間活性化されます。生存者が殺人者の恐怖半径内でパレットの上を速く断食すると、パレットが壊れ、溶解が無効になります。
  • 暗闇が明らかになりました:ロッカーを検索すると、ロッカーの8メートル以内のすべての生存者のオーラが5秒間明らかになります。
  • 浄化触覚:生存者が殺人者の恐怖半径内で治癒行動を行うたびに、その生存者は失明と疲労に苦しんでいます。これらの効果は、癒しの行動が何らかの手段によって中断されてから10秒間残ります。

力:暗闇の治世

殺人者は3件の料金で裁判を開始します。殺人者は、ロッカー間でテレポートするために料金を消費したり、残骸にテレポートすることを決定するまで試用拠点を歩き回ることができます。生存者とテレポートを傷つけると、drが繁栄する日暮れがもたらされます。

ピンヘッド – セノバイト

昼間に死んだピンヘッド

史上最も象徴的なホラーの悪役の一人として、 hellraiser のPinheadは、昼間に死んだプレイヤーを苦しめるようになりました。ピンヘッドは、主に彼が生存者を拷問するために使用できるすべてのツールが自由に使えるために、立ち上がるのが苦痛になる可能性があります。これは、彼が引っ掛ける生存者に特に当てはまります。 Pinheadがキラーである間に夢中になっている人は、出血から呪われた状態効果まで、さまざまな効果に苦しむでしょう。言うまでもなく、プレイヤーはセノバイトの反対側にいたくありません。買いだめを使用することにより、プレイヤーはCenobiteのキューブがどこに出現するかを予測することさえでき、試験の開始時に生存者にジャンプすることもできます。

Cenobiteの特典

  • Deadlock:エンティティは、発電機が完了すると、20、25、または30秒間の最高処理ジェネレーターの進行を停止します。このジェネレーターのオーラは、キラーに明らかにされています。
  • hex:plaything:マップに鈍いトーテムがある限り、hex:playthingが作動します。初めて夢中になった生存者は、鈍いトーテムがきれいになるまで、呪われた忘れられた効果に苦しむでしょう。呪われた生存者だけが最初の90秒でトーテムを浄化できます。トーテムのオーラは、24、20、または16メートル以内にプレーヤーに明らかにされます。
  • Scourge Hook:Painの贈り物: 4ランダムなフックはscourgeフックになります。彼らのオーラは殺人者に明らかにされます。生存者は、外出した後、出血と壊れた効果に苦しむでしょう。彼らは癒されるまでそれらの効果に苦しみ続けます。治癒した生存者は、負傷するまで、癒しまたは修理に7、8、または9%のアクションペナルティを持っています。

パワー:痛みの召喚

チェーンを殺人者に召喚することができます。チェーンはプレーヤーをバインドし、プレーヤーを無力化することができます。

ビクターとシャロレット・デシャイズ – 双子

双子には、一緒に作業するためのユニークなメカニズムがあります。ビクターは妹から離れると速くなりますが、生存者に押しつぶされたり、単に彼が襲ったら引き裂かれたりすることもできます。彼がシャーロット内に一度再成長するのに長い時間がかかります。

一見強力な殺人者である双子は、兄弟の間を交換するときに、多くのプレイヤーがこれらのエキサイティングで致命的なキャラクターを学ぶのを妨げているときに、罰するクールダウンに苦しんでいます。それでも、右手では、双子として成功を見つけることができます。

双子の特典

  • Hoarder:生存者が胸を開いたり、32、48、または64メートル以内にアイテムを拾ったりすると、大きな騒音通知がトリガーされます。
  • 抑圧: 3他のジェネレーターは、キラーがジェネレーターに損害を与える間に退行します。
  • Coup de Grace:キラーは、発電機が完了するたびにトークンを獲得します。トークンを使用して、突進攻撃の距離を40、50、または60%増加させることができます。

パワー:血液結合

この能力は、環境を大量に横断できるビクターを解き放ちます。ビクターがロッカーでプレーヤーを見つけた場合、プレーヤーのコントロールはシャロレットに戻り、ビクターは生存者を10秒間保持します。ビクターはまた、近くの生存者にキラーの本能を引き起こす悲鳴を出すことができます。

アンナ – ハントレス

アンナはシンプルで簡単で、これは殺人者としての彼女の強さの一部です。彼女の最大の引き分けは、彼女が手hatchを投げることができるということです。アンナはより遅い殺人者の1人ですが、プレイヤーが手hatchを投げる方法を学ぶと、そのスピードの欠如は本当に重要ではありません。このような強力な遠隔攻撃を受けることで、彼女に大きな利点があり、ロッカーからより多くのhatchをつかむ必要がないという十分な目的を持つ人々は、しばしば生存者を絶対に破壊することがよくあります。ハントレスからクロスマップ手hatchをキャッチするよりも恐ろしいことはほとんどありません。

ハントレスのための特典

  • 獲物の獣:この特典は、殺人者に血の潜在効果が与えられたときにアクティブになります。殺人者は検出不能になり、ハンターアクションのBLOODPOINTSに対して30、40、または50%のボーナスが与えられます。
  • 領土の命令:地下室に入る生存者は、殺人者が32メートル以内である場合、オーラを3秒間明らかにしています。
  • hex:ハントレス・ララビー:生存者は、失敗したスキルチェックで2、4、または6%の回帰ペナルティを持っています。キラーがサバイバーを引っ掛けるたびに、彼らは1つのトークンを獲得します。各トークンは、警告音とスキルチェックの間の時間を短くします。

パワー:狩猟hatch

キラーは、5つの狩猟hatchで裁判を開始します。手hatchはロッカーで投げて補充することができます。