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ブルーポイントの買収がリメイクにとって何を意味するのか、取り組んでいると噂されていた

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ブルーポイントの買収がリメイクにとって何を意味するのか、取り組んでいると噂されていた

ソニーによるブルーポイントゲームの買収とその後のスタジオの新たな焦点は、それが行うと噂されていたリメイクに影響を与えるでしょう。

ソニーとブルーポイントが結び目を作ったという発表は最も衝撃的なニュースではありませんが、今後のスタジオの計画に関連して明らかになった詳細のいくつかは、左翼手から出てきました。これは、PS3の世代でクラシックゲームをリマスターするという評判を築いた後、スタジオは今ではまったく新しいものを作りたいと熱望しているように見えるためです。ブルーポイントのマルコ・スラッシュ社長は、紙にペンを置いた後の話で、この目的のために、スタジオは現在、何らかの形のオリジナルコンテンツに懸命に取り組んでいると述べています。

声明の文言はやや曖昧であると主張することもできますが、PS5の Demon’s Souls の理論上の6番目のArchstoneDLC拡張は、技術的には元のコンテンツとしてカウントされ、最も可能性の高い結論を導き出すことができます。代わりに、まったく新しいオリジナルのIPが生産されているということです。当然のことながら、これが事実であることが判明した場合、前述のリメイクリークの疑いが深刻な問題に自動的に投げ込まれます。関係するすべての関係者が児島風の誇大広告を構築するための策略を採用している可能性はありますが、Thrushのコメントは、スタジオが準備ができており、独自のフランチャイズを構築するという挑戦に熱心であることを熱心に主張しています。その情報に基づくと、スタジオの伝統的なリメイクとリマスターは、少なくとも当面の間、過去のものになりつつあるように思われます。

ブルーポイントの複数のプロジェクト

ソニーがブルーポイントを買収したというニュースにほこりが落ち着いている間、インサイダーのリークがインターネット上に現れた。これは、スタジオが実際に2つのプロジェクトを進行中であることを示唆している。 1つは前述の新しいIPであり、もう1つは Metal Gear Solid とは関係のない最愛のクラシックゲームのリメイクです。すべての噂と同様に、この主張された情報は、特にこれがスタジオ自身のコメントと直接矛盾していることを考えると、膨大な量の塩で取られる必要があります。理論的には、PlayStationのファーストパーティスタジオが2つのプロジェクトを同時に制作しているというアイデアは、大げさなものでも前例のないものでもありません。

現在、Insomniac Games、Naughty Dog、Santa Monica Studioなど、ソニーの他の多くのスタジオが複数のチームに分割され、同時にさまざまなゲームに取り組んでいることが強く示唆されています。今年のパブリッシャーの大きな焦点は、HousemarqueやFirespriteのような外部パートナーをファーストパーティに参加させることにありましたが、すでに育成されているチームの有機的な拡大もバックグラウンドで行われています。したがって、可能性は低いですが、Bluepointが、たとえば新しいIPと一緒に Bloodborne のリメイクに取り組むことを見越して、同様のプロセスを経ていると聞いても、最も衝撃的なニュースではありません。

スタジオには現在70人の常任理事国が雇用されていますが、2009年にPS3のゴッドオブウォーコレクションを作成した15人から急増していますが、その数はまだ少なすぎて複数のスタッフがいないようです。作業中の現代のプロジェクト。しかし、言うことができるのは、ツグミのコメントがその数字とそれらの懸念に微妙に対処しているという事実です。ブルーポイントの社長は、PlayStation Studiosファミリーの一員として、複数のゲームの同時開発を理論的に促進できる開発者のグローバルネットワーク全体からの支援に直接アクセスできるようになったと指摘しています。

リメイクトーチを渡す

PlayStationの全歴史を説明する下位互換性を提供することを躊躇するソニーは、リマスターとリメイクが出版社のリリーススケジュールの重要な側面を形成し続けることを確実に想定しています。過去12年間、Bluepointはこの戦略の開発において極めて重要な役割を果たしており、スタジオは Gravity Rush Remastered Uncharted:The Nathan Drake Collection 、および em> Ico and Shadow of the Colossus Collection 、ほんの数例を挙げます。スタジオが評判を築いてきたアップグレードから本当に離れようとしているのなら、ソニーはその遺産に気を配る別の会社を見つけなければならないだろう。

PlayStationのファーストパーティファミリーを19のスタジオに成長させたので、内部の観点からだけでも、ソニーの比喩的な指先でオプションが不足することはありません。たとえば、パブリッシャーのPCゲームへの継続的な旅を支援するために、Nixxesがフォールドに組み込まれた可能性が高いとはいえ、理論的には、スタジオには豊富な経験があり、リメイクリークのいくつかに取り組むのに理想的な候補になります。かつてはBluepointに起因していました。スタジオのウェブサイトの求人情報は、現時点では特定の開発方向を直接示しているわけではありませんが、 Uncharted:Legacy of Thieves Collection をPCに移植するためにIronGalaxyが採用されていることもわかります。代わりは。

これは、噂の Metal Gear Solid Bloodborne のリメイクのようなゲームが日の目を見ることを保証する1つの潜在的な手段である可能性がありますが、それが唯一の選択肢ではありません。信頼できる情報源に裏打ちされたリークは、たとえばKonamiがシンガポールを拠点とするスタジオを雇って Metal Gear Solid 3 のリメイクに取り組んだことを示唆しています。その場合、ブルーポイントゲームに起因する元のリークがずっと間違っていた可能性があります。これにより、スタジオが元のコンテンツに移行しても、スタジオの存在が損なわれることはありません。実際には、PlayStationエコシステム内でもこれが発生する前例が確立されており、SuckerPunchはMarvelIPの開発に2回深く関連していますが、InsomniacGamesが実際に両方のプロジェクトの背後にあることが明らかになりました。

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