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ポケモンの伝説:Arceus Review

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ポケモンの伝説:Arceus Review

メインシリーズポケモンゲームは、90年代半ばに開始されたオリジナルのゲームが確立されたフォーミュラに密接に固執しています。新しいメインシリーズ Pokemon の各分割払いにより、ポケモントレーナーはスターターポケモンを選択し、ある町から次の町へと直線的な方法で次の町に向かい、ポケモンのチームを構築し、ジムリーダーや地域の同等物を倒し、最終的にはポケモンリーグチャンピオンになります。確かに勝利の式であり、ポケモンシリーズがビデオゲームの歴史の中で最も人気のあるものの1つになるのを助けましたが、一部の人にとっては古くなっています。これに応えて、ゲームフリークと任天堂は、ポケモンの伝説:arceus をリリースしました。

任天堂が最初にポケモンの伝説:Arceus を発表したとき、ゲームがZeldaの伝説:Breath of the Wild と同じ脈のオープンワールドタイトルになることを強く暗示していました 。後に、ポケモンの伝説:arceus は真のオープンワールドゲームではなく、代わりにプレイヤーがアクセスできると仮定して、プレイヤーが自由に探索できる大規模なセグメント化されたエリアを特徴とすることが明らかになりました。 Pokemon Legends:Arceus は、各遠征の前にJubilife Village Hubエリアで始まり、地図から探索したい特定の領域を選択します。

以前の Pokemon ゲームでは、通常、プレイヤーは直線で動き、町に入り、ジムのバッジを集め、ストーリーを進め、次のように移動します。 Pokemon Legends:Arceus は、プレイヤーが野生の地域で逃げることができ、ポケモントレーナーに対する実際の戦いはほとんどありません。代わりに、これらの領域の主な目標は、ポケモンの伝説のポケモンを文書化することです:Arceus Pokedexをキャッチして他のタスクを完了することです。

Pokemon Legends:Arceus の究極の目標は、Pokedexを完了することです。しかし、ポケモンの伝説:arceus は、プレイヤーがゼロから始めているということです。特定のポケモンXをキャッチしたり、ポケモンが戦闘で特定の動きを使用しているのを見たりするなど、Pokedexで概説された目標を完了することにより、各ポケモンの習慣と行動を研究する必要があります。これにより、プレイヤーはポケモンGo let’s go のスイッチゲームとは異なり、同じポケモンの多くを捕まえることが促進されます。

ポケモンを捕まえることは、ポケモンの伝説:arceus の主な活動であり、プレイヤーが時間の大部分を費やすことです。ゲームがポケモンを信じられないほど楽しいものにするというシンプルな行為をするのは良いことです。常にポケモンと順番に戦っているのではなく、メニューからポークボールを投げることを選択する代わりに、プレイヤーは物理的にポケモンまで歩いてポケボールを手動で投げる必要があります。プレイヤーはポケモンに忍び寄って利点を得ることができますが、キャッチしようとする前に、ポケモンを戦闘中に弱めるオプションがまだあります。 Pokemon Legends:Arceus は、これまで以上にポケモンを捕まえることに関して、プレイヤーに自由を与えます。 Pokemon ファンはこのようなゲームを待っていました。そこでは、ポケモンとリアルタイムでやり取りすることができます。からキックアウト。

Pokemon Legends:Arceus は、ポケモンをコアゲームプレイメカニックを見つけてキャッチし、できるだけ楽しいことを確認します。ゲームに数十時間の新しいポケモンを見つけることは常にスリルです。 Pokemon Legends:Arceus は、複数の世代の何百もの生き物をフィーチャーしています。主に古いポケモン向けの新しい進化で構成される、ゲームに登場する新しいポケモンもあります。

すべての新しいポケモンを台無しにすることはできませんが、プレイヤーが出くわす最も初期のポケモンの1つは、スタントラーの新しい進化したフォームのワイディールです。 Wyrdeerは、プレイヤーが Pokemon Legends:Arceus にアクセスできる乗り心地のポケモンの1つであり、プレイヤーはランドスケープをすばやくジップしたいときはいつでも彼を召喚することができます。もう1つの新しいライド可能なポケモンはBasculegionであり、プレイヤーはゲームの水域を安全に渡るために使用できます。

これらのradyableポケモンは、ポケモンの伝説:arceus でプレイヤーのトラバーサル機能を大幅に拡張し、以前にできなかったかもしれない新しいエリアに到達できるようにするため、より多くの探索のために古いエリアに戻ることを奨励します。 Pokemon Legends:Arceus プレイヤーは、これらのポケモンを使用してHisui地域を何時間も探索し、新しいポケモンを収集し、より厳しい戦いのためにチームを訓練することに気付くでしょう。

Pokemon Legends:Arceus は、プレイヤーが世界を探索し、ポケモンを捕まえる方法を完全に変えますが、バトルメカニッ​​クはすぐにファンに馴染みがあります。 Pokemon Legends:Arceus は、以前のゲームのようなターンベースのバトルシステムを備えていますが、物事を揺さぶるためにいくつかの興味深いギミックが投げ込まれています。たとえば、ポケモンは動きを習得して、プレイヤーが考慮しなければならない各オプションの長所と短所が異なるため、強力なスタイルとアジャイルスタイルのバージョンを獲得できます。また、プレイヤーはポケモンの動きのいずれかをあきらめて新しいものの余地を作る必要はなく、状況に合わせて各ポケモンに異なるビルドをまとめる自由を与えます。

Pokemon Legends:Arceus プレイヤーは世界と戦って探索していますが、ゲームのサイドミッションとして機能する特別なリクエストと同様に、メインストーリーミッションと特別なリクエストを完了します。 Pokemon Legends:Arceus リクエストはしばしばする価値があります。なぜなら、プレーヤーは役に立つ報酬を提供し、アルファポケモンの出会いやノーブルポケモンボスのようなより挑戦的な戦いのためにポケモンチームを強化するのに役立つ課題を提供できるからです戦い。

Hardcore Pokemon ファンはポケモンの伝説を見つけるでしょう:arceus は置くのが難しいです。コアゲームプレイループは中毒性があり、クエストは十分に楽しく、プレイヤーはすべてを完成させようとすると感じるでしょう。しかし、ポケモンの伝説:arceus は素晴らしいゲームそのものですが、それは間違いなく本当に壮大な何かの基礎を築き、続編のために物事をまとめて問題を修正し、コンセプトを新たな高みに引き上げるようです。

Pokemon Legends:Arceus は、いくつかの重要な領域に欠けています。一つには、各遠征エリアは不毛の荒れ地のように見え、ポケモンが畑を歩き回っていることを見ることはほとんどありません。これは世界の終わりではありませんが、地域がより多くの実質を持っているのは良かったでしょう。

第二に、ゲームのグラフィックは時々気を散らされています。ポケモン自体は見栄えが良くなりますが、彼らが住んでいる世界は泥だらけで、詳細に欠けており、まぶしいテクスチャーポップインに苦しんでいます。老化した任天堂のスイッチハードウェアを犯人として指摘する人もいますが、グラフィックスに関しては、ポケモンの伝説:arceus を完全にアウトクラスする他のニンテンドースイッチゲームがあります。

潜在的なポケモンの伝説:Arceus の続編に改善する余地がありますが、ここにあるものはまだ Pokemon ファンを何時間も忙しくしています。 Pokemon Legends:Arceus のゲームプレイはシンプルでありながら信じられないほどやりがいがあり、シリーズの最近のエントリを悩ませて楽しいものに焦点を当てた退屈さの多くを取り除きます。ポケモンと一緒に育った人は、特にそれを好むはずです。それはコアフォーミュラに劇的な変化をもたらしますが、古いリリースよりもポケモンの精神に真実であると感じています。

Pokemon Legends:Arceus は、任天堂のスイッチ専用です。

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