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ポケモン:PP(パワーポイント)について知っておくべきことすべて

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ポケモン:PP(パワーポイント)について知っておくべきことすべて

パワーポイントは、ポケモンが休息して回復する必要がある前に、その動きを使用できる回数を表します。これがあなたがそれについて知る必要があるすべてです!

パワーポイントのしくみ

一般的でありながら緩いルールとして、タックルやグロウルなど、通常は低レベルで学習される弱い動きは、ハイドロポンプやプロテクトなどのより強力な動きよりもはるかに高いベースPPを取得します。移動の基本PPは、常に5の倍数から始まりますが、ゲームのエンジンがそれ以上の増加を許可しない前に、移動の最大PPが消耗品を介して強制的に64に増加する可能性があります。

通常の状況では、ポケモンがその特定の動きを使用するたびに、動きのPPは1ずつ下がります。たとえば、最大PPが5から始まるHydro Pumpは、ユーザーの後に4に下がります。彼らの最初のハイドロポンプ攻撃を開始します。これは、PPが0になるまで続きます。この場合、アクティブなポケモンは、ポケモンセンターで回復するか、トレーナーが消耗品でPPを復元しない限り、ハイドロポンプを使用できなくなります。

ポケモンがパワーポイントを使い果たしたときに何が起こるか

ポケモンがすべての動きでPPを使い果たした場合、トレーナーが戦闘から切り替えない限り、移動闘争を使用することを余儀なくされます。 闘争は本質的に必死の動きであり、PPのないポケモンが戦闘で行動することを可能にしますが、それを使用するにはコストがかかります。

闘争は非常に弱く、基本パワーは50と低く、技術的には通常タイプの動きとして分類されているにもかかわらず、同じタイプの攻撃ボーナス(STAB)は得られません。さらに重要なことに、 Struggleは敵に少しのダメージを与えることができますが、通常はユーザーにより多くのダメージを与え、最も使用されるたびに最大HPの1/4を奪います。フランチャイズにおける深刻な反動の影響。

パワーポイントを増やして復元する方法

移動の最大パワーポイントを増やす方法

移動の最大PPを上げることができる2つの消耗品があります:PPアップとPP最大、どちらも統計を高めるビタミンとして分類されます。これらのアイテムは、探索中、特定のショップから購入した場合、またはその他のさまざまな方法で見つかることはめったにありません。

PP Upは、移動の最大PPを元の値の20%上げます(たとえば、10ベースの最大PPの移動は12に増加します)、 PPMaxは移動の最大PPを上げます移動の最大PPは60%ですが、それぞれに制限があります。 PP Upは1回の移動で合計3回のみ使用でき、PPMaxは1回のみ使用できます。 1 PP Upを使用した後、移動中にPP Maxを使用しようとしても、この制限を超えることはなく、PP Maxは最大PPを40%だけ増加させ、このまれな消耗品を本質的に部分的に浪費します。

移動のためにパワーポイントを復元する方法

戦闘の内外で、トレーナーはいくつかの選択したアイテムを使用して、PPを1つの動きに、またはポケモンのすべての動きに一度に復元することもできます。

アイテム名 復元されたPPの量 ターゲットにできる移動
エーテル 10 シングルムーブ
マックスエーテル 全て シングルムーブ
エリクサー 10 すべての動き(単一のポケモン上)
マックスエリクサー 全て すべての動き(単一のポケモン上)
レッパベリー 10 シングルムーブ(自動使用のためにポケモンが保持することができます)
セイクリッドアッシュ 全て すべての動き(ジェネレーション2のみ;トレーナーのパーティーのすべてのポケモンに影響します)

上記の動きに加えて、ポケモンセンターでの癒しに加えて、プレイヤーは月のダンスの動きを利用して、戦闘に送り込もうとしているポケモンにPPを完全に復元することもできます。かすかに、それは危険な遊びです。

パワーポイントに影響を与えるポケモンメインシリーズゲームの動きと能力のリスト

移動の名前 説明
不気味な呪文 敵が使用した最後の手でPPを3減らします。これは、ダメージを与える特別な手でもあります。
G-Maxの枯渇 敵が使用した最後の手でPPを2減らします。これは、GigantamaxDuraludonの独占的なG-Max手です。
恨み 対戦相手が発効する前に使用する必要があります。敵のダメージを与える動きの結果としてユーザーが気絶すると、その動きはすべてのPPを失います
悪意 敵が使用した最後の動きのPPを4減らします(第2世代と第3世代のゲームでは、この動きによりPPが2から5の間のランダムな値だけ減少しました)
トランプ このダメージを与える必殺技の基本パワーは、PPが低くなるほど増加します

上記の移動に加えて、PPの使用に影響を与える単一の能力があります。能力、圧力は、敵が移動を使用するときに通常より1つ多くのPPを使用するようにします、本質的にPPを2倍にします戦闘で通常移動を使用することによって引き起こされる損失。

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