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マーベルの真夜中のサンズは、XCOMよりも多くのシステムを備えています

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マーベルの真夜中のサンズは、XCOMよりも多くのシステムを備えています

civelization xcom のようなゲームにより、Firaxisは、他の戦略ゲームやジャンルでは、詳細なメカニズムとシステムを備えた戦略ゲームで名前を付けました。各ターンをパズルプレイヤーが解決しなければならないように感じさせるこれらの詳細なメカニズムであり、最高のランダム性があれば幸いです。 >これらの非常に馴染みのある要素を取り、それらを2倍にします。

MarvelのMidnight Suns は最近、D23 ExpoのDisney and Marvel Games Showcaseの一部として新しい予告編を手に入れました。GameRantは、クリエイティブディレクターのJake SolomonとフランチャイズプロデューサーのGarth Deangelisもその後語りました。多くの人が知っているように、ゲームは最近遅れましたが、PCと現在のコンソールはショーで新しいリリース日を獲得しました。これは、Firaxisが全面的にすべてが嗅ぎ取っていることを確認したいと考えているためです。戦術的な戦闘はゲームのコアにありますが、チームが焦点を当てているソーシャルRPGには他にもたくさんの分野があります。

MarvelのMidnight Suns はソーシャルRPGであるという事実は、 Xcom のようなゲームとは一線を画していますが、戦闘自体に異なるアプローチが必要でした。 xcom の戦術は、誰もが誤りのある兵士だったために機能しました。スーパーヒーローは、デフォルトでは、必ずしも「誤りやすい」とは限りません。

ヒーローは負傷することができますが、殺すことはできません。ヒーローは、マーベルの真夜中の太陽に関連するヒーローファンタジーから引き離さずに自分の力と攻撃を見逃すことができなかったので、Firaxisは別の角度からそれを見なければなりませんでした。大画面で行います。このヒーローファンタジーのあらゆる部分に取り組むということは、ゲームができる限り深く動くことでゲームが成長したからです。 Deangelisが説明したように、

「このゲームには非常に多くの深いシステムがあります。ええ、アビー側を見るとXCOMと比較しても、ヒーローを修正するためにベースをカスタマイズするためにできることすべてです。」

ソロモンはここで言葉を刻みませんでした。「私たちはそれを言ったことはありませんが、それは本当です。より多くのシステムがあります。」これは xcom ファンにとっては信じられないように聞こえるかもしれませんが、Game Rantの経験から、これは真実のようです。 Game Rantは以前、 MarvelのMidnight Suns の4時間の実践的なプレビューをチェックアウトしました。 ミッドナイトサンズキャラクター、刃を備えたトレーニング、ドクターストレンジとアイアンマンによる強化、探索する修道院の敷地、修道院の改善など。 Firaxisの言葉と私たちの経験から明らかなことは、 xcom に支払われる同じ量の詳細が MarvelのMidnight Suns のすべての要素に支払われていることです。 真夜中のサンズ xcom。それは印象的な偉業であり、Firaxisが正しいことを決意しているものです。

覚えておく価値は、私たちがゲームの4時間しかプレイしなかったことです。プレイヤーが MarvelのMidnight Sunsのストーリーを通り抜け、修道院のハブエリアを改善するにつれて、ますます多くのシステムがロックを解除し、ゲームは時間が経つにつれてますます多くのシステムをプレイヤーに押し続けます。最初の数時間ですべてがプレイヤーに捨てられているわけではありませんが、 xcom ファンが自分自身を失うことや、新しいファンが徹底的に楽しむためにまだたくさんあります。

MarvelのMidnight Suns は、12月2日にPC、PS5、XboxシリーズX. PS4、Switch、およびXbox Oneバージョンでリリースされます。

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