Diablo 2 Resurrectedは、特定のRunewordsがアドバンテージとして使用されない限り、最も弱いクラスの1つであるBarbarianクラスを復活させました。
- + 209%強化されたダメージ
- 攻撃速度が40%向上
- モンスターの回復を防ぐ
- 開いた傷の66%のチャンス
- 33%致命的なストライク
- ターゲットの防御を無視する
- -25%のターゲット防御
- 攻撃評価に対する20%のボーナス
- ヒットごとに6%のライフ盗難
- +5狂乱へ(野蛮人のみ)
Frenzy Barbarianビルド用にカスタマイズされたRunewordの場合、Furyは武器の自動選択である必要があります。 OpenWoundsとDeadlyStrikeを組み合わせて攻撃速度を上げると、敵やボスの素早い作業が可能になります。そのフレンジーボーナスは、メインのダメージスキルとしてよく選ばれるので素晴らしいです。
神話-ボディアーマー(ヘル+アムン+ネフ)
- 打たれたときにレベル1の遠吠えをキャストする3%のチャンス
- 打撃でレベル1の挑発をキャストする10%のチャンス
- +2野蛮人のスキルレベル
- +30防御対ミサイル
- ライフ補充+10
- 攻撃者は14のダメージを受ける
- 要件-15%
どんな戦闘状況でも野蛮人を輝かせるもう一つのルーンワードは神話です。それは野蛮人だけにスキルボーナスを与え、野蛮人にハウルや挑発などのいくつかのトリックを与えます。スキルボーナスと無料スキルとは別に、ここでの他の主な魅力はミサイル防衛です。野蛮人は遠距離の敵を簡単に選ぶことができるので便利です。
Lore-Helm(Ort + Sol)
- すべてのスキルレベルに+1
- +10エネルギーに
- キルするたびにマナに+2
- 耐雷性+ 30%
- ダメージが7減少
- +2光半径へ
ゲームの初期段階では、プレイヤーは通常、標準の安価なRunewords以外に多くの選択肢を持っていません。 Loreはそれらの選択肢の1つであり、それでも野蛮人にとってはうまく機能します。スキルレベルのボーナスと、メフィストをより安全に耕作できるライトニングレジストで、これ以上のことを求めることはできません。 +2マナアフターキルは旋風の野蛮人にとっても有益です。
ステルス-ボディアーマー(タル-エス)
- 魔法ダメージが3減少
- +6敏捷性へ
- +15最大スタミナまで
- 毒耐性+ 30%
- マナを15%再生する
- 25%高速なランニング/ウォーキング
- 25%速いキャストレート
- 25%高速ヒットリカバリ
調達がいかに簡単であるかにより、ステルスルーンワードまたはアーマーは、最高のものの1つとして広く受け入れられています。それは初期のゲームプレイヤーを後押しし、野蛮人も例外ではありません。 Faster Run / WalkとHitRecoveryの増加は過小評価されているバフであり、ボス戦に対するクラッチの動きとしても機能する可能性があります。
鋼-斧/メイス/剣(Tir + El)
- + 20%強化されたダメージ
- +3ダメージを最小限に抑える
- +3最大ダメージ
- +50攻撃力評価
- 開いた傷の50%のチャンス
- 攻撃速度が25%増加
- キルするたびにマナに+2
- 光半径に+1
それほど多くはないように思われるかもしれませんが、この低レベルまたは初期のゲームRunewordは、始めたばかりのWhirlwindBarbariansにとって不思議に機能します。ヒット数が多いほど、Open Woundステータスをトリガーする可能性が高くなり、敵が出血します。キルごとに+2マナは、低レベルでマナを必要とする傾向があるため、旋風スキルを維持するのにも適しています。
風-近接武器(Sur + El)
- 打撃時にレベル9の竜巻をキャストする10%のチャンス
- + 20%高速なランニング/ウォーキング
- 攻撃速度が+ 40%増加
- + 15%高速ヒットリカバリ
- + 120-160%強化されたダメージ
- -50%のターゲット防御
- +50攻撃力評価
- ブラインドターゲットをヒット
- 光半径に+1
- レベル13ツイスター(127チャージ)
スティールなどの初期のゲームのルーンワードを卒業したい人にとっては、特に旋風の野蛮人にとって、風は良い選択肢かもしれません。繰り返しになりますが、2つの武器でより多くのヒットが発生するということは、レベル9の竜巻が頻繁に発砲することを意味します。ヒットブラインドターゲット能力のおかげで、防御武器としても使用できます。
名誉の連鎖-ボディアーマー(Dol + Um + Ber + Ist)
- +2すべてのスキルに
- デーモンに+ 200%のダメージ
- アンデッドへの+ 100%のダメージ
- ヒットごとに8%のライフ盗難
- + 70%強化された防御
- +20強さへ
- ライフ補充+7
- すべての抵抗+65
- ダメージが8%減少
- 魔法のアイテムを入手する可能性が25%向上
Chains of Honorは、タフであり続けることと、あらゆる悪に最大のダメージを与えることです。それは地獄やマウントアレアでいくつかの農業の実行を行うためにそれを素晴らしいものにします。それはすべてのビットを与えるので、それは一般的にも素晴らしいボディアーマーです。主な魅力は、スキルレベルのボーナスと、アクセサリースロットを解放できる巨大な抵抗の増加です。
名誉-近接武器(Amn + El + Ith + Tir + Sol)
- + 160%強化されたダメージ
- +9ダメージを最小限に抑える
- +9最大ダメージ
- 25%致命的なストライク
- +250攻撃力評価
- すべてのスキルに+1
- ヒットごとに7%のライフ盗難
- ライフ補充+10
- +10強さへ
- 光半径に+1
- キルするたびにマナに+2
二刀流の威圧感の少ない2つのアイスキャンデーの棒の強打の代わりに、両手武器を持つというより「男らしい」設定を好む野蛮人がいます。そのような場合、名誉ルーンワードはより適切になります。両手武器は遅いので、攻撃力の追加はここで高く評価されています。全体として、それは2つまたは3つのRuneword片手武器とうまく競争することができます。
Call To Arms-武器(Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
- すべてのスキルに+1
- 攻撃速度が+ 40%増加
- + 250-290%強化されたダメージ
- 5-30の火炎ダメージを追加します
- ヒットごとに7%のライフ盗難
- + 2-6戦闘コマンドへ
- + 1-6バトルオーダーへ
- + 1-4バトルクライ
- モンスターの回復を防ぐ
- ライフ補充+12
- 魔法のアイテムを入手する可能性が30%向上
Honorの代替案の1つは、AmnRuneも使用するCalltoArmsです。名誉武器のマジックファインドバリアントと考えてください。ボーナス的には、包括的バーバリアンバフの増加のおかげでかなり一致しています。他のすべては、ルーンの可用性に応じてそれを良い選択にします。
エニグマ-ボディアーマー(Jah + Ith + Ber)
- +2すべてのスキルに
- + 45%高速なランニング/ウォーキング
- +1テレポートする
- + 750-775防御
- +(キャラクターレベルあたり0.75)+ 0-74強さ(キャラクターレベルに基づく)
- 最大寿命を5%増やす
- ダメージが8%減少
- +14キルごとのライフ
- 受けたダメージの15%がマナになります
- +(キャラクターレベルごとに1つ)+ 1-99%魔法のアイテムを入手する可能性が高くなります(キャラクターレベルに基づく)
誰かがMagicFindと言いましたか?ええと、エニグマはそれをカバーし、それからいくつかをカバーしています。しかし、それをより高価にするのは、それが野蛮人やクラスを戦場の周りのテレポートの脅威に変えることです。 Whirlwind、Frenzy、Shout Barbarianのいずれをプレイしていても、そのテレポートは貴重です。他のボーナスも害を及ぼすことはなく、野蛮人の戦車兵を作ることさえできます。
Diablo 2:Resurrected は2021年9月23日にリリースされ、PC、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X / S、NintendoSwitchで利用できます。 。