Abyss In Madein:最悪の運命に苦しんだキャラクター

史上最も過小評価されているファンタジーフランチャイズの1つとして、 Made in Abyss は、現代のアニメの歴史で最も心を痛めるキャラクターアークを持っています。子どもたちに主な焦点を当てて、ショーはリコとregの旅を記録し、リコの母親である伝説の白いwhiであるリザを探して深byの奥深くに旅をします。

ショーは時々高揚していますが、デュオ(および他のキャラクター)の苦難と恐怖が深byとその闇の心の奥深くを旅することを記録しています。アビスは、無数の恐ろしい動植物の本拠地であり、人々がより深くなるにつれて悪化する呪いを与えます。しかし、真の恐怖は時々人々の行動に存在します。アビスを見つめる人は、アビスが単に凝視する以上のことをすることがあることを見つけることがあります。

誕生日の死の病気に屈したオルシア人

当初は噂であると信じられていた誕生日の死の病気は、深byの上の表面上のオルトに住む人々に起こる奇妙な病気です。理論によれば、人は誕生日に病気を捕まえ、どのような治療を受けたとしても、その終わりまでに死にます。

ターゲットは幼い子供であるように見え、ショー全体で、5人が病気のために死亡しました。この病気の唯一の既知の生存者は清uiであり、彼はMioからCaravan艦隊に島から連れ去られてから数分以内に回復しました。深byの端にある祈りの骨格は同様に死んだかもしれないと考えられていますが、これらは単なる推測です。

レジリエンスの花の庭の黒いwhi

アビスで作られた映画:深い魂の夜明け、 riko、reg、nanachiは、アビス内でのリザのお気に入りの場所であることが知られているレジリエンスの花の庭についに到着します。彼らはすぐにBondrewdの男性の一人に遭遇し、この庭には永遠の幸運の花の中に隠れ、疑いを持たない生き物を獲得する昆虫がアマランチン廃止剤に侵入されていることを伝えます。

綿密な検査で、Regはいくつかの黒いwhiが庭に横たわっており、昆虫に侵入されていることを発見します。アマランチン治療薬が幼虫を犠牲者の体に注入すると、幼虫は急速に増殖します。頭が侵略されると、被害者は生きている限り食料源になります。大人の欺ceptorsは、犠牲者に喜んで自分自身を養い、生存を延長することがあります。被害者が意識を持っているかどうかは不明ですが、それにもかかわらず、それは死ぬためのひどい方法の1つです。

ナラハートは夜明けのミニチュアガーデンで放棄されました

Bondrewdは、おそらくアニメで最も魅力的な悪役の一人です。深byの秘密を発見し、それを無視する彼の意欲は、それがあらゆる種類の狂った科学者と違いはありませんが、彼がいくつかのキャラクターに与えた痛みと恐怖は本当に恐ろしいです。ケースの例は、彼が実験した子供たちが、夜明けのミニチュアガーデンの奥深くで腐敗するために残されたことです。

ボンドリックは、人の人間性を変異または破壊した第6層の呪いを克服するための秘密を発見しようとしました。そうすることで、彼はナナチやミティなどを含む多くの子供たちを実験しました。 Bondecledは、これらの子供たちを残酷に痛みを伴うテストにさらしました。その結果、実質的にすべての子供が、考える能力がほとんどなく、話す能力を持たない肉の不定形の塊になりました。失敗とみなされ、これらの元の子供たちはミニチュアの庭に投げ込まれ、単にそこに残されました。同様に気がかりなのは、Bondecredが各子供を「世話」し続けており、各ナレートを互いに区別できることです。

ミティ

ミティはかつて探検家でありデルバーになりたいと思っていた少女でしたが、その夢は、彼女がIDOフロントのテストテーマであることを発見したとき、悲劇的に短くなりました。ナナチへの大きな愛を抱いて、ミティはナナチにアビスの祝福を受け取らせることができましたが、その過程で、言論と理由ができない肉の斜面に還元されました。

彼の主題についてもっと知りたいと思って、BondrewdはMittyのNarehateの形でより多くの実験を実施し、彼女は事実上破壊不能であり、水や食物で生き残ることができると結論付けました。しかし、これらの実験は、涙と想定された嘆願によって実証されているように、ミティに大きな痛みを与えました。これにより、ナナチは脱出計画を策定し、そのうち2つを第4層に導きました。痛みを伴う悲劇的な生活を送った後、ミティはついにregと彼の焼却炉のブラスターによって彼女の悲惨さから追われました。

プラシュカ

Bondrewdの「娘」として、PrushkaはもともとIdo FrontでBondrewdに仕えたUmbra Handsの1つの死にかけている子供でした。しかし、彼女は採用され、ホワイトホイッスルの努力のおかげで、人生に新しいリースが与えられました。深い魂の映画の夜明けで紹介されたプルシュカは、父親を深く愛し、彼のために何でもします。彼女には知られていないが、ボンドリックはナナチとミティの実験の結果を見た後、他の計画を持っていた。

ナナチに愛されていたミティとは異なり、プルシュカはボンドリックにも愛されていましたが、目的の手段でした。彼女は最終的にBondrewdのカートリッジの1つに変わり、その結果、彼は娘としての彼への愛と献身のために、呪いの祝福(ナナチのような)を受け取ります。裏返しは、彼女の愛が一方的であったとしても、プルシュカはリコと強い絆を結ぶことができ、生命に響き渡り、リコの白いwhiになることができるということです。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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