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Blizzardは、Burning Crusade Classicのサーバーの合併を発表します

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Blizzardは、Burning Crusade Classicのサーバーの合併を発表します

Blizzardは、フォーラムの青い投稿で、低人口 World of Warcraft Classicを発表しました。健全なサーバー集団を維持するために、Strong> サーバーがこの夏に融合されます。これは、NAとEUベースのサーバーの両方の大規模なグループに影響を与える予定です。

World of Warcraft Classic の最初の拡張は、2021年6月1日にリリースされました。Faerlina、Herod、Whitemaneなどの高層サーバーは、長いキュー時間にさらされました。拡張が進むにつれて、プレイヤーは大勢でゲームを離れ始め、特定のサーバーが完全に消滅し始めました。

キュータイムと人口の多いサーバーは、World of Warcraft Classicに固有のものではありません。 Blizzardは、特定の領域からの人口の低い領域への無料転送を提供しましたが、それは役に立ちませんでした。代わりに、極端に人口の少ないサーバーを駆動しながら、すでに膨張したサーバーを膨らませました。サーバータイプに基づいた制限がありましたが、それらは解除されます。 Blizzardは、残りの低母集団サーバーのキャラクターを、より高い集団を持つ他の人に統合します。領域の統合と退職は、2022年8月9日、毎週のメンテナンス中に行われます。 Blizzardはまだキャラクターが転送される場所をリリースしていませんが、低人口の低い領域からの自由な転送はまだ利用可能です。

World of Warcraftの人口の問題と派factの不均衡、クラシックとライブの両方は、リリース以来正常でした。長年のプレーヤーは、PVEコンテンツの利点のために、同盟をめぐって大群をとる傾向があります。これにより、多くのサーバーに大きな割れ目が作成されます。アライアンスプレイヤーは、オープンワールド(特にPVPサーバーで)で悲しみの問題を経験しています。 Hordeプレイヤーは、派factの他のメンバーと絶えず競争しており、特定の資源を希少で高価にしています。この競争により、多くのプレイヤーがゲームの一部にアクセスすることを困難にし、カジュアルなプレイヤーにゴールドセラーに依存するように強制しているため、コンテンツで適切に機能するために必要なアイテムを購入できます。

MicrosoftがActivision Blizzardを計画した発表以来、フランチャイズの将来について、業界のインサイダーとプレーヤーからの多くの混合反応がありました。サーバーで人口の問題を解決することは、正しい方向への一歩です。サーバーの転送や金にお金を費やしたくないプレイヤーが、プレーヤーが適切だと思うようにプレーしたい適切なコミュニティを見つける可能性があります。

一部のプレーヤーは、サーバーの合併に熱心ではない場合があります。人口サーバーの低い人は、プレイヤーがプレイするために一貫したグループがあると仮定しているサーバーを完全に制御する機会をプレイヤーに与えました。これらのプレーヤーがどこに行くかは発表されていないため、これらのプレーヤーがすでに詰め込まれたサーバーに転送される可能性の領域にあります。多くのプレイヤーは、World of Warcraft Classic:Wrath of the Lich King が将来リリースされると、大規模なキュー時間を予想しています。

統合されているNAサーバー:Anathema、Bigglesworth、Blaumeux、Deviate Delight、Fairbanks、Felstriker、Heartseeker、Herod、Incendius、Kirtonos、Kromcrush、Kurinnaxx、Loatheb、Netherwind、Rattlegore、Reeper、Skeram、Smolderweb、Stalagg、Sul’troge、そしてサンダーフェリー。

統合されているEUサーバー:Bloodfang、Celebras、Dragon’s Call、Dragonfang、Dreadmist、Finkle、Flamelash、Gandling、Harbinger of Doom、Heartstriker、Hydraxian Waterlords、Judgem Wyrmthalak、およびZandalar Tribe。

World of Warcraft:The Burning Crusade は、PCで再生できます。

出典:forums.blizzard.com

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