Dark Souls 3:ランク付けされたすべてのスターティングクラス

Dark Souls 3 は、かなり恐ろしいゲームになることができます。三部作の最終記事には、フランチャイズが見た中で最も厳しい敵がいくつかあります。つまり、新しいプレイヤーは営業時間中に大いに苦労することを意味します。多くの人にとって、これが良いスタートクラスを選択することが重要な理由です。

Dark Souls 3のクラスは、プレイヤーをプレイスタイルにロックしないという点で、ほとんどのRPGとは異なります。代わりに、プレイヤーは異なるスタート統計と一緒に始めるために異なる機器を提供します。 PVEではプレーヤーのクラスはそれほど重要ではありませんが、PVPでビルドを作成または破損する可能性があります。これらすべての要因を考慮すると、ここには、最悪の状態から最高のランク付けされた Dark Souls 3の10のクラスのすべてがあります。

2021年2月10日に更新されました。プレイヤーは、好みのプレイスタイルを決定し、スターティングクラスを選択してから、開始ギフトを選択する必要があります。クラスを選択することは、決して柔軟なDark Souls 3がレベリングでどれほど柔軟であるかを考慮して世界終了の決定ではありませんが、他のプレイヤーに侵入したり、右足でスタートするためには、適切なクラスを選択することが不可欠です。この決定を少し簡単にするために、すべてのセクションで各クラスが始まる統計とギアをリストします。

暗殺者

暗殺者の統計とギア

  • ソウルレベル: 10
  • 活力: 10
  • Adunement: 14
  • 持久力: 11
  • 活力: 10
  • 強さ: 10
  • 器用さ: 14
  • Intelligence: 11
  • 信仰: 9
  • 幸運:10
  • 武器: estoc、ターゲットシールド、魔術師のスタッフ
  • アーマー: assassin set
  • 呪文: spook

Dark Souls 3 のほぼすべてのクラスには、それが統計分布または開始ギアからのものであろうと、場所があります。悲しいことに、暗殺者はこの規則の主な例外です。このクラスは、プレーヤーが努力しているビルドに関係なく、客観的に悪い選択です。彼らはグレートエストックから始まりますが、暗殺者の統計分布は非常に悪いので、魂のレベルの点でゲームの他のすべてのクラスに遅れをとっています。

泥棒

暗殺者の統計とギア

  • ソウルレベル: 10
  • 活力: 10
  • Adunement: 14
  • 持久力: 11
  • 活力: 10
  • 強さ: 10
  • 器用さ: 14
  • Intelligence: 11
  • 信仰: 9
  • 幸運: 10
  • 武器: estoc、ターゲットシールド、魔術師のスタッフ
  • アーマー: assassin set
  • 呪文: spook

泥棒のスタートクラスには、バンディットのナイフと鉄の丸い盾が付属しています。これらのアイテムは、敵を倒したり、反撃したりするのに最適です。つまり、泥棒は経験豊富なプレイヤーが使用するのが最適です。

その統計分布は、運のビルドを除く他のすべてのクラスに遅れをとっています。つまり、プレイヤーが専用のブリードビルドを作りたいときに泥棒が最適です。悲しいことに、このスタイルのビルドは非常にニッチなので、他の選択肢と比較してもほとんど提供しません。

ヘラルド

ヘラルドの統計とギア

  • ソウルレベル: 9
  • 活力: 12
  • Adunement: 10
  • 持久力: 9
  • 活力: 12
  • 強さ: 12
  • 器用さ: 11
  • Intelligence: 8
  • 信仰: 13
  • 幸運: 11
  • 武器:槍、カイトシールド、お守り
  • アーマー:ヘラルドセット
  • 呪文:癒す

ヘラルドは、パラディンスタイルのクラスへの dark Souls 3の回答であることを意図していますが、このスタイルのビルドをソウルレベル120 PVPに最適にするための統計分布がありません。ただし、プレイヤーがPVPを無視した場合、ヘラルドはスターターとしてしっかりした量を提供します。

彼らの槍とシールドのコンボは、彼らが同時に攻撃してブロックすることを可能にし、攻撃的な敵に対する1つの余分な防御層を与えます。彼らはまた、最初からヒールエイドの奇跡をキャストする能力を持っています。慎重に演奏する新しいプレイヤーは、このクラスを楽しむかもしれません。ブロッキング中にスタミナバーがゼロに達しないようにしてください。

魔術師

魔術師の統計とギア

  • ソウルレベル: 6
  • 活力: 9
  • Adunement: 16
  • 持久力: 9
  • 活力: 7
  • 強さ: 7
  • 器用さ: 12
  • Intelligence: 16
  • 信仰: 7
  • 幸運: 12
  • 武器:メールブレーカー、魔術師のスタッフ、レザーシールド
  • armor: sorcerer set
  • 呪文:魂の矢、重い魂の矢印

魔術師は、 Dark Souls 3 のように、簡単に開始するのが最も難しいクラスです。彼らは最も低い健康状態を持ち、スタミナはほとんどありません、そして彼らの呪文にはFPのしっかりした塊が必要です。これらのネガティブは別として、これは dark Souls 3 で最高のクラスであり、専用のインテリジェンススペルキャスターまたは器用さ/知性のハイブリッドを作りたいプレイヤーに使用します。

騎士

騎士の統計とギア

  • ソウルレベル: 9
  • 活力: 12
  • Adunement: 10
  • 持久力: 11
  • 活力: 15
  • 強さ: 13
  • 器用さ: 12
  • Intelligence: 9
  • 信仰: 9
  • 幸運: 7
  • 武器:ロングソード、ナイトシールド
  • アーマー:ナイトセット

騎士団は、 dark Souls 3、で最も一般的に選ばれたクラスです。ナイツは、ゲームで最高の武器の1つであるロングソードから始まります。また、100%の物理的吸収シールドもあります。さらに、彼らは高強度と器用さの統計のおかげで生のダメージに焦点を合わせています。言い換えれば、品質ビルドは騎士に最適であり、新しいプレーヤーはこのクラスとして間違いなく開始する必要があります。

聖職者

聖職者の統計とギア

  • ソウルレベル: 7
  • 活力: 10
  • Adunement: 14
  • 持久力: 9
  • 活力: 7
  • 強さ: 12
  • 器用さ: 8
  • Intelligence: 7
  • 信仰: 16
  • 幸運: 13
  • 武器:メイス、神聖なチャイム、青い木製の盾
  • アーマー:聖職者セット(ヘッドアーマーがありません)
  • 呪文:癒し、力

パラディンのキャラクターのファンは、聖職者をスターターとして選択することを検討する必要があります。このクラスは、固体のメイス近接武器と、いくつかの追加の防御のための青い木製の盾から始まります。このクラスを本当に輝かせるのは、その汎用性です。ヒールは素晴らしい奇跡であり、力はFirelink神社の塔の近くのマスター出会いのようにNPCの戦いを些細なことです。

聖職者はまた、農業のアイテムを助け、モーニングスターなどの武器に出血するのを手伝うためにたくさんの幸運を持っています。そのすべてを締めくくるために、このキャラクターは純粋な信仰または強さ/信仰ハイブリッドビルドのための最高の統計分布を持っています。

奪われた

奪われた統計とギア

  • ソウルレベル: 1
  • 活力: 10
  • Adunement: 10
  • 持久力: 10
  • 活力: 10
  • 強さ: 10
  • 器用さ: 10
  • Intelligence: 10
  • 信仰: 10
  • 幸運: 10
  • 武器:クラブ、プランクシールド
  • アーマー: loincloth

経験豊富な Dark Souls 3 プレイヤーは、通常、奪われたクラスとして奪われたものを選択します。新しいプレイヤーは、これは小さなギアで始まるので、これは悪い選択だと思うかもしれませんが、恵まれない人は自分の魂レベルを気にする人々に大きな一般的な統計分布を持っています。レベル1ですべての統計に10個を持つことは、短時間でビルドを機能させるのに非常に役立ちます。できるだけ早く鎧を見つけるようにしてください。

ピロマンサー

ピロマンサーの統計とギア

  • ソウルレベル: 8
  • 活力: 11
  • Adunement: 12
  • 持久力: 10
  • 活力: 8
  • 強さ: 12
  • 器用さ: 9
  • Intelligence: 14
  • 信仰: 14
  • 幸運: 7
  • 武器:手ax、カドゥセウスラウンドシールド、パイロマンシーフレーム
  • アーマー:ピロマンサーセット
  • 呪文:ファイヤーボール
  • リング:素晴らしい沼のリング

Fire and Darkを使用したいスペルブレードやキャラクターは、ピロマンサーとしてプレイしたいと思うでしょう。このクラスには、素晴らしいスターティング武器、ファイアボールの激しい干渉、素晴らしい統計分布による優れた距離のダメージオプションがあり、敵を引き継ぐことができる盾さえ付属しています。

ほとんどの敵は、 dark Souls 3 の初期の段階で発射することが弱いため、すでに偉大なファイアボールが最上位の熱気になります。プレイヤーが新品であろうとベテランであろうと、ピロマンサーは素晴らしい選択です。

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戦士

戦士の統計とギア

  • ソウルレベル: 7
  • 活力: 14
  • Adunement: 6
  • 持久力: 12
  • 活力: 11
  • 強さ: 16
  • 器用さ: 9
  • Intelligence: 8
  • 信仰: 9
  • 幸運: 11
  • 武器:バトルアックス、ラウンドシールド
  • アーマー:ノーザンセット

戦士は、クラスの最高の強度の統計から始まります。彼らの低いアチューンメントとキャスター関連の統計のおかげで、戦士は格差に焦点を合わせたビルドに最適です。純粋な強さ、強さ/知能ハイブリッド、運のハイブリッドビルドは、戦士と最適に機能します。彼らはまた、The Battle Axeから始まります。これは、以前の出会い Dark Souls 3のいくつかの dark Souls 3のいくつかを些細なことです。

傭兵

merc兵の統計とギア

  • ソウルレベル: 8
  • 活力: 11
  • Adunement: 12
  • 持久力: 11
  • 活力: 10
  • 強さ: 10
  • 器用さ: 16
  • Intelligence: 10
  • 信仰: 8
  • 幸運: 9
  • 武器: sellsword twinblades、木製シールド
  • armor: sellsword set

merc兵は、戦士と比較して最高の統計分布を持たないかもしれませんが、メルカンリーはゲームで最高の武器であるセルワードツインブレードから始まります。この武器は、柔軟性に投資する限り、 dark Souls 3 の終わりまでプレイヤーを独力で運びます。

開始ギアを無視すると、merc兵には純粋な器用さのビルドと器用性/信仰ハイブリッドセットアップに最適な統計分布があります。カタナスとほとんどの速い攻撃武器は、merc兵に最適です。際立って統計を気にする人にとっては、戦士がより良い選択です。ただし、プレイヤーがより良いレベリングエクスペリエンスを望む場合、merc兵はより良い選択肢です。

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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