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H.P.ゲームにおけるLovecraftの影響は説明されています

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H.P.ゲームにおけるLovecraftの影響は説明されています

H.P.ゲーム内のLovecraftの影響は膨大であり、疑わしいかもしれないものにもかかわらず、それはホラーのジャンルに限定されません。 Amnesia:The Dark Descent から Bloodborne 、多くのタイトルがLovecraftianの恐怖を受け入れ、プレイヤーがキャラクターの正気が曲がっているように感じられる興味深いゲームプレイのメカニズムにつながりました。 Lovecraftの宇宙の恐怖はまた、つま先で恐ろしい敵にインスピレーションを与えており、開発者は今後何年も彼の作品から引き出され続けるでしょう。 Lovecraftian Horrorは、アーティストが引き出すための暗いサイエンスフィクションの塊であることが証明されているため、これは確かに悪いことではありません。

彼の終miseの後、ラブクラフトはファンを引き続け、彼の恐怖はまだすべての媒体で刺激的なアーティストをやめていません。 Lovecraftの歴史は興味深いものであり、彼の物語で狂気のテーマが非常に一般的である理由に光を当てるかもしれません。しかし、彼はまた、彼の作品に反映される人種差別主義者の見解のために、物議を醸す人物でもあります。

H.P.ラブクラフト?

1890年にロードアイランド、H.P。 Lovecraftは、SFとホラーの中で最も有名な名前の1つです。彼の初期の人生は悲劇でマークされ、彼の父親であるウィンフィールド・ラブクラフトは1893年に1898年に梅毒が死ぬ前に制度化されました。幼い頃、そして彼の初期の作品のいくつかは、彼が7歳のときに書かれました。彼は熱心な読者でもあり、彼はエドガー・アラン・ポーとダンサニーLordが彼の最も愛されている作家の何人かとして指摘しました。彼の生涯を通じて、彼はグレコローマン神話、占星術、科学、ゴシック文学など、さまざまな情報源からインスピレーションを引き出しました。

1916年、彼は彼の最初の短編小説の1つである The Alchemist を出版しました。彼の執筆は好評だったので、1917年に公開された Dagon まで、Lovecraftの執筆に共通する要素が忍び寄るのは Dagon までではありませんでした。短編小説には多くの謎が特徴であり、主人公は彼の理性の能力を混乱させる異世界の生き物に直面しています。 Lovecraftはこの方法で執筆を続け、最終的にはLovecraftian Horrorと呼ばれるようになった奇妙なホラーフィクションのニッチを切り開きました。 1918年、彼は夢を通してしかアクセスできない代替次元に関する物語を特徴とする彼の dream Cycle シリーズを開始し、1920年に彼はCthulhuの短編小説を公開し始めました。彼のキャリアの中で最も象徴的です。

Lovecraftian Horrorは、狂気に焦点を当てていることを特徴としています。彼の執筆では、Lovecraftは説明を完全に回避するのが非常に好きであり、代わりに遭遇した異世界の生き物は単に言い表せないと主張することを選択することを選択します。 Lovecraftの作品を読むとき、宇宙の謎は単なる人間の理解をはるかに超えているという感覚が残されており、おそらく科学でさえ、現実に生息する理解不可能な現象に直面しているという風味のある道具であると感じています。ラブクラフトの恐怖にはあまりゴアはありません。また、恐怖は、無力な人間が知らない宇宙の力に反対していることから生まれます。

Lovecraftの作品のいくつかは、ポップカルチャーの恒久的な備品になっています。多くのサイエンスフィクションのファンは、カルト主義者によって崇拝されている悪意のある宇宙の存在であるCthulhuに精通しています。 Cthulhuは説明できないものであり、タコ、人間、ドラゴンの要素があると言われています。 necronomicon 、または book of the Dead も、ポップカルチャーで頻繁に参照されています。 Lovecraftの物語の他の多くのものと同様に、 Necronomicon は謎に包まれており、暗いテキストに何が含まれているかについてはあまり知られていません。

Lovecraftの影響と影響は否定できませんが、近年、彼の遺産の物議を醸す側面にスポットライトが輝いていることに注意する必要があります。最も顕著なのは、ラブクラフトが多くの人種差別主義者の見解を表現しており、一部の人は、彼の短編小説で起こる人類と宇宙のモンスターの間の交配は、彼の誤った見解を暗示している可能性があると主張しています。彼の遺産のこれらの側面は、 Lovecraft Country で探求されています。

ビデオゲームのラブクラフトホラー

Lovecraftの影響は、ゲームを含むさまざまなアートメディアで見ることができます。最も一般的には、ゲームは、その恐ろしい瞬間を作るために、狂気を伴うラブクラフトホラーの固定を利用します。これは、例えば、 Amnesia:The Dark Descent で、パズルを解き、ラブクラフトの想像力からまっすぐに見えるモンスターから逃げることでブレネンブルク城をナビゲートしようとしています。プレイヤーは、モンスターを直接見ないことで、暗闇から離れたり、古典的なラブクラフトスタイルで留まることで正気を節約しなければなりません。

最も人気のあるLovecraftianゲームの1つは、2015年にリリースされたSoftwareのBloodborne Bloodborne からです。それは重いゴシック様式の美学を誇っています。奇妙な方法で変化する。 Yharnamには独自の宇宙の存在、偉大な存在があり、彼らは強力な癒しの血を提供したので、都市の住民に崇拝されていましたが、それは恐ろしい疫病ももたらしました。すべてのゲームが、同じ名前のラブクラフトの短編小説に触発されたシアン化物の Call of Cthulhu を含む、Lovecraftianの影響で微妙になろうとするわけではありません。 SonityのTwists、The Necronomicon 、宇宙の恐怖をたくさん含む、Lovecraftファンに馴染みのある多くの要素が組み込まれています。

Lovecraftian Horrorは、 Bloodborne のようなゲームを刺激し続けています。人類は地球と呼ばれる小さな岩を支配するかもしれませんが、宇宙の暗い角に暴君が潜んでいることが何であるかはわかりません。そして、人類は現実を説明する科学の能力に慰めをとったかもしれませんが、Lovecraftの物語はあることを思い出させるものとして役立つかもしれませんまだ知られていない謎がたくさんあります。 Lovecraftは想像もできなかったかもしれませんが、彼の作品はゲームの最も象徴的なタイトルのいくつかを生み出しました。

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