Man’s Skyマルチプレイヤーは、より協同組合に焦点を当てる必要はありません

No Man’s Sky の発売は、ビデオゲーム業界で悪名高いものになりました。これは2016年の最も期待されるゲームの1つでしたが、リリースされると、プレイヤーは Man’s Sky が彼らに約束されていないことをすぐに発見しました。一部の開発者は、それを梱包して次のプロジェクトに移動することを選択しますが、Hello Gamesは立ち往生し、それ以来ゲームを着実に改善しています。

スタジオは、プレイヤーが噛むための多くの無料コンテンツアップデートをリリースしました。これらのコンテンツの更新により改善された機能の1つは、マルチプレイヤーです。このゲームでは、4人が一緒に銀河を探索し、スペースファーリングの夢を実現することができます。ただし、マルチプレイヤーにはまだ重要な要素がありません。プレイヤーが一緒に前進しているように感じるのではなく、プレイヤーが隣同士に冒険するシングルプレイヤーゲームのように感じられます。それを変更する必要があります。

Man’s Sky Multiplayerは説明しませんでした

Man’s Sky は、プレイヤーが惑星を探索し、敵を殺し、基地を構築し、一緒に銀河を越えて特定のミッションに進むことができます。このゲームには、スペースアノマリーとして知られるソーシャルハブスペースステーションもあります。空間の異常では、プレイヤーは他の人と遭遇し、彼らとコミュニケーションを取り、取引したり、船をチェックしたり、新しいグループを見つけたり、結びつきを介して協力的なミッションを開始したりできます。

no man’s Sky のマルチプレイヤーは楽しいことがありますが、それでも長い道のりがあります。プレイヤーは、進歩が共有されていないため、依然としてさまざまなストーリーチェーンを通して進歩する必要があります。複数のプレーヤーの貨物船が同じシステムにいるときにゲームがバグアウトすることが多く、一緒に新しいセクターにジャンプすることができず、協力的に基地を構築することができない場合があるため、ゲームは自分でミッションを完了する必要があります。ゲームの大部分は、プレイヤーが互いに互いに隣り合っているのではなく、隣のスペースを冒険しているように感じます。

男の空は協同組合の焦点を必要としません

Man’s Sky マルチプレイヤーには何時間も楽しいですが、より大きな協同組合の焦点では​​るかに楽しいかもしれません。 Nexus Missionsは、ゲームが協力プレイに来る最も遠いです。 Man’s Sky は、プレイヤーが一緒に進歩するのを難しくしているので、代わりに彼らは自分のペースでプレーし、何も達成するために一緒に働くことはめったにありません。

ハローゲームは、ゲームをより協力するために多くのことをする必要はありません。まず第一に、メインミッションチェーンの協同組合を作ることは、現在、各プレイヤーが自分で異なるストーリーラインを進めているため、大いに役立ちます。これはシングルプレイヤーゲームで機能しますが、マルチプレイヤーファンはしばしば一緒にストーリーを再生したいと考えており、ハローゲームはそれを簡単に行う必要があります。

Man’s Sky がより協同組合に焦点を当てることができる別の方法は、一緒に旅行する簡単な方法を提供することです。現在、プレイヤーはさまざまなセクターを通じて星を越えて他の誰かをフォローすることはできません。すべてのプレイヤーが誰かの貨物船の上に座っていない限り、プレイヤーが次のセクターにジャンプすると、しばしば残されます。プレイヤーに一緒にジャンプするか、お互いにフォローするオプションを与えることは、大いに役立つでしょう。

Man’s Sky は、複数のプレーヤーの貨物船が同じセクターにいる場合、それをうまく処理していないようです。ゲームがバグアウトして貨物船にまったく同じ外観を与えることもありますが、他にはゲームが貨物船でなくても別のプレイヤーコントロールを提供することもあります。これの多くは、意図しないバグにチョークアップすることができますが、それはゲームの協同組合の可能性を妨げるものでもあります。

全体として、 Man’s Sky マルチプレイヤーは楽しいですが、少し作業が必要です。プレイヤーは一緒にプレイできるようになりたいと思っています。今、ゲームはそれを難し​​くしています。 Hello Gamesは、マルチプレイヤーをより協同組合に焦点を当てるのに時間を費やす必要があり、ゲームをさらに良くするために大いに役立つでしょう。

Man’s Sky No は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで利用できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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