Mass Effect Legendary Edition:インストールする必要がある最高のNexus mods

Mass Effect:Legendary Editionはクラシックシリーズを驚くほど改善しましたが、Moddingコミュニティはそれをさらに大きくしました。

ゲームは決して完璧ではなく、 Mass Effect:Legendary Edition も例外ではありません。バグはイライラします。したがって、修正するMODは、バグは通常、ロープの端にあるゲーマーにとっての天の恵みです。幸いなことに、すべてのプレイヤーが考慮すべき legendary Edition には、2つの素晴らしいMODが存在します。

LE1およびLE3コミュニティパッチは、よりスムーズなゲーム体験を確保するためにインストールするのに最適なアドオンです。三部作の1番目と3番目のエントリからの無数のバグ/グリッチは、これらのファン製パッチで修正されています。それらなしで再び天の川を探索しないでください!

シェパードアーマリーを拡張しました

プレイヤーに非常に多くの自由を与えるゲームの場合、 Mass Effect 2 の鎧のカスタマイズオプションの欠如は迷惑です。当然のことながら、シェパードの機器プールの拡大と改善に関して、ファンにより多くのオプションを提供するMODは一般的です。

Mass Effect 2の拡張されたShepard Armory Modには、いくつかのファンのお気に入りのリクエストが組み込まれています。その中の主なものは、シェパードがヘルメットなしでDLCアーマーを着用できることです。また、一般的にはより多くの鎧のオプションがあり、1番目と3番目のエントリからのピースが追加されています。

ミニゲームをスキップします

ミニゲームは楽しいかもしれませんが、彼らは非常に魅力的でない限り、それらは古くなる傾向があります。最初の Mass Effect では、ミニゲームは非常に速くなります。それらをバイパスするには、オムニジェルが必要です。これは、プレイヤーがアイテムの収集についてどれほど勤勉であるかに応じて十分なものを持っている場合とそうでない場合があります。

Skip Minigames Modは、ほとんどのプレイヤーが有用であると思う素晴らしい生活の質のアドオンです。特に、鉱物堆積物とアーティファクトでミニゲームを実行する必要性は完全に削除されますが、これは素晴らしいことです。他のミニゲームは、オムニジェルの費用を支払うことなくスキップできます。 Mass Effect 2 のバージョンもあります。これはここにあります。

たくさんのテクスチャ

legendary Edition は、オリジナルのタイトルをめぐる多くの視覚的アップグレードを備えていますが、常に改善の余地があります。さらに鮮明なビジュアルと照明効果で新しいゲームを開始することは、最高の Mass Effect の世界を目撃する最良の方法です。

オールインワンテクスチャMODを検索するとき、プレイヤーは最高のものを選択する必要があります。適切な名前のAlot of Textures modは、素晴らしい作品です。コアバニラのプレゼンテーションを犠牲にすることなく、すべてがより鋭く、より活気があります。たくさんのテクスチャをインストールせずに、このゲームのグラフィックをアップグレードしないでください。

Galaxy Modを拡張しました

Mass Effect 3 Mods部門でも注目に値します!具体的には、 me 3 の生活の質を向上させるMODは大歓迎です。そのため、ファンは拡張されたGalaxy Modよりもはるかに見る必要はありません。

拡張されたGalaxy Modには、新しい武器、ゲームプレイの改善、ミッションのタイミング、多くのノルマンディーの便利さなど、さまざまな機能が組み込まれています。改善の完全なリストについては、この優れたアドオンについては、MODページをご覧ください。

三部作を保存エディター

Mass Effect ゲームは、プレイヤーに驚くべき量の自由を与えます。戦闘以外では、プレイヤーは大半の時間をNPCと会話し、意思決定を行います。シェパードは、三部作を通じて、大小の両方で何千もの選択をすることができます。それをすべて追跡することは、すぐに受け入れられなくなる可能性があります。

おそらく、プレイヤーがインストールする最初で最も重要なMODは、KarlitosによるTrilogy Save Editorです。アクティブ化されると、このmodはプレーヤーキャラクターに関するほぼすべての詳細を追跡および整理します。プレイヤーが代理店に持っているものはすべて、心の内容にレビューしたり、調整することができます。

ゲーム内コンソールを有効にします

ビデオゲームとチートコードは、かなり長い間、お互いに手をつないでいます。 PCでは、プレイヤーはコンソールコマンドを使用してチートを有効にします。これにより、プレイヤーはさまざまな方法でゲームの世界を操作することができます。それにもかかわらず、伝説的なエディションでコンソールコマンドを有効にするは、他のタイトルほど簡単ではありません。

実際には、コンソールのロックを解除するには、実際にMODが必要です。そのためには、ゲーム内コンソールのダウンロードがおそらく最も簡単な方法です。 MODページの指示に従って、ファイルを適切なゲームフォルダーに抽出してください。その後、キーを押すと、他のほとんどのゲームと同様にゲーム内コンソールが表示されます。

より良いカメラ

プレイヤーが戦闘で多くの時間を費やすことは驚くことではありません。 Mass Effect ゲームには、サードパーソン、チームベースの戦闘が備わっています。カメラアングルを操作するオプションはまばらですが、それはモッダーが問題を修正するのを止めていません。

より良いカメラMODは、それが言っていることを正確に行います。これにより、ユーザーは角度を好みに合わせて調整するためのオプションを増やします。 MODを使用すると、FOVをさらにズームアウトできるようになり、プレイヤーが望む場合は、プレイヤーが戦場をより広く見えるようにします。ゲーマーは、 legendary Edition の3つのゲームすべてにこのmodを適用できます。

me2le 1つのプローブすべてのリソース

Mass Effect 2 は、最初のエントリとは少し違ったリソースの収集に近づきます。スキャナーの助けを借りて、貴重な鉱物を集めるために、複数のプローブを惑星に派遣する必要があります。プロセスは必要ですが、非常に退屈です。アップグレードを使用するために、ミネラルを定期的に収集する必要があります。

適切に名前が付けられたMe2le OneプローブすべてのリソースmodはGodsendです。最良の鉱物斑点を見つけるためにスキャナーで愚かなことはもうありません。 1つまたは2つの惑星だけのプローブの山を購入することはもうありません。このmodを使用して、惑星のどこにでも1つのプローブを送信してください。ジョブは完了し、すべての異常とリソースが見つかり、即座に堆積します。

ME1LEすべての手に負えない機器

元の Mass Effect の最終バージョンには、めまいのある量の鎧と武器が含まれています。興味深いことに、さらに多くの武器と鎧が存在しますが、プレイヤーは通常の手段でそれらを取得することはできません。 MODを使用することでのみ、プレイヤーはこのカット機器にアクセスできます。

ME1LEすべての手に負えない機器MODは、最終的にプレイヤーがこのアーマーと武器の配列を利用する機能を提供します。 Jormangund Technologies、Cerberus Skunkworks、HK Shadow Works、Geth Armoryが製造したアイテムは、現在見つかり、装備できるようになりました。

me2le&me3leのより多くの出演

以前のMODと同様に、ME2LE&ME3LEの外観が増えると、プレーヤーがより多くの化粧品オプションを提供します。最初のゲームと比較して、 Mass Effect 2 および Mass Effect 3 の衣料品の選択はやや制限されています。これは、シェパードのカジュアルドレス、ノルマンディーにいる間に着ている服装であるシェパードのカジュアルドレスに特に当てはまります。

このmodを使用すると、衣類のオプションの量が大幅に増加します。 70を超えるカジュアルな服装、11ヘルメット、4つのアーマーが Mass Effect 2 に追加されます。 Mass Effect 3 の場合、MODには45のカジュアルな服装、7つのヘルメット、9つのアーマーが含まれています。それは間違いなく、後のゲームでシェパードの登場を盛り上げるために必須のmodです。

Mass Effect HDRおよびリアリズム

伝説的なエディションは、3部作に必要なグラフィカルな機能強化を追加します。テクスチャ、メッシュ、照明、およびその他の多くの改善を実装します。ゲームは今までよりも良く見えますが、グラフィカルな忠実度を高めるためにできることは常にあります。

実際、 legendary Edition のNexusにはかなりの数の再動modがあります。最高の1つはMass Effect HDR&Realismです。これは、3部作の3つのゲームすべてと互換性があります。カラーパレットと照明ははるかに活気がありますが、特定のテクスチャもより鋭く見えます。ゲームからさらに優れたグラフィックスを得るためには、必須アイテムです。

カスタマイズ可能なデフォルトのフェムシェップヘッドモーフ

全体的な環境のより良いグラフィックはすべてうまくいっていますが、シェパードはどうですか? NexusのさまざまなMODは、シェパードの機能を調整します。具体的には、それらの多くは、女性司令官シェパードのデフォルトの外観に焦点を当てています。

カスタマイズ可能なデフォルトのFEMSHEPヘッドモーフMODは、女性のシェパードにさまざまなさまざまなオプションを提供します。作業は非常に高品質であり、 Mass Effect Mass Effect 2 の両方に適用できます。また、前述の3部作SAVE Editor MODが正しく機能する必要があります。

QOL Speed Bin Tweaks

最初の Mass Effect で探索することを楽しんでいるプレイヤーは、おそらくマコで多くの時間を費やすでしょう。この車両は、便利ですが、完璧とはほど遠いものです。マコの速度は、望まれるために多くを残します。ブースターエンジンは少し役立ちますが、その効果は一時的なものであり、充電するのに時間が必要です。

ゲーマーは、QOL Speed Bin Tweaks modでこの迷惑な制限を克服できます。それに伴い、Mako Speed Boostは無限であり、プレイヤーはすぐにマップを横切ってジップできます。さらに、MODは、 Mass Effect Mass Effect 2 の両方のシェパードインディースプリントも提供します。プレイヤーの生活をずっと楽にする便利な小さな回避策です。

GalaxyマップにReapers&Unlimited Scan Rangeはありません

スキャン惑星は、 Mass Effect 3 でさらに別のマイナーな変更を受けます。死神の侵略は完全に強制的であるため、惑星のスキャンはしばしば危険です。それは、強力なドレッドノートの注意を引く可能性があるためです。死神が彼らを捕まえる前に、プレイヤーはシステムから逃げなければなりません。もしそうなら、それはゲームオーバーです。

ストーリーの観点からは理にかなっていますが、このメカニックはしばらくすると迷惑になる可能性があります。平和に惑星をスキャンして探索したいプレイヤーは、Galaxy Map ModでNo Reapers&Unlimitedスキャン範囲をダウンロードすることを検討する必要があります。それはリーパーズの脅威を取り除き、ひいては、必死の脱出をする必要性を取り除きます。

Mass Effect:Legendary Edition は2021年5月14日にリリースされ、現在PC、PlayStation 4、Xbox Oneで入手できます。

また読む  MK11をスキップしたがMK12に登場するはずのモータルコンバットキャラクター

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

GTAオンライン:スーパーヨットライフミッションを完了する方法

クイックリンク スーパーヨットの生活とは何ですか? ミッション1:船外 ミッション2:サルベージ ミッション3:すべての手 ミッション4:砕氷船 ミッション5:ボン航海...