ホーム GRオリジナル Mass Effect4:その二重銀河アプローチの長所と短所

Mass Effect4:その二重銀河アプローチの長所と短所

0
Mass Effect4:その二重銀河アプローチの長所と短所

2007年に最初のゲームがリリースされて以来、Biowareの Mass Effect シリーズは、RPGファンの間で確固たるお気に入りでした。シェパード司令官とその乗組員が死神の侵略に直面したときの元の三部作の説得力のある物語で、プレイヤーは広大な天の川の銀河を探索する機会がありました。三部作が終了した後、 Mass Effect シリーズはアクションをAndromeda Galaxyに移し、フランチャイズが別の方向に進んだときに、新しい主人公とキャラクターのキャストを紹介しました。 Mass Effect:Andromeda は、以前のメインラインゲームと同じように受け入れられていませんでしたが、それでもファンを見つけました。

今、プレイヤーは次の記事を熱心に待っています。今後の Mass Effect はまだ謎ですが、最近の予告編とからかいのおかげで、ファンはすでに理論に満ちています。 Biowareは、次のエントリが少し好かない Mass Effect:Andromeda、を忘れないことを明確にしています。しかし、天の川とアンドロメダの銀河の両方を備えていることも、不必要な合併症につながる可能性があります。

Mass Effect 4の2つの銀河アプローチ

Mass Effect 4の1つの予告編は、2つの銀河のショットでオープンしました。これは、Milky WayとAndromeda Galaxyの両方が次のゲームで何らかの方法で登場することを微妙に示しています。現在、どちらの設定が使用されるのかは現在明確ではありませんが、前景の天の川とアンドロメダが周辺にいる場合、最初はゲームで使用されている顕著な場所であるように思われます。これは、特にシェパードのN7アーマーのように見えるものを拾ったとき、リアラのトレーラーへの外観によって確認されているように見えました。多くのファンが、次の Mass Effect ゲームで非常に多くの馴染みのある要素が戻ってくるのを見ることに興奮しますが、潜在的な欠点もあります。

Mass Effectストーリーを拡大します

Mass Effect 三部作は、共通の敵に挑戦したときに、政治的および文化的激変の激動の歴史を克服するために働く複数のエイリアンの人種を持つ多様な銀河を確立しました。 Biowareが作成したMilkyway Galaxyは人生と魅力的なキャラクターでいっぱいであり、シェパードの物語は銀河を節約する犠牲(プレイヤーの決定に応じて)で頂点に達しましたが、まだ探求することがたくさんあります。ゲーマーは、古代の死神の脅威、ゲスの複雑な起源、そして神秘的なリヴァイアサンの動機についてもっと学びました。しかし、多くの質問はまだ答えられていないままであり、次のゲームはそれらに答えるのに大いに役立つ可能性があります。

Mass Effect:Andromeda は、より多くの物語の開発のために、たくさんのドアを開いたままにしました。人間と他の天の川の種は、アンドロメダにまだ新たな到着者であり、彼らはそれを本当に家に呼ぶ前に行くのに長い道のりを持っています。アンガラはケットの占領後も自らを再建しており、行方不明のアンドロメダイニシアチブのアークの謎はまだゲームで解決されていません。前の4つのゲームから残されたいくつかのストランドに Mass Effect 4 のストーリーを基にすることは、それらをすべて一緒に結び付ける方法であり、フランチャイズ内ですでに確立された伝承に基づいて構築する方法です。

マスエフェクト文字

次のゲームが両方の銀河を紹介するためのもう1つの大きな魅力は、多くのファンのお気に入りのキャラクターが復活する可能性があることです。ありそうもないように見えましたが、 Mass Effect 4 Mass Effect:Andromeda の足跡をたどり、設定を別の銀河に完全に移動し、新鮮に始めた可能性があります。これにより、フランチャイズは完全に空白のスレートから再び開始することができたでしょうが、リアラのような人気のあるキャラクターが登場するのは非常に難しくなりました。予告編での彼女の存在は、彼女が何らかの形で今後のゲームの特徴になることを暗示しているようですが、それはまた、他のキャラクターを復活させることを指しています。

たとえ大量の時間が経過したとしても、Gruntのような長い生活の仲間は Mass Effect 4 になり、元の3部作に別のコールバックを提供する可能性があります。アンガラ人と他のアンドロメダ銀河の住民のほとんどは、それほど長く生きておらず、 Mass Effect 4が設定されている場合は、天の川に何世紀にもわたって旅をする必要があります。それは、ライダーの乗組員と一緒に復帰を除外しているようです。元の Mass Effect 三部作のキャラクターが全体的に人気があることを考えると、ファンはおそらくこれにあまり失望しないでしょう。

Mass Effectの物語で古い地面を再読み込みます

2つのGalaxyアプローチには多くのポジティブなものがあります。古いゲームを称え、以前の Mass Effect エントリを今後の記事と結び付け、ファンのお気に入りの要素の可能性がおなじみのキャラクターのように再登場する可能性。ただし、フランチャイズの次のエントリにも問題を引き起こす可能性があります。 Mass Effect 4の予告編が示唆するように、次のゲームはまだある程度後ろ向きになっています。間違いなく、新しい機能、ゲームメカニック、ストーリーラインが追求することができますが、ゲームが天の川またはアンドロメダ(またはその両方)で設定されている場合、必然的に古い地面を再読します。

主要な場所はおそらく再検討する必要がありますが、死神の侵略のフォールアウト、惨劇の破壊、大規模なタイムジャンプ、または3つすべての組み合わせにより、大規模な変化がありますが、探検は完全にはありません同じ。プレイヤーは、以前のエントリのように多くの新しい場所、特に Mass Effect:Andromeda を発見していないかもしれません。 Mass Effect 4 のストーリーの詳細はまだ明確ではありませんが、フランチャイズで自分の場所を築こうとするのではなく、古いゲームにあまりにも多くの焦点を当てる危険が常にあります。 。

特に Mass Effect:Andromeda のかなり温かいレセプションの後、Biowareは最初の3つのMass Effect ゲームのより安全な領域に戻ることに熱心かもしれません。しかし、 Mass Effect:Andromeda はいくつかの間違いを犯しましたが、それもそのプラスでした。両方の銀河をフィーチャーしていることは、少なくともアンドロメダは忘れられないことを示していますが、これが賢明な動きであるか、安全な動きであるかはまだ不明です。

次の Mass Effect は開発中です。

また読む  アサシンクリードはフランチャイズの疲労と奇妙な関係を持っています