Metroid Dreadの公開予告編は、2021年6月の任天堂の特別E3ディレクトで登場したとき、発表はショックとサプライズの両方で満たされました。結局のところ、最後の2D Metroid ゲームから10年以上、最後の良いものからほぼ2つありました。 4か月早送りし、ゲームはリリースされ、最初の数日間で販売された最初の数日間で批判的な成功と商業の両方の成功を達成することができました。
2017年のMetroid 2 3DSのリメイクと同様に、 Metroid Dread は、任天堂のEPD部門とスペインの開発者MercurySteamによって共同開発されました。これは、関係者全員からのスターリングの努力であり、ゲームには、以前の2D Metroid ゲームをプレイするのがとても楽しいすべての特徴があります。これには、シリーズの署名挑戦的な難易度レベルが含まれています。つまり、一部のプレイヤーはゲームを完了するためにガイドの助けを必要とする可能性が高いことを意味します。
2022年3月17日にTom Bowenによって更新されました: Metroid Dreadのリリースからほぼ6か月が経ちました。数百万のコピーを販売するだけでなく、このゲームは多数の賞を獲得し、大規模なメトロイドフランチャイズへの関心をほぼ独力で再燃させました。ゲームには1つまたは2つのかなり大きなアップデートもあり、2つの最新の難易度設定と、それぞれ2月と4月にそれぞれゲームに厳しいボスラッシュモードが追加されました。ゲーム自体と同様に、このガイドは更新されて、すべての情報が正確なままであることを確認して、新規で帰国するプレイヤーがスキルレベルに関係なくこのやりがいのあるゲームに取り組むことができるようにします。
クイックリンク
開始 | メインストーリーガイド |
機器とアップグレード | ニュースと意見 |
Metroid Dreadを開始します
Metroid Dread は、チュートリアルセクションと新しい武器とアップグレードを扱う方法の両方を通じて、プレイヤーをアクションに緩和する素晴らしい仕事をします。プレイヤーが手に入れる新しいギアの各ギアで、惑星ZDRのますます多くの部分が彼らに開かれ始めます。残念ながら、実際にこれらの新しくアクセス可能な領域を見つけることは、必ずしもそれほど簡単ではありません。
同様に、プレーヤーの進行状況が Metroid Primeでゲートされることは、プレイヤーが常に開く方法を知らず、破壊できないブロックをブロックするロックドアに常に出くわすことを意味します。とりわけ、このガイドでは方法を説明します、一般的なヒントとトリックを提供し、よくある質問のいくつかに答えるゲームに関して。
ハウツーガイド
- E.M.M.I.を殺す方法ロボット
- あらゆる種類のドアを開く方法
- ホットエリアを通過する方法
- 火の植物を破壊する方法
- チョゾギャラリーアートのすべてのロックを解除する方法
- すべての完了報酬のロックを解除する方法
- ファントムマントを早く入手する方法
- 爆弾を早めに取得する方法
- 重力スーツを早く入手する方法
一般的なヒントとトリック
- メトロイドの恐怖を始める前に知っておくべきこと
- Metroid Dreadで避けるための間違い
- メトロイドドレッドのための便利なトリック
- Shinesparkのヒントとトリック
よくある質問
- メトロイドの恐怖を倒すのにどれくらい時間がかかりますか?
- 通常モードとハードモードの違いは何ですか?
- 青い蝶は何ですか?
- 青い壁は何をしますか?
Metroid Dreadのメインストーリー
Metroid Dread のメインストーリーは、X-寄生虫の目撃を調査するために研究チームがラジオサイレントを調査するために送信された後、SamusがPlanet ZDRに向かうのを見ています。彼女が到着すると、彼女は不思議なチョゾの戦士に簡単に掃除され、彼女の象徴的な力はそのままではなく目覚めます。さらに悪いことに、彼女はすぐに7つのE.M.M.I.行方不明の研究チームの一部であったロボットは、彼女の血のために現在出ています。
プレーヤーは、地球から逃れるために9つの異なるエリアを通り抜け、新しい機器とアップグレードを収集する必要があります。また、プレイヤーが克服するための10のユニークなボスの戦いもあります。これは、次の場所をどこに行くかをにするという挑戦と組み合わせると、 metroid Dread これまでに作られた最も難しい2D Metroid ゲームの1つ。
ボスファイトガイド
- corpius
- kraid
- ロボットチョゾソルジャー
- drogyga
- チョゾ兵士
- escue
- ツインロボットチョゾソルジャー
- 実験番号Z-57
- golzuna
- レイヴンビーク
次のガイドに行く場所
- クモの磁石を取得した後にどこに行くか
- ファントムマントを取得した後にどこに行くか
- スピードブースターを取得した後の場所
- グラップルビームを取得した後の場所
- スピンブーストを取得した後にどこに行くか
- 氷のミサイルを入手した後の場所
- 嵐のミサイルを入手した後の場所
- スペースジャンプを取得した後にどこに行くか
- 重力スーツを手に入れた後にどこに行くか
- ネジ攻撃を受けた後にどこに行くか
- クロス爆弾を手に入れた後にどこに行くか
- ウェーブビームを取得した後の場所
- 電源爆弾を手に入れた後にどこに行くか
機器とアップグレードガイド
プレイヤーが惑星ZDRの深さを探求すると、Samusの象徴的な機器の一部を見つけることができます。 True Metroid の伝統では、これはChozo像によって保持されていますが、残りはボスと7人の敵対的E.M.M.Iを倒すことで得られます。ロボット。これらのツールを収集することで、プレイヤーは新しいテクニックを学び、サムスの腕のカノンの停止力を向上させることができます。
これらの新しいギアに加えて、プレイヤーはサムスの最大の健康、または彼女が運ぶことができるミサイルまたはパワー爆弾の総数を増やす特別なタンクを見つけることができます。合計で、24のエネルギータンク、86 ミサイルタンク、および13 パワー爆弾タンクがあります。パワーボムを見つけました。
- メトロイドドレッドのすべての機器(&それらを見つける場所)
- すべてのエネルギー、アルタリアのミサイルと発電爆弾タンク
- すべてのエネルギー、カタリスのミサイルと発電爆弾タンク
- すべてのエネルギー、ダイロンのミサイルと発電爆弾タンク
- ブレニアのすべてのエネルギー、ミサイル&パワーボムタンク
- フェレニアのすべてのエネルギー、ミサイル&パワー爆弾タンク
- すべてのエネルギー、ミサイル&パワー爆弾タンクのGhavaran
- すべてのエネルギー、ミサイル&パワーボムタンクのElun
- ハヌビアのすべてのエネルギー、ミサイル&発電爆弾タンク
Metroid Dreadのニュースと意見
2D Metroid ゲームの新しいフランチャイズレコードをすでに設定しているメトロイドドレッドは、今後数か月の間、特にゲーム賞は現在、地平線上で大きく迫っています。ゲームに関するニュースは、ガイドのこのセクションに含まれます。これは、潜在的なDLCコンテンツまたは新しい Metroid ゲームを取り巻く噂もあるためです。
この領域には、ゲーム自体の品質だけでなく、それに組み込まれているテーマやアイデアの一部についても、さまざまな意見が含まれます。結局のところ、これは間違いなく最も暗い Metroid ゲームの1つであり、その終わりはシリーズの未来とその主人公のサムスに関する多くの興味深い質問を提起します。
ニュース
- Metroid Dread Updateは2つの新しいゲームモードを追加します。
- メトロイドドレッドサムスフィギュマは発表
- 新しいMetroid Dreadプレーヤーは「ソフトロック」を取得することに不満を言っています
- Metroid Dread Producer Gameの難易度についてコメント
- スーパースマッシュブラザーズ。
- Time Magazine’s Game of the Yearという名前のMetroid Dread
- Metroid Dreadが2021ゲーム賞でベストアクションアドベンチャーゲームを獲得
- 2021ゲーム賞で複数の賞にノミネートされたMetroid Dread
- メトロイドドレッドファンはファイナルファンタジースタイルのボックスアートをリメイクします
- Metroid Dreadは、メトロイドゲームの最高の発売
- ブリー・ラーソンは新しい広告でメトロイドの恐怖を促進する
- メトロイドドレッドはハロウィーンを祝うデモを取得します
- ファンは、Kraidをすぐに殺す別の秘密の方法を発見します
- メトロイドの恐怖の隠された秘密は、新しい「範囲外」のビデオで明らかにされました
- Metroid Dread Developerは、ゲームを破る潜在的な進行バグを修正します
- メトロイドドレッドプレーヤーが突然死んでいる
- 戦争の神のデイビッド・スコット・ジャッフェはメトロイドの恐怖のデザインを批判します
- Metroid Dreadゲームクラッシュエラーの作品の修正
- Metroid Dread Devsはゲームのクレジットから除外された後に動揺しています
- 開発中の「不適切な治療」の元スタッフによって告発されたMetroid Dread Studio
- Metroid Dread Breaks Franchise Sales Records
- Metroid DreadファンはAmiibo Health Exploit
- ゲーマーはお互いにメトロイドの恐怖を買うように促しています
- ドゥームは、メトロイドドレッドの素晴らしいトリビュートアートで発売を祝います
- 次のスーパースマッシュブラザーズ。
意見
- 無料のメトロイドドレッドアップデートが大きいDLCの段階を設定
- Metroid Dread’s Game Awards Winは、フランチャイズの成功したリターンを固める
- メトロイドウォリアーズのスピンオフは素晴らしいかもしれません
- なぜメトロイドプライム4がまだ外出していない
- Metroid Dreadは証拠です任天堂は休眠フランチャイズにチャンスを与えるべきです
- メトロイドドレッドを破った後にプレイするメトロイドヴァニアゲーム
- メトロイドの恐怖が好きな場合はプレイするインディーゲーム
- Metroid Dreadは2Dゲームがどこにも行かないことを証明しています
- Samusの目覚めた能力は続編の基盤を設定します
- Metroid Dreadはシリーズで最も難しいゲームであり、それは素晴らしい
- Metroid Dreadの最終ボスはゲームに最適なセンドオフです
- Metroid Dreadは、任天堂が古いMetroidタイトルを再リリースすべきであるという証拠
- Metroid Prime 4は2dにはなりませんが、Dreadの最高の部分を使用できます
- Metroid Dreadの成功は、Prime4が森の外にあるという意味ではありません
- Metroid DreadがDLCに合う場所
- 未解決のミステリーとプロットホールはメトロイドの恐怖にぶら下がっています
- Metroid Dread’s Warring Chozo Factionsが説明した
- Metroid Dreadには、Super Metroid以外のMと共通点があります
- Metroid Dreadの最高と最悪のこと
- Metroid Dreadに必要な最大の修正
- Metroid Dreadのシームレスなカットシーンは上のカットです
- Metroid Dread’s E.M.M.I.堅実なゲームの最も弱い要素です
- Metroid Dreadの最初のE.M.M.I.出会いは偉大なメカニックにボールを落とす
- Metroid Dreadがスピードランニングコミュニティについて語っていること
- Metroid Dread&Hollow Knightは、プレイヤーがゲームの世界に影響を与える素晴らしい方法を共有しています
- 過去のゲームと比較したMetroid Dreadレビュー
- Metroid Dreadの2D論争が説明した
- メトロイドドレッドのエンディングが説明した