NBA 2K22:最高の仕上げバッジ

ダンクとレイアップは、NBA 2K22で誰もが望んでいる高い割合の外観です。これらのショットを確実なものに変えるフィニッシュバッジは次のとおりです。

  • より高いディフェンダーに対するレイアップの有効性を高めます。

高速でバスケットに向かって移動するのは急いでいますが、結果がフープでミスである場合、それはすべてのためです。真ん中の大きな男性に対して、これはゲーム全体で続く可能性のある問題です。ここでのディフェンダーは、攻撃するすべての人が彼らがする長さを持っていない場合、素晴らしい統計を必要としません。

巨大なスレイヤーは、これらの背の高いディフェンダーを撃ち、リムの周りでより大きな成功を収めます。頭や腕の周りに道を見つけることは、彼らよりも背が高い敵の上で得点することを望んでいる人にとっては重要です。

どのようなプレイヤーが巨大なスレイヤーバッジを手に入れるべきですか

スラッシャーはこれを必須であると考えるべきです。ほとんどの場合、すべてのセンターはそれらよりも高くなります。多くのフォワードもこれを使用できます。本当に、これを必要としない唯一のプレイヤーは、レイアップを主要なショットにすることを計画していない背の高いセンターです。

家のマウス

  • 対戦相手がはるかに小さい場合、レイアップをブーストします。

巨大なスレイヤーバッジのパートナーであるハウスバッジのマウスは、背が高いのではなく短い敵に対して役立ちます。短い対戦相手とのダンスをするのはそれほど難しいことではないので、なぜこのような後押しが必要なのか疑問に思う人もいるかもしれません。

しかし、それは欺cept的です。すべてのビルドで防御に焦点を当てたことで、すべての小さな相手は、誰かの手からボールを​​叩く速度とジャンプ能力を備えています。例外は、このバッジを使用している人です。

ハウスバッジでマウスを手に入れるべきプレイヤーはどのようなプレイヤーですか

まず、大きなセンターまたはフォワードを作成することを計画している人なら誰でもこれを要件と見なす必要があります。しかし、それはガードにとっても完全に問題から外れているわけではありません。ポジションのために背の高い側にいるプレーヤーを作るときは、マンオンマンマッチアップがすべてのドライブでこのバッジの恩恵を受けることを考慮してください。

トリッピングできません

  • レイアップやダンクをしようとしている間、ボールを保護します。

ゲームは、プレイヤーがリムに向かって走り始めたときにボールをブロックして盗むためにたくさんの新しいアニメーションを入れました。多くの斬撃はチームにとって単なる負債になり、得点するたびにボールを裏返しました。

また、非トリッピング可能なバッジは今年も新しいバッジであり、これらの防御的な努力に対抗するために存在します。最高のパワーフォワードは、バスケットに近づくために彼らの強さに依存するかもしれませんが、彼らはリーグのインテリアディフェンダーに対してショットをするためにこのバッジが高いレベルで必要です。

どのようなプレイヤーが解決できないバッジを取得する必要があります

スラッシャー、またはフープに向かう途中でドリブルする他の人は、より高いレベルでこのバッジが必要になります。ポストプレイヤーはそれを渡すかもしれませんが、彼らが頻繁に盗むために外部のヘルプガンナーと争う必要があることに留意してください。

スリスリーフィニッシャー

  • リムを攻撃するときに接触を避けるプレーヤーの能力を向上させます。

それはあまりにも頻繁に起こります。リムに向かって穴があり、プレーヤーはボールを手に入れ、次にディフェンダーが後ろからまたは運転界の側面に突然フルスピードを止めるのを止めます。速すぎるのをやめるのをやめるための組み込みのメカニックです。

ありがたいことに、Slithery Finisherバッジは、これらのブレイクアウェイと移行ボードを中程度の難易度に戻します。最高のポイントガードのいくつかは、スピードを使用してバスケットに到達するため、ダンクがオフになるまでその速度をフルスロットルに保ちます。

どのようなプレイヤーがスリスのフィニッシャーバッジを手に入れるべきですか

Speed Demonsは、ディフェンダーが「前に」と見なされる範囲を減らすため、このバッジを最大限に活用します。ディフェンダーを通り過ぎてほこりの中に置いておきたい人は、スリサリーフィニッシャーバッジで完全に争われていないダンクをたくさん手に入れます。

スピン技術者をポスト

  • ポストスピンまたはドライブが効果的に動作する能力を向上させます。

今年の投稿は実際に再び良いです!多くの新しい動きとその成功の平坦な割合の増加により、プレイヤーはついに人間とAIの敵に対して実際にうまく機能するビルドを見つけました。

最良のセンタービルドは、このバッジをポストのリムに最も頻繁にフックとして使用することを真剣に検討し、スコアを終了します。有効性の向上により、レイアップがターゲットに存在する可能性が高くなり、この特定の動きに対する圧力の有効性が低下します。

どのようなプレイヤーがポストスピンの技術者バッジを手に入れるべきか

この動きは、ポストプレーヤーが独占的に使用する必要があり、スラッシャーはそれを取得する必要はありません。具体的には、このバッジは、ショットを撮るのではなく、リムに向かってスピンを回転させる人にとっては良いことです。

無限の離陸

  • ダンクとレイアップをより遠く離れた範囲から好みます。

無限の離陸バッジは、ショーオフのバッジのように聞こえますか?良い、それはそうだからです。ただし、裁判所で使用することには非常に現実的な価値があります。ダンク/レイアップシーケンスが始まる早いほど、対戦相手がショットを止めようとする時間が短くなります。

それは目的で派手で、装備されている素早いダンクとレイアップパッケージの力を解き放ちます。ほとんどのセンターは、すでに斬撃を止めるためにやってくるのに苦労しています。このバッジは、プレーヤーがディフェンダーを通り過ぎても支援する機会を与えません。

どのようなプレイヤーが無限の離陸バッジを手に入れるべきですか

ダンクアニメーションをより迅速に入力すると、ブロックされる可能性が大幅に減少するため、3ポイントのようにダンキングを開始したいプレイヤーは、それを取得する必要があります。また、問題の場所から始まる最高のダンクパッケージの少なくとも1つを必ず用意してください。そうしないと、キャラクターは深いミッドレンジから撮影しようとします。

フックスペシャリスト

  • フックショット後の割合を増やします。

今年も投稿が再び支配することに戻っていることがすでに言及されています。投稿の大きな利点は、プレイヤーがほぼすべての種類のショットを撮影できることです。彼らはスピンしてレイアップ、フェード、フェイク、ステップバック、クイックジャンパーを打つか、それを引っ掛けることができます。

これらすべてのうち、フックはタイトな防御に対して最も安全なものです。フックスペシャリストはシンプルです。バスケットが入る可能性がさらに高くなります。フックを従来にブロックできないことを考えると、これは圧倒されると隣接するバッジです。

どのようなプレイヤーがフックスペシャリストバッジを手に入れるべきですか

投稿の新しいプレーヤーとして、ゲームで最高のルーキーと競う唯一の方法は、しっかりしたフックショットを持っていることです。具体的には、フックショットは対戦相手の真より上にあるため、ポストからミッドレンジジャンパーを回転または採取するプレイヤーは通過できます。

大胆不敵なフィニッシャー

  • 連絡先のレイアップを変換する機能が向上します。

プレイヤーが定期的にフローターを使用していない限り、 NBA 2K22 のほぼすべてのレイアップは連絡先のレイアップになります。これはフィニッシャーにさらに当てはまります。連絡先が行われない場合、すべてのフィニッシュビルドの価値があるすべての価値は、代わりにボールをダンクするだけです。

連絡先のレイアップを変換する機能を高めることは、基本的にすべてのレイアップに対するボーナスです。これは、単に正確であることを超えています。このバッジは、コンタクトがファウルを引き出し、3点プレーヤーの機会を増やしたときにも機能します。これは、アーク以外の時間を費やさないプレーヤーにとって素晴らしい特典です。

どんなプレイヤーが大胆不敵なフィニッシャーバッジを手に入れるべきか

これを手に入れるべきではない唯一のプレイヤーは、遠くから撮影するつもりの理想的なカスタムジャンプショットを備えたプレイヤーです。それ以外は、インテリアディフェンダーと争わなければならないリムとスプリンターの下の大きな男性の両方が、大胆不敵なフィニッシャーバッジから重要な後押しを得ることができます。

ドロップステッピング

  • ポストでドロップステップを効果的に使用するプレイヤーの能力を向上させます。

ほとんどのプレイヤーは、それが何であるかを理解することなく、ドロップステップに破壊されています。プレイヤーがディフェンダーの後ろに足を置き、バスケットに向かって回転し、完全に開いた外観を取得するポストでの動きです。これらのショットはバニーであり、プレイヤーは動きを下げることができれば、ほぼ100%の時間になります。

Dropstepperバッジにより、この動きがより速く、実行が容易になり、ディフェンダーがそれを拾う可能性を減らします。投稿で不意を突かれることはゲームの名前であり、これによりその動きは魅力のように機能します。

どのようなプレイヤーがドロップステッパーバッジを手に入れるべきですか

暗示されているように、これは投稿からのドロップステップと関係があります。偽のマスターとインテリアディフェンダーを非常にスピードでポンプして、このショットを頻繁に撮影する必要がありますが、素敵なショットアニメーションとペアリングしてください。

バックダウンパニッシャー

  • プレーヤーが相手をうまくバックアウトする可能性を高めます。

対戦相手をバックダウンすることは、シンプルな強さとスタミナチェックです。より強力なプレーヤーが弱いプレーヤーに対してスタミナを持っている場合、彼らはバックダウン中にリムに向かってプッシュします。しかし、NBAには多くの強力なプレーヤーがいて、彼らは簡単に戻ってきません。

バックダウンパニッシャーバッジに4つのポイントがあるため、最大の強度プレーヤーは、誰が守るかに関係なく、リムへの旅行から否定することはできません。これにより、対戦相手が報道をあきらめて支援することを保証します。

どのようなプレイヤーがバックダウンパニッシャーバッジを取得すべきか

ここでの明らかな答えは、より近いショットで精度を向上させたい強力なポストプレーヤーがこれが必要になることです。センターに適したチームは、プレイヤーに移動を実行するための余分なスペースを提供します。また、この動きはやや速くバーを排出するので、必ずスタミナを補充してください。

アクロバット

  • 高度な困難を抱えているレイアップを作成する能力を高めます。

Acrobat Badgeの説明には、「困難の困難を抱えているレイアップを作る能力を高める」と書かれています。困難の程度が低いレイアップは、率直に言ってバッジを必要としませんが、ショットメーターはほとんど問題ではありません。

Acrobatは、これらの争いのあるレイアップのすべてに役立ちます。前述のように、フィニッシャーのほとんどのレイアップは争われます。このリストのすべてのバッジの中で、これはポップアップするのに最も頻繁なものになり、バックボードの近くのほとんどのショットを支援します。

どのようなプレイヤーがアクロバットバッジを手に入れるべきですか

特に攻撃的なリバウンドをするプレイヤーにとって、物事はリムの下でかなり忙しくなります。また、充電するたびに気絶したくないスラッシャーは、アクロバットバッジが防御を介して戦うことを望んでいます。

速いけいれん

  • リムの周りのスタンディングレイアップまたはダンクをスピードアップします。

スタンディングショットは、プレイヤーが気付くよりも頻繁に発生します。すべての攻撃的なリバウンドでは、スタンディングダンクまたはレイアップが発生する可能性があります。そして、リムへの運転中にパスを受信すると、平均または悪い通行人は、運転型プレーヤーにパスを引き込むためにスローダウンし、運転の試みを立ったものに変換します。

どちらの場合も、ダンクをより速くオフにすることが重要です。リバウンドの場合、相手はプレイヤーの首を吸い上げます。悪いパスの場合、ディフェンダーは急速に閉鎖されます。今年は高速なTwitchバッジが追加され、新しいブロックに対抗し、リムの周りのディフェンダーのアニメーションを盗む必要があります。

どのようなプレイヤーが速いTwitchバッジを手に入れるべきですか

これは特に立っているダンク専用であるため、斬撃や警備員はおそらくそれから離れるべきです。しかし、塗料に住んでいる人は、攻撃的なリバウンドでの応答時間が速すぎて、速いTwitchバッジでブロッカーの深刻な脅威に直面するには速すぎることに気付くでしょう。

NBA 2K22 は2021年9月9日にリリースされ、XboxシリーズX/S、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Nintendo Switch、およびPCで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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