Red Dead Redemption 2プレーヤーは、彼らが以前に気付かなかった松ぼっくりの詳細を発見します

Rockstar Gamesは、 Red Dead Redemption 2 のほこりっぽいトレイルを残す準備ができているようですが、プレイヤーは確かにパインコーンに関する新しい発見を共有する最近ではありません。 Rockstar Gamesは最近、 Grand Theft Auto 6 に取り組んでいることを確認し、ゲームが大規模な期待に応えることを確認するために、大量のリソースをシフトしました。この一部として、Rockstarはそのクレジットを更新して「ありがとう」と言いました Red Dead Redemption 2 に取り組んだすべての人に、Grand Theft Auto 5に非常によく似たものを投稿しました最近も。

多くのファンは、これをロックスターが少なくとも主に進んでいることを示していることを示しています。 Red Dead Online は基本的にAutopilotを使用していますが、 GTA 5 のさようならは、会社で最も人気のあるタイトルであるため、興味深いものです。それは、 red Dead 2 が不足しているという意味ではなく、もしあれば、多くのファンが今後数年間ゲームに戻ってき続けるかもしれません。

結局のところ、Red Dead Redemption 2 の2018年の発売の長い間、このような強力なコミュニティを誇るゲームはほとんどありません。これは、Redditor Omega3568の最近の発見で自明です。それは非常に簡単です。木の近くで元帳から後退している間、オメガ3568は木から松ぼっくりが落ちていることに気づきます。多くの人が実際の生活でこれを見たのは理由がありますが、 red dead redemption 2 またはその他のゲームで気づいた人はほとんどいません。

私は2018年以来、このゲームを文字通り何度も何度もプレイしましたが、これは松ぼっくり落とすのでしょうか?!?どうやってこれを見たことがないのですか? redDeadedemptionから

確かに、すべてのシステムがどれほど詳細に詳述されているかのため、 Red Dead Redemption 2 はそれ自体の名前を作成しました。 Red Dead Redemption 2 のオープンワールドは、アクティビティのチェックリストではなく、生きている呼吸環境のように感じられます。もちろん、松ぼっくりは木から落ちます。残された体は消えません。彼らは分解します。そして、 red dead redemption 2の鹿でさえ、捕食者によって追求されたり、別の人と角をロックすることになります。これらは簡単なことですが、細部に注意を払うゲームが非常に少ないため、際立っています。

多くの人にとって大きな問題は、 Red Dead Redemption 2 のリアリズムが将来のロックスターのタイトルにどのように影響するかです。 Grand Theft Auto 6 はおそらく、木から落ちる松の錐体についてそれほど心配するつもりはありませんが、ロックスターが愛する西部のフランチャイズに戻るたびに、それは赤いredemption 3 <!–は、そのリアリズムをさらに押し上げなければならないでしょう。松ぼっくりを含むすべての細部は重要です。

Red Dead Redemption 2 は、PC、PS4、Stadia、およびXbox Oneで利用できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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