Sid Meierの文明7は長い間遅れています

2016年に、Firaxis Gamesは、広大なターンベースの戦略フランチャイズ Sid Meierの文明の最新エントリをリリースしました。これは、ベストセラー Sid Meier’s Civilization 5 のかかとから出てきました。ゲームはシリーズのフォームへの復帰を約束し、その約束を果たしました。戦略ファンは、何年もの間、 Sid Meierの文明6 でもう1回ターンしてきましたが、十分に得られるようには見えません。ただし、タイトルのリリースから少し経ちましたので、フランチャイズの次のエントリの時が来ました。

Firaxis Gamesは、発売後のコンテンツをまともな支援で Sid Meierの文明6 をサポートしています。このゲームでは、2つの主要な拡張パックと、新しいフロンティアパスでシーズンパスが見られました。リリースされてから長い道のりがありましたが、ついにコースを実行したように感じます。ほぼ6年間の世界を征服した後、シリーズのファンは次の章を熱心に待っています。今こそ、Firaxis Gamesが Sid Meier’s Civilization 7 を提供する時が来ました。

Sid MeierのCivilization 6がそのコースを実施しています

Civilization 6 は2016年に発売され、SFのジャンルを介して beyond Earth を通じて実験した後、フランチャイズのフォームへの復帰のように感じました。このゲームは、都市の働き方のように、文明のさまざまな側面の様々な側面を劇的に変えました。これらの変更の大部分はよく受け取られました。エントリは5 と同じレベルのレビューを受け取っていませんでしたが、戦略ファンが楽しめるゲームプレイの数時間はまだ提供されていました。

フランチャイズのほぼすべてのエントリと同様に、 civilization 6 は、プレイヤーがチェックアウトするための発売後のコンテンツを大量に受け取りました。ゲームが開始されてすぐに、Firaxis Gamesは、さまざまな文明で小さなDLCパックをかき回し始めました。ゲームの寿命の最初の2年間で、ポーランド、オーストラリア、ペルシャ、マケドン、ヌビア、クメール、インドネシアが遊び可能な文明としてリリースされました。彼らとともに、ゲームを活気づけるのに役立つ多くのシナリオがありました。

このゲームでは、2018年に最初の主要な拡張パックが見られ、 Rise and Fall がありました。この拡張により、新しい年齢システム、ロイヤルティシステム、知事、真新しい外交機能、8つの新しい文明が追加されました。 1年後、ゲームでは、嵐を集めた2番目の拡張パックが見られました。このパックは、自然災害、世界議会、研究のためのまったく新しいテクノロジーの時代、およびASをプレイする8つの新しい文明を追加しました。 DLCの最新の部分は、新しい文明と1年の間にリリースされた新しい文明と新しいゲームモードを備えた6つの異なるDLCパックを見た新しいフロンティアパスパスの形で登場しました。今、ゲームは1年間新しいコンテンツを受け取っておらず、ファンは次のタイトルの発表を心配して待っています。

文明フランチャイズの次の章の時です

Firaxis Gamesが Civilization 5 のリリース後に civilization 6 をリリースするのに約6年かかりました。 6年間の時間枠はほぼ近づいており、Firaxisが同じスケジュールを維持した場合、それは Civilization 7 が来年までにリリースされるべきであることを意味します。しかし、文明5 6、のリリースの間で、ファンは地球と Revolution 2を超えてを獲得しました。両方のゲームは、 civilization 5 の4年後にリリースされ、その2年後に文明6 が出てきました。過去6年間にスピンオフ文明ゲームはありませんでした。

Sid Meierの文明は巨大なフランチャイズであるため、7番目のフランチャイズが途中である可能性が最も高いですが、今ではここにあるはずだと感じています。 Civilization ファンは、ギャップを埋めるための別のゲームなしで6年近く6番目のエントリをプレイしています。最近、ファンに頼るものを与えたのような – のようなのようなのようなのようなリリースがありましたが、古典的なフランチャイズとは比較されません。 Firaxisゲームは、少なくとも Civilization 7の作成を確認する必要があります。これは、長い間遅れているためです。

civilization 6 はかなり楽しいゲームですが、コースを実行し、ゆっくりと年齢を示しています。新しいDLCの欠如は、次のエントリが地平線上にあることを意味するはずですが、まだ公式の言葉はありません。フランチャイズのファンはすべて座って待つことであり、待機はすでに長いものでした。

Sid Meier’s Civilization 6 は、モバイル、Nintendo Switch、PC、PS4、およびXbox Oneで利用できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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