Skyrimの拡張はすべて説明されています

Skyrimの拡張は、多くのファンがElder Scrolls 6に戻ることを期待する長老の巻物に大きな変化をもたらしました。

dawnguard は、ドラゴンボーンが吸血鬼のハンターとその古代の敵であるヴァンパイア一族のヴォルキハールの派factの間に巻き込まれたのを見ました。 Skyrim の吸血鬼と狼男のためにスキルツリーが追加され、吸血鬼は吸血鬼の領主に変身する能力を獲得しました。審美的には、DLCはいくつかの素晴らしいアップグレードを行い、 Skyrim に吸血鬼の衣装を追加し、吸血鬼の狩猟用鎧を紹介し、 Morrowind の後に不思議なことに消えて以来、ファンを追加していました。クロスボウ。

dawnguard の物語は、 Skyrim の小売リリースの多くの主要なクエストよりもはるかに強力でした。多くの Skyrim の仲間は、タムリエル全体のクエストラインとのつながりや関与をほとんど持っていませんでしたが、DLCに新しいコンパニオンセラナが含めることは、ベセスダのフォロワーデザインの変化を示しました。

セラナはDLCのメインプロットに深く結びついていました。このアイデアは、 Fallout 4 で見られるはるかに肉付けされたコンパニオンキャラクターでさらに採用されました。多くの長老の巻物ファンは、フォロワーがで発見されたフォロワーが、セラナと自分の物語と同じくらい言うことを望んでいることを望んでいます。

dawnguard は、ファンが何年も求めていた skyrim にいくつかの機能をもたらしました。 >コミュニティの改造。キャラクターがRiftenのRatwayに追加され、キャラクターの外観が価格で変更されました。ほとんどのBethesdaファンは、キャラクターがキャラクターの作成で想像しているプレイヤーのように常に見えるとは限らないことを知っています。これは、「showracemenu」コマンドにアクセスできるPCプレーヤーにとってめったに問題ではありませんでした。ただし、コンソールプレーヤーにとって、これは必要な生活の質のアップグレードであり、ファンが次のゲームに参加することを望んでいます。

ハースファイア

dawnguard hearthfire は、フォールアウト4 でより完全に実現されるいくつかのアイデアの始まりを見ました。 hearthfire は物語のDLCではありませんでした。代わりに、プレーヤーに、 Skyrim の各主要な町で見つかった家に加えて、家を建設する能力を提供しました。プレイヤーは、淡い、フォークラス、およびHjaalmarchの土地の区画を購入することができ、巨大な大邸宅に拡大できる小さな家から始めています。

これは、ロールプレイヤーにとって素晴らしいMODであり、プレーヤーが雇うことができるスチュワード、キャリッジドライバー、バードを追加しました。また、プレイヤーは子供を養子にすることができました。 hearthfire は、 scrolls 5 のペースの完全な変化であり、冒険に広大な宝庫を蓄積したプレイヤーが本当に落ち着くことができました。ハウスビルディングの仕組みは、BethesdaがFallout 4 のコミュニティビルディングメカニクスを実験する明確な機会でもありましたが、皮肉なことに Fallout 4 のより固定されたストーリーはプレイヤーの幅を拒否しました。 hearthfire がゲームに追加したロールプレイの機会。

dawnguard の強力なフォロワーの執筆のように、 hearthfire は、多くのファンが ”のデザインのシフトをマークしました em>長老は6 を巻き付けます。次のゲームのプレイヤーは、以前のゲームよりもはるかに周囲の風景に影響を与えることができると予想されるでしょう。 Bethesdaは、ベースゲームに建物のメカニックを含める必要がある可能性があります。これにより、プレイヤーは、荒野にキャンプを設置することから、トロフィーや宝物を保管するために巨大な家を建てるまで、周囲の世界を変えることができます。

ただし、長老は6 を次のレベルにスクロールするのは、 dawnguard で見つかったより強力なキャラクターライティングの組み合わせであり、ハースファイア。リディアのようなフォロワーと結び目をつなぎ合わせて、家族を始めるために田舎に移動することはすべてうまくいっていますが、彼女が非常に1次元のキャラクターであるという事実を克服しない日の終わりには。

dawnguard および hearthfire 一緒になって、長老の巻物式を改善するために進歩しました。現在、長老の巻物6 は2つを統合する必要があり、ゲームのオープンワールドでの魅力的なストーリーラインとロールプレイングの機会の幅を描く強力なキャラクターを紹介する必要があります。

ドラゴンボーン

dragonborn dawnguard のように、 The Elder Scrolls ゲームの頻繁に批判的なストーリーテリングを改善するために前進しました。暗殺未遂の後、ドラゴンボーンはソルステイム島に旅をしていることに気づきました。この島は、赤い山の噴火、ヴヴァルデンフェルの破壊、そして南へのアルゴニアの侵略の後、モローインドから逃げた暗いエルフの避難所になりました。 Raven Rockには、あらゆる Elder Scrolls ゲームに見られる最高の環境ストーリーテリングがあります。町は誰も説明できなかった神秘的な夢の影響を受け、町の壁を越えて村人によって建てられた奇妙なオベリスクが、彼らの知識がないように見えました。

SolsTheimは The Elder Scrolls 3:Bloodmoon にも含まれており、島に戻ることは、 oblivion および skyrim 。アドオンにより、プレイヤーはドラゴンを飼いならして乗ることができました。これはクールな概念でしたが、Skyrim のマップがどれほど小さいかを明らかにする傾向がありましたが、おそらく The Elder Scrolls 6

とにかく、多くのプレイヤーは、 dragonborn で示されているような環境のストーリーテリングをで復活させて喜んでいるでしょう。多くの Morrowind ファンも、アドオンがダークエルフに焦点を当てているのを見て喜んでいた。うまくいけば、長老6 には、プレイヤーがタムリエルのさまざまな文化をさらに探求できるエリアがあります。

Skyrim のアドオンは、BethesdaのファンがFallout 4 でさらに実現したいくつかの初期の実験を許可しました。現在、Bethesdaは、 Skyrim のDLCに見られる環境相互作用の強力なストーリーテリングと機会を The Elder Scrolls 6 にもたらす必要があります。

Elder Scrolls 5:Skyrim は、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、およびNintendo Switchでプレイできます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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