Steelrising:すべてのボス、難易度でランク付けされています

新しいSoulslikeゲーム Steelrising は今出ています。スタジオスパイダーによって開発された – 驚くほど想像力に富んだが欠陥のあるRPG greeedfallのメーカー – 彼らの最新ゲームは、ルイ16世が異議を唱えるフランス人を支配しているフランス革命の代替歴史版に設定されています。悪質なロボット。プレイヤーは、クリエーターを見つけ、パリの市民を恐怖に陥れ続けるオートマトンランページを止めることを任されているマリーアントワネットのボディーガードである女性ロボットのイージスの役割を引き受けます。

他の魂のようなものと同様に、戦闘とボスの戦いは、 Steelrising を成功させるための重要な要素です。 FromSoftwareの作品までろうそくを握ることはできませんが、プレイヤーを絶対的な限界に押し上げるゲームのボスのかなりの数がまだあります。これらは、イージスが彼女の旅で直面する最も難しい戦いです。

ケンタウロス

敵は「馬」の上に搭載されている間に燃えるような槍を振り回します(口のために大砲を持っているライオンの頭を持っているので、あなたがするものと呼んでください)。彼は速く攻撃し、非常に機動性があり、戦場の周りを飛び越えて、彼のマウントがマウスキャノンから火の玉を撃ちながら、彼の槍を乱暴に揺さぶっています。

ケンタウロスはより遅い攻撃を簡単に打ち負かすことができるため、この戦いは重い武器ユーザーにとって特に困難です。しかし、ケンタウロスは特に霜の爆弾の影響を受けやすいです。 6つの爆発は、彼を所定の位置に凍結し、しばらくそこに置いておく必要があります。

レスの会計係

この巨大なブルートは、大聖堂の屋根から飛び降り、その過程でほぼ押しつぶされているイージスによって自己紹介します。彼は Bioshockの大きなパパのように構築されており、であり、彼は巨大な鍵を武器として振り回します(Kingdom Hearts ファン)。

良いニュースは、彼が自分自身を紹介する飛躍は、会計の最も危険な攻撃でもあるということです。それを積極的に避けるプレイヤーは、彼の他の攻撃の周りでかなり簡単に踊ることができるはずであり、彼が時々彼の側に召喚する弱い敵に対処することを心配する必要があります。彼はまた、元素攻撃に対して非常に脆弱であるため、錬金術師のクラス(または爆弾のしっかりした備蓄を持っている人)を使用するプレイヤーは、このボスの迅速な仕事をする必要があります。

シテの司教

彼のセプターと大きな本(ロボットを読むことができますか?)で、シテの司教はゲームで最もクールなボスデザインの1つです。彼は2フィートではなくBB8のような巨大なボールを転がし、頭の中に座っている小さな男によって操縦されているように見えます。プレイヤーが予想されるように、走る代わりにロールする能力により、司教はアジャイルな対戦相手になります。彼の健康が枯渇するにつれて、彼はまた、彼の後に燃えるような道を離れ始めます。

彼は迅速であるかもしれませんが、司教の攻撃を数分間避けることで彼は疲れさせ、彼が垂れ下がって、数秒の無料ダメージを与えます。ボスは、健康の約3分の1が残っているため、第3フェーズに入ります。これは、火災攻撃が投げ始めたときです。プレイヤーはこの戦いのために耐火性を高めるべきであり、彼らは彼を倒すのに問題はありません。

死刑執行人

ウォーキングギロチンのように建てられた死刑執行人は、長いチェーンに取り付けられたギロチンの刃(またはムートン)であるフレイルのような武器を振るう、背が高くて激しいボスです。死刑執行人の広くて広い攻撃を考えると、近くに入るのは難しいことであり、それらの攻撃が氷の損傷を処理し始めると、第2フェーズでさらに困難になります。

ただし、このボスには内部に打たれる広い領域があるかもしれませんが、特に遠隔攻撃に対して脆弱です。明らかに、氷の損傷はここではノーゴーですが、火災の損傷は非常にうまく機能します。手rena弾は、安全であるために、この戦いにも必要なものです。

ルーブル美術館のセレナイト

シールドを採用するゲーム全体で唯一のボスであるルーヴルのセレナイトは、彼女が実際に戦闘で訓練されているという印象を与えます。彼女は非常に速く、電信があまりない抜本的な攻撃でストライキをしており、それらの短い電信のいくつかは互いに非常に似ていますが、非常に異なる攻撃につながります。プレイヤーはこの戦いのためにつま先にいる必要があります。

繰り返しになりますが、この戦いへの最良のアプローチは、爆発物を定期的に使用することです。 Seleniteは速いので、彼らはすべて彼女をhitったわけではありませんが、十分に接続すると、彼女はun然とし、いくつかの無料攻撃に開かれます。彼女の第2段階では、セレナイトは彼女のシールドを燃やすため、プレイヤーは事前に耐火性で準備する必要があります。

ルクセンブルクの錬金術師

最初のボスプレイヤーの1人が Steelrising で遭遇する、ルクセンブルクの錬金術師は、彼らが直面する最も挑戦的な戦いの1つでもあります。彼は、火災、氷、稲妻(または「フルミネーション」)攻撃の3つの元素タイプすべてがアーセナルに含まれる幅広いエレメンタル攻撃を採用しています。彼がゲームの早い段階で登場することを考えると、プレイヤーはおそらく3つのタイプすべてに強い抵抗を構築するギアを持っていないでしょう。そのため、回避が不可欠です。

彼がすべての元素タイプを採用しているという事実は、錬金術師が3つの元素タイプすべてに抵抗していることも意味します。つまり、プレイヤーは仕事を成し遂げるために何よりも物理的な攻撃に頼る必要があります。しかし、彼はまだ爆発的な爆弾による損傷を受けやすく、適切に配置された爆発により、錬金術師が背中を平らにノックし、数回の素早いストライキのために開いたままにします。

王室のオルフェウス

このリストで紹介されている唯一のサイドクエストのボスであるロイヤルオルフェウスは、基本的に巨大なロボットゴリラと戦うようなものです。それは、死んだロボットの死体を武器として振り回し、テクニックの類似性がなくても乱暴に振り回します。第2段階では、オーフェウスの頭は体から破裂し、炎症の損傷の雲を呼吸し始めます。すでに厳しい戦いに追加された素敵なボーナス。

オルフェウスのことは、それがちょっとしたトリックスターのボスになる可能性があるということです。時折、戦いをやめ、上下に跳ね始めます。これは餌であり、跳ね返った後、気づいていないプレイヤーを簡単に殺すことができる迅速な一連の攻撃を解き放ちます。大規模な電信ウィンドアップを特徴とする他の最も危険な能力は、オルフェウスが攻撃する前に攻撃を開いたままにします。プレイヤーは活用する必要がありますが、攻撃がすごいので攻撃が降り始めたときに、彼らが回避から抜け出す必要があることに留意してください。

鉄の女王

ゲームの最も挑戦的なボスも最終ボスであることはふさわしいことです。アイアンクイーンはあらゆる点で彼女の名前に応えています。彼女の鋼鉄の体はきらめきに磨かれており、彼女は渦巻く緑の孔雀の尾を持っており、彼女は王族の武器であるレイピアを使って戦います。この戦いにルイ16世が出席しているため、アイアンクイーンは Steelrisingのストーリーを壮大なクライマックスにもたらします。

このボスは速度で稲妻であり、距離を閉じて数秒で大きなダメージを与えることができる一連のクイックコンボをつなぐことができます。しかし、彼女は戦術を混同し、ぶら下がって、プレイヤーの方向に一連の遠隔エレメンタル攻撃を開始することもできます。彼女が遠隔攻撃を使用しているとき、女王は通常静止しており、プレーヤーが近づくことができれば攻撃を開いたままにします。彼女が爆発物をロビングしたら、近距離のストライキのボレーを準備してください。と言えば、爆発的な手rena弾はこの戦いにも効果的です。アイアンクイーンには大きなヘルスプールと非常に高い鎧の評価があることに注意してください。この戦いを急いでいることはありません。落ち着いて、彼女の健康を彫って彫り、女王が落ちるでしょう。

Steelrising は2022年9月8日にリリースされ、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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