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Jeux qui enseignent l’informatique

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Jeux qui enseignent l’informatique

Chaque jeu vidéo se compose de milliers et de milliers de lignes de code, écrits par des programmeurs qui ont une bonne compréhension du codage et de l’informatique. Certaines personnes peuvent vouloir construire leur propre jeu, mais trouver l’apprentissage d’une nouvelle compétence et toutes ces lignes de texte et de symboles intimidant.

Bien que tout le monde ne devienne pas un informaticien du jour au lendemain, plusieurs jeux enseignent aux joueurs les principes fondamentaux du codage, parfois sans que l’utilisateur ne le réalise même. Ils obligent les joueurs à planifier une séquence d’opérations, à définir des variables et à utiliser un raisonnement logique afin d’atteindre les tâches.

Ce type de raisonnement fournit non seulement une base pour le codage mais aussi pour la vie. Par exemple, les gens pourraient être tenus d’exécuter ce type de réflexion lors de la planification de la meilleure façon de faire un projet, y compris les étapes à prendre en premier, quand les faire, quelles conditions doivent être remplies pour les faire et toute autre variable Cela pourrait devoir être pris en compte. Voici quelques jeux qui enseignent l’informatique .

Le portail 2 fait que les joueurs meurent à plusieurs reprises pour (informatique)!

Une liste de jeux qui enseignent la logique de codage doit avoir ce jeu de science-fiction classique qui fait que les joueurs sautent dans des portails et meurent plusieurs fois pour la science. Dans portail 2 , les joueurs sont à nouveau dans les restes des laboratoires d’ouverture, où l’IA sadique et sarcastique, Glados, les soumet à des puzzles tortueux.

Les joueurs de portail 2 devront plier leurs nouilles s’ils veulent survivre aux machinations tortueuses de Glados. Les chambres sont peuplées de plates-formes, de ponts légers, de panneaux de pression et de poutres de tracteur. L’inclusion de gels altérant la physique ajoute une complexité supplémentaire au gameplay. Grâce à des essais et à des erreurs, les joueurs doivent naviguer dans ces engins, en pensant à travers quels portails placer où et comment utiliser ces portails avec les éléments de chaque pièce. Un mauvais mouvement et les joueurs pourraient finir par devenir un sandwich Chell. Le jeu est même livré avec un éditeur de niveau qui permet aux développeurs de jeux en herbe de créer leurs propres défis.

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GlitchSpace nécessite des blocs de «programmation» pour naviguer dans les salles

Le développeur Space Budgie’s Glitchspace est une autre aventure sur le thème de la salle de puzzle. Se déroulant dans un monde tron ​​, les joueurs doivent naviguer dans des pièces brillantes et éclairées au néon et manipuler des blocs rouges afin de se rendre à la sortie sans tomber ou de se faire dégerzer par un flux de données.

Pour y parvenir, les joueurs devront programmer le comportement des blocs avec une interface basée sur des nœuds. Cela comprend tout, de déplacer les blocs de haut en bas en ascenseurs, pour les faire tourner et les étirer pour créer des ponts. Les choses sont simples au début, mais les joueurs vont bientôt se gratter la tête en essayant de comprendre ce qu’ils veulent que chaque bloc fasse et comment manipuler chaque boîte pour réaliser la tâche souhaitée. Des fonctions simples peuvent être empilées les unes sur les autres pour créer plus de complexité dans les options de programmation.

Little Big Planet 2 fait des joueurs le fabricant de jeux

Le suivi du Smash Hit de Media Molecule Little Big Planet sur PlayStation 3 est un jeu de plateforme classique qui apporte le retour de l’adorable Sackboy, naviguant à nouveau sur les mondes d’artisanat faits à la main et articles de tous les jours.

Little Big Planet avait déjà un éditeur de niveau robuste, mais Little Big Planet 2 a fait avancer les choses en permettant aux joueurs de créer leurs propres jeux avec les actifs qui leur ont été fournis. Cela comprenait l’application de différents comportements à différents objets, l’application de l’entrée aux objets et la cartographie de ces comportements à différents boutons, permettant une grande variété de possibilités de jeu.

Tandis que vrai: apprentissage () est l’apprentissage automatique pour les novices

Bien que vrai: Learn () de luden.io est un petit jeu excentrique dans lequel un programmeur découvre que son chat a débogué son code, car, comme tout le monde le sait, les chats sont Les étrangers étrangers se sont placés sur la domination du monde. Maintenant, il tente de construire un programme d’apprentissage automatique pour apprendre ce que dit son chat.

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Le jeu utilise une interface basée sur des nœuds pour trier diverses éléments de données. Grâce à l’aventure, les joueurs en apprendre davantage sur l’apprentissage automatique et les différents mécanismes utilisés dans la programmation de l’intelligence artificielle. Le gameplay couvre des concepts de base tels que si / else boucles, et va dans des concepts plus profonds tels que les arbres de décision et la reconnaissance de la forme. Les niveaux sont accompagnés d’articles et de vidéos montrant des exemples réels de programmation et d’apprentissage automatique.

Gladiabots permet aux joueurs de contrôler les robots avec leur cerveau, en quelque sorte

Qui n’aime pas combattre des robots qui explosent? C’est la prémisse de gladiabots – Ai Combat Arena , dans lequel les joueurs mettent leurs équipes de robots contre une autre équipe dans une variété de tâches, y compris la capture de base, capturent le drapeau- type de point de point et destruction polyvalente.

Les joueurs n’assument pas le contrôle direct de ces robots. Au lieu de cela, ils devront programmer leur comportement au moyen de nœuds, qui couvrent les actions et les conditions des robots dans lesquelles agir, allant de la gamme ennemie aux niveaux de blindage. Différentes classes de robots avec différentes forces et faiblesses pousseront encore plus la pensée des joueurs, les forçant à décider quels seront les meilleurs programmes pour les meilleurs robots.

Dans le principe Talos, un robot apprend à être humain

Le principe TALOS , développé par Croteam et publié par Croteam et Devolver Digital, est tout ce que signifie être humain. Les joueurs supposent l’identité d’un robot dans les ruines anciennes, conduits par la voix mystérieuse de celle qui s’appelle Elohim. La configuration est essentiellement un parallèle à l’histoire de Genesis du jardin d’Eden, accordant aux joueurs la liberté d’explorer n’importe où dans les environnements disponibles, mais étant interdit de s’aventurer à une tour spécifique, car, comme Elohim avertit les joueurs: «Vous allez meurent sûrement.  »

Afin de progresser dans le riche récit du jeu, les joueurs doivent acquérir des sceaux qui débloqueront les portes. Pour ce faire, ils doivent naviguer dans des labyrinthes remplis de robots sentinelles, de tourelles et de champs de force qui peuvent être traités avec l’utilisation de brouillards, de blocs et de lasers disponibles. Les joueurs doivent calculer un certain nombre de variables dans ce jeu, comme quand utiliser un brouilleur de signal pour désactiver un bot contre quand se faufiler et espérer le meilleur. La résolution de ces puzzles est satisfaisante lorsque l’on rassemble les pièces.

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La machine des ressources humaines traite les travailleurs comme des robots

Machine de ressources humaines est un autre titre original du développeur et éditeur The Tomorrow Corporation. Les joueurs se voient attribuer la tâche de gérer les employés de bureau au cours de leurs tâches assignées de dépôt de documents pour l’entreprise.

La gestion de ces tâches se fait via une interface basée sur des carreaux, qui indique aux travailleurs quels fichiers mettent dans quels espaces. Cette interface introduit ces concepts d’informatique comme entrée, sortie et boucles, pour garantir que les employés effectuent leurs tâches efficacement. La société de demain a même développé une version distincte de ce jeu pour l’heure annuelle du code pendant la Semaine de l’enseignement de l’informatique.

Grâce à Redstone, toute personne à Minecraft peut être un génie informatique

minecraft apparaît beaucoup dans les articles de la liste, et pour une bonne raison – c’est n’est pas seulement un jeu amusant plein de choses à explorer, mais < Em> Minecraft est également un outil de création polyvalent, permettant aux joueurs de faire de tout ce que leur cœur désire. Grâce à Redstone, les joueurs peuvent également faire des ordinateurs dans le monde.

Dans le monde de minecraft , Redstone est l’élément qui est une source d’électricité, utilisé en conjonction avec un certain nombre de leviers, pistons et lumières. Redstone permet également la création de portes logiques, c’est comment les informations sont traitées via les ordinateurs. Cela permet aux joueurs de créer un certain nombre d’installations créatives, des calculatrices binaires aux ordinateurs de base construits dans le jeu lui-même.