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Jugement perdu: Guide de déverrouillage des histoires d’école

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Jugement perdu: Guide de déverrouillage des histoires d’école

Il y a dix histoires d’école dans lesquelles les joueurs peuvent se mettre à croquer dans Lost Judgment, dont beaucoup proposent leurs propres mini-jeux uniques et agréables.

Disponible depuis Chapitre 2 : Le cercle vicieux
Déverrouiller les exigences Devenir Conseiller Extérieur du club (automatique)
Qualités de leadership acquises N / A
Emplacement principal Lycée Seiryo, 1F

Le MRC est non seulement la première histoire d’école à laquelle les joueurs auront accès, mais c’est aussi la toute dernière qu’ils termineront. Il voit Tak et Amasawa enquêter sur The Professor : une figure mystérieuse liée à des activités néfastes dans toute la ville. C’est de loin l’histoire la plus étoffée des dix histoires, bien qu’elle ne commence vraiment qu’après que les neuf autres aient été pleinement explorées.

Club de danse

Disponible depuis Chapitre 2 : Le cercle vicieux
Déverrouiller les exigences Compléter le tutoriel MRC (automatique)
Qualités de leadership acquises Travail d’équipe et appel
Emplacement principal Lycée Seiryo, B1F

L’enquête du Dance Club voit Tak devenir un conseiller extérieur pour les Seiryo Rabbits : une troupe de danse avec de grands rêves d’aller aux championnats nationaux. Les joueurs devront participer à un mini-jeu basé sur le rythme ainsi qu’effectuer quelques mini-enquêtes afin de les aider à atteindre leur objectif.

Club de robotique

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Premier dans la deuxième compétition Dance Club
Qualités de leadership acquises Travail d’équipe et concentration
Emplacement principal Lycée Seiryo, 4F

Lorsque les boulons emblématiques du club de robotique de Seiryo High sont trouvés sur une scène de crime, Amasawa suggère que Tak enquête. Afin de gagner leur confiance et de percer le mystère, les joueurs devront terminer un mini-jeu basé sur le territoire impliquant des robots et aider le club à remporter la compétition Robot RE Rally.

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Salle de boxe

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Atteignez le niveau 2 de concentration
Qualités de leadership acquises Concentration et tripes
Emplacement principal Gymnase de boxe Todoroki

Lorsqu’un personnage mystérieux connu sous le nom de Payback Boxer commence à agresser des personnes, Tak s’inscrit au gymnase de boxe local afin de découvrir qui est derrière les attaques. Les joueurs devront vaincre de nombreux boxeurs afin de terminer l’enquête, ainsi que d’aider le Payback Boxer à vaincre un démon de son passé.

Gang de motards

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Atteignez le niveau 2 dans les tripes
Qualités de leadership acquises Appel et tripes
Emplacement principal Garage

L’enquête Biker Gang voit des joueurs participer à un mini-jeu spécial Course à la mort afin d’infiltrer et de dissoudre un gang de motards local. Ils devront terminer 12 de ces courses au total, chacune plus difficile les unes que les autres. Il y a aussi une mission de suivi et des personnages hauts en couleur impliqués.

Club de photographie

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Atteignez le niveau 5 dans n’importe quelle catégorie de leadership
Qualités de leadership acquises Se concentrer
Emplacement principal Lycée Seiryo, 3F

Le club de photographie est l’une des histoires scolaires les plus courtes de Lost Judgment, les joueurs n’ayant qu’à prendre trois photos pour le terminer. Le dernier est cependant précédé d’une mission d’infiltration plutôt ennuyeuse, qui pourrait nécessiter quelques tentatives pour maîtriser certains joueurs.

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Patineurs

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Atteignez le niveau 3 en travail d’équipe
Qualités de leadership acquises Appel et concentration
Emplacement principal Parc Hamakita

Bien que certainement fonctionnel, le mini-jeu de skateboard qui fait partie de l’histoire de Skaters est incroyablement basique. La bonne nouvelle est que c’est aussi très court, les joueurs n’ayant qu’à effectuer une poignée de runs afin de découvrir la vérité derrière une paire de patineurs en conflit.

Club eSport

Disponible depuis Chapitre 3 : Les deux faces d’une même pièce
Déverrouiller les exigences Atteignez le niveau 2 en appel
Qualités de leadership acquises Se concentrer
Emplacement principal Lycée Seiryo, 4F

L’enquête eSports Club est également assez courte. Les joueurs devront découvrir si le leader du club a triché lors d’un tournoi récent, mais ils ne pourront pas le faire tant qu’ils n’auront pas vaincu tous les membres du club lors d’une partie de Virtua Fighter 5 Final Showdown. Heureusement, ils sont tous assez mauvais, donc cela ne devrait pas prendre plus de quelques minutes.

Casino

Disponible depuis Chapitre 4 : Couteau rouge
Déverrouiller les exigences Club de recherche sur les robots du Collège technique Beat Ikeda
Qualités de leadership acquises Concentration et tripes
Emplacement principal Casino secret

L’histoire du Casino oblige les joueurs à enquêter sur le président du Board Games Club, qui a récemment commencé à jouer dans un casino souterrain. Pour terminer la courte enquête, ils devront la suivre au casino, y accéder, puis trouver un moyen d’annuler ses remarquables capacités de lecture pour la battre dans une main de poker.

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Bar des filles

Disponible depuis Chapitre 4 : Couteau rouge
Déverrouiller les exigences Tail Bomber dans le cadre de l’histoire de Biker Gang
Qualités de leadership acquises Faire appel
Emplacement principal Bouchée de fille

Pour terminer l’histoire de l’école Girl’s Bar, les joueurs devront gagner la confiance d’une employée populaire du Girl’s Bar en devenant une habituée de son club et en se liant d’amitié avec certains de ses collègues. Cela peut être fait en leur achetant des boissons, puis en jouant à un mini-jeu de constructeur de phrases ivres ou en les battant aux fléchettes. C’est aussi le seul moyen de déverrouiller plusieurs des valises secondaires du jeu et vaut donc vraiment la peine d’être complété malgré sa nature quelque peu fastidieuse.