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Jugement perdu : un guide complet du chapitre 3

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Jugement perdu : un guide complet du chapitre 3

Le troisième chapitre de Lost Judgment, Two Sides of the Same Coin, présente aux joueurs un nouveau personnage mystérieux et une bande de voyous masqués terrifiants.

Une fois la réunion avec la police terminée, Sawa acceptera de s’asseoir avec Tak à neuf heures au café de la Plage sur la rue Iseezaki. Il est beaucoup trop tôt pour se rendre directement là-bas, mais les joueurs peuvent enfin quitter les limites de l’école, auquel cas Tak appellera Kaito pour lui fournir une mise à jour.

Le prochain objectif principal est de retourner à Yokohama 99, où Tsukumo et Tak feront un peu plus de recherches sur le fils d’Ehara, Toshiro. Tsukumo parlera également à Tak d’une nouvelle application sur laquelle il travaille, appelée Buzz Researcher, qui recherche dans Chatter (une parodie de Twitter) divers mots-clés pour tenter de localiser les crimes potentiels.

Comment trouver l’homme arachnide

Buzz Researcher est la clé pour déverrouiller de nombreux cas secondaires, dont le premier s’appelle The Falling Man. Les joueurs doivent utiliser la recherche par mot-clé « homme arachnide », qui ajoutera un nouveau marqueur de quête sur la carte. En arrivant à l’emplacement marqué, les joueurs devront retirer leur amplificateur de bruit, ce qui devrait les conduire à un homme accroché au côté d’un bâtiment voisin.

Les joueurs devront utiliser le parkour pour escalader le bâtiment et atteindre l’homme, après quoi lui et Tak seront de retour au sol. L’homme en noir dira Tel Tak qu’il observait les oiseaux ; une affirmation que les joueurs peuvent réfuter en soulignant que les hirondelles sont des oiseaux migrateurs et ne peuvent donc pas être trouvées à Yokohama pendant les mois d’hiver.

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Après avoir sélectionné les trois options de dialogue, les joueurs reprendront le contrôle et devraient marcher derrière l’homme et entrer en mode d’observation. Ils pourront alors trouver une paire de culottes roses qui pend de sa poche arrière, permettant à Tak d’exposer la vraie raison derrière les singeries de l’homme.

Après un combat assez simple, le voleur de culotte sera placé en état d’arrestation et il y aura un retour à l’un des personnages du premier jeu Judgment. Comme le souligne Tak, Tamai est loin d’être aussi mémorable que le professeur Panty, mais c’est l’un des nombreux petits clins d’œil aux origines du jeu que les joueurs de retour devraient apprécier.

La confrontation à la plage

Après être retourné à Yokohama 99, quelques autres valises secondaires deviennent disponibles. Plusieurs d’entre eux, comme « Où est la capsule temporelle ? » sont déclenchés dans ou autour de l’école, tandis que les autres peuvent être trouvés éparpillés sur la carte ou sur les panneaux de demandes d’emploi des deux agences de détectives. Ils peuvent tous être terminés à tout moment avant le point culminant du jeu, donc il n’y a vraiment pas de précipitation.

Dès qu’ils sont prêts, les joueurs doivent se rendre à Plage, où ils seront confrontés à une petite armée d’hommes masqués. Heureusement, de nombreuses armes potentielles jonchent la zone, ce qui, avec le fantastique potentiel de contrôle des foules de Crane Style, en fait un combat beaucoup plus facile qu’il n’y paraît autrement.

Après avoir traité avec les hommes masqués, les joueurs seront présentés à Jin Kuwana, qui révèle que les hommes sont membres d’un gang appelé Yokohama Liumang. Il fera également fuir les hommes, privant Tak de la possibilité de les interroger et de découvrir pourquoi exactement ils l’abordaient en premier lieu.

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Tak se dirigera à l’intérieur pour trouver Sawa à ce stade, qui, avant de partir, remettra à Tak une photo de ce qui semble être Mikoshiba quelques instants avant sa mort. Les joueurs doivent examiner le visage de Mikshiba, sa cravate, l’un de ses bras et les débris au-dessus de son épaule droite afin de terminer l’enquête.

Comment battre Kuwana

Une fois qu’il aura fini d’analyser la photo, Tak retournera à l’extérieur où il rencontrera à nouveau Kuwana. Il y a une courte conversation entre les deux, après quoi une confrontation épique s’ensuit. C’est de loin le combat le plus difficile auquel les joueurs ont été confrontés jusqu’à présent et que les joueurs devraient aborder avec prudence.

Kuwana est rapide, puissant et a une santé ridicule, les joueurs doivent donc utiliser des armes, des objets de guérison et le bouton d’esquive au besoin. Tiger Style est généralement la meilleure option pour abattre Kuwana, bien que la mobilité accrue du Crane Style puisse être mieux adaptée aux styles de combat individuels de certains joueurs.

Comment remplir le cas secondaire « Extraire le passé »

Finalement, Kaito et Sugiura se présenteront pour calmer les choses et le couple finira par emmener Kuwana prendre un verre. Tak retournera seul à Yokohama 99, mais rencontrera Iyama sur le chemin, un autre personnage du premier jeu Judgment.

Cela déclenche une autre affaire secondaire, « Extracting the Past », dans laquelle Tak devra protéger Iyama d’un homme nommé Kazamiya. Heureusement, en utilisant l’extrait spécial fourni par Iyama, cela finit par être un combat incroyablement facile dans lequel les joueurs doivent simplement appuyer plusieurs fois sur le bouton cercle/B.

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La prochaine fois que les joueurs prendront le contrôle, ils se retrouveront dans la boutique d’extraits d’Iyama. Le vieil ermite expliquera comment fonctionnent les extraits et il y aura un court tutoriel dans lequel les joueurs en créeront un pour eux-mêmes. Iyama demandera alors de l’armoise, qui peut pousser dans de nombreux endroits, y compris la cour de Seiryo High et le parc Hamakita au nord de la carte.

La remise de la plante complètera le cas secondaire « Extraire le passé » et récompensera les joueurs avec la recette d’extrait Super Strength. S’ils le souhaitent vraiment, les joueurs peuvent également commencer le cas secondaire « Extraire la vérité » à ce stade. En ce qui concerne l’histoire principale, il ne reste plus qu’à retourner à Yokohama 99 et à parler à Tsukumo, ce qui mettra fin au chapitre.