시력이 나빠지기 전에 우리가 알았더라면 좋았을 8가지

레트로 및 인디 게임 애호가가 Unsighted에 깊이 빠져들기 전에 게임과 그 기능에 대해 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

게임 시작 시 세 가지 어려움이 있습니다: Explorer, Action Girl, Robot Apocalypse. 다른 게임과 달리 이 난이도를 선택하면 끝입니다. 이것이 많은 가능성을 열어주기 때문에 탐색기 모드가 권장되는 이유입니다.

게임이 시작되면 플레이어는 새 메뉴로 이동하여 시간을 늦추고, 전투를 더 쉽게 만들고, 무적을 켜고, 체력을 높이는 옵션을 볼 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 중간 난이도와 같으므로 Explorer 주변에서 Unsighted를 매우 접근하기 쉬운 게임으로 만들 수 있습니다.

협동 옵션

Unsighted에는 좋은 드롭인 및 드롭아웃 협동 기능이 있습니다. 온라인에서 친구들과 노는 것을 좋아하는 일부 게이머에게는 수치스러운 로컬 전용입니다. 이것은 어쨌든 소파에서 친구나 사랑하는 사람과 함께 하는 것이 더 나은 게임 유형이므로 온라인이 없는 이유를 알 수 있습니다. 어떤 난이도에서든 이 게임은 압도적일 수 있습니다. 그래서 파트너가 있는 것이 특히 일부 퍼즐 섹션에서 도움이 되는 이유입니다.

Meteor Dust는 우정과 할인을 구축합니다

이 게임에는 게임 내 시계와 함께 천천히 똑딱거리는 측정기가 있습니다. 0에 도달하면 Alma와 플레이어 모두에게 적용됩니다. Meteor Dust는 Alma가 계속 나아갈 수 있도록 해주는 추가 치유 아이템과 같습니다. 그것은 아주 드뭅니다.

NPC도 타이머가 있고 그것들도 쓸모없게 될 수 있습니다. Explorer 난이도는 이 카운트다운을 줄여서 Meteor Dust를 쉽게 찾을 수 없는 사람들에게 좋습니다. NPC에게 주면 알마와 유대가 형성되어 선물이나 상점 할인으로 이어질 수 있으므로 플레이어는 친구를 현명하게 선택해야 합니다.

호의를 베푸는 최고의 칩

Unsighted에는 다른 액션 RPG처럼 일반적인 갑옷 세트를 장착하는 대신 칩이 있습니다. 각 칩은 다르며 Alma의 특정 스탯을 높이거나 능력을 부여합니다. 예를 들어, 초기에 얻을 수 있는 좋은 것은 뱀파이어 칩입니다.

플레이어가 세 명의 적을 죽일 때마다 체력이 회복됩니다. 보스는 종종 대포 사료를 떨어뜨리므로 이 칩을 사용하면 플레이어가 충분히 빠르면 핀치에서 치유할 수 있습니다. 스탯 부스터 칩을 장착하는 것보다 이와 같은 능력 칩을 선호하는 것이 좋습니다. 또한 슬롯을 확장하는 것을 잊지 마십시오.

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배틀 팁

이전에 많은 게임에서 패리 또는 반격이 설정되었지만 언사이트드는 더 만족스러운 구현 중 하나를 가질 수 있습니다. 전투는 일반적으로 매우 빡빡하지만 가장 재미있는 것은 앞서 언급한 패리입니다.

플레이어가 시간을 잘 맞추면 상대방을 기절시킬 뿐만 아니라 치명타 피해를 줄 수도 있습니다. 죽이는 데 영원히 걸리는 것처럼 보이는 일부 적들은 대신 몇 번의 공격으로 쓰러질 수 있습니다. 패리하는 법을 배우면 플레이어는 곧 Blue Bomber와 같은 로봇 신이 될 것입니다.

그것에 핀을 드롭

이 게임은 Zelda 시리즈와 공통점이 많지만 일부 Metroidvania 요소도 있습니다. 플레이어는 Alma가 새로운 영역에 도달하는 데 도움이 될 수 있는 특정 기술이나 아이템을 습득합니다. 수리검은 스위치를 누르도록 제어할 수 있다는 점을 제외하고는 Zelda 게임의 부메랑과 같습니다.

플레이어는 이것을 깨닫지 못할 수도 있지만 지도에 최대 30개의 핀을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이동이 불가능한 경우 지도에 핀을 놓고 스크린샷도 찍어야 합니다. 이것은 플레이어가 더 쉽게 돌아갈 장소를 기억하는 데 도움이 됩니다.

무엇을 살 것인가

게임에는 볼트 형태의 주요 통화가 하나 있습니다. 무기, 재료 또는 칩에 돈을 낭비하지 않는 것이 좋습니다. 어쨌든 플레이어는 핀드나 던전에서 더 나은 플레이어를 만나는 경우가 많습니다. 플레이어는 대신 청사진을 구매하고 볼트를 사용하여 무기를 업그레이드하는 데 집중해야 합니다. 실제로 볼트 절약과 관련하여 게임을 속이는 방법이 있습니다.

무기를 만드는 데 청사진이 필요하지 않습니다. 패턴은 패턴 없이 복제할 수 있습니다. 플레이어는 게임을 저장하고 파일을 복사할 수 있지만 해당 파일의 청사진은 스크린샷을 찍은 다음 메인 게임으로 돌아가서 아이템을 생성할 수 있습니다. 들리는 것처럼 복잡하지 않습니다.

죽음은 시체 달리기로 이어집니다.

이 게임은 Dark Souls와 같은 시체 실행 기능이 있다는 점을 제외하고는 어떤 식으로든 로그라이크가 아닙니다. 플레이어가 죽으면 적은 비율의 볼트가 남습니다. 플레이어는 사망한 위치에 도달하면 이 볼트를 다시 얻을 수 있습니다.

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대부분의 소울과 같은 게임과 달리 처음에 모든 것이 사라지지 않는다는 점이 좋습니다. 그렇다 하더라도 죽음이 놀라운 일이 아니라는 것을 아는 것은 여전히 ​​좋은 일입니다. 그리고 볼트의 분실을 방지해주는 월렛칩이라는 칩이 있으니 잘 살펴보세요.

언사이트드2021년 9월 30일에 출시되었으며 스위치와 PC에서 사용할 수 있습니다.

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