Home GR 원본 마지막 Wordle 아카이브 종료는 역효과를 낳을 수 있습니다

마지막 Wordle 아카이브 종료는 역효과를 낳을 수 있습니다

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마지막 Wordle 아카이브 종료는 역효과를 낳을 수 있습니다

wordle 는 현재 바이러스 성 상태 덕분에 가장 인기있는 온라인 게임 중 하나이며, 결국 웨일스 어 엔지니어 인 Josh Wardle은 뉴욕 타임즈 (New York Times)로부터 게임. wordle 은 이제 New York Times의 공식 웹 사이트에서 제공되며, 지난 몇 달 동안 수천 명의 플레이어가 사라지기 직전에 일일 단어를 얻으려고 노력했습니다. wordle 가 매일 만 재생할 수 있다는 사실은 일부 게이머에게는 그 매력의 일부이지만 다른 게이머의 경우 누락 된 것에 대한 두려움을 유발할 수 있습니다.

이러한 맥락에서, wordle 에서 누락 된 것에 대한 두려움은 일일 단어가 사라지기 전에 일일 단어를 추측하지 않는 플레이어가 피하기 위해 특정 기간 내에 놀아야한다는 생각에 기분이 좋지 않다는 것을 의미합니다. 저것. 따라서, wordle 을 연주하는 좋은 방법은 인터넷 전역에 퍼져있는 wordle 아카이브를 방문하는 것이 었습니다. 더 이상 존재하지 않는 컨텐츠에 액세스 할 수있는 EM>의 시그니처 스타일. 그러나 모든 wordle 아카이브는 뉴욕 타임즈 (New York Times)에 의해 폐쇄되어야했으며, 며칠 전에 마지막으로 그들 중 하나는이 움직임이 역효과를 낳을 수 있습니다.

Wordle Archiv가 원래 게임을 해칠 수있는 방법

wordle 은 이제 New York Times의 지적 재산이기 때문에 다른 웹 사이트는 게임을 사용하여 공식 게임이 단순한 아카이브 서비스를 제공하는 경우에도 자신의 도메인으로의 트래픽을 생성 할 수 없습니다. 여전히 부족합니다. 따라서 New York Times는 wordle 아카이브 웹 사이트에 즉시 종료하기 위해 통지를 발표했습니다. 이는 온라인 트래픽을 원래 게임의 출처로 되돌릴 것으로 생각 될 것입니다.

이로 인해 이제 게임의 팬들은 이전 레벨을 재생할 수있는 방법이 없으며, 단어가 새로운 단어로 바뀌기 전에 하루에 한 번만 wordle의 스릴 만 즐길 수 있습니다. 이것은 지역 사회에 큰 손실입니다. 온라인 트래픽을 New York Times 웹 사이트로 다시 전달하는 대신, 플레이어는 이제 그 어느 때보 다 클론을 찾는 플레이어와 쉽게 역효과를 낼 수 있습니다. 이것은 그들이 FOMO를 실제로 좋아하지 않으며 매일 말이 무엇인지보기 위해 연주해야하기 때문에 일어날 수 있습니다.

현재 사용할 수있는 많은 wordle 클론이 많이 있으며,이 유형의 게임의 팬들은 표준에 더 잘 맞는 것들을 찾는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 행. wordle 의 빠른 경기는 처음에 클론과 아카이브를 요구하는 것이며 이제 모든 아카이브가 종료되었습니다. 유일한 대안으로, 그 클론은 자신의 독특한 특수 효과와 전략으로 원본보다 훨씬 더 인기가있을 수 있습니다.

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New York Times가 공식 아카이브를 시작하더라도,이 엄격한 정책은 이미 역효과를 낳았을 수 있으며, wordle 과의 전반적인 참여가 전체적으로 게임을 즐기는 팬 이외의 전반적인 참여를 줄였습니다. 매일. 전반적으로, 마지막으로 남은 wordle 아카이브를 종료하는 것이 반향을 가질 수있는 여러 가지 방법이 있습니다. 특히 wordle 의 인기가 이미 충족 될 때와 비교할 때 이미 줄어들고 있다는 점을 고려할 때 성공과 인터넷 전체 명성.

wordle 는 현재 인터넷 접근 가능한 장치에서 사용할 수 있습니다.