Home GR 원본 Final Fantasy 16이 Dragon의 House에서 배울 수있는 것

Final Fantasy 16이 Dragon의 House에서 배울 수있는 것

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Final Fantasy 16이 Dragon의 House에서 배울 수있는 것

Final Fantasy 시리즈는 다양한 게임 플레이 공식과 주제별 아이디어를 실험했습니다. Final Fantasy 7 의 Midgar의 Steampunk 거리에서 더 근거가있는 역사상 영감을받은 Final Fantasy 16 에 이르기까지 프랜차이즈는 변경 할 수 있습니다. 변덕에 분위기. 다음 게임은 Final Fantasy 의 기원과 더 일치 할 것이며, 미래의 공상 과학 요소는 전쟁이 닥친 중세 환경으로 뒷좌석을 가져갑니다. 그것은 현재 대중 문화에서 인기있는 선택이며, House of the Dragon 과 같은 일부 저그 너트 TV 시리즈와 함께 성숙한 테마와 피의 전투에 의존합니다.

House of the Dragon 왕좌의 게임에 대한 비판을받은 이후 팬들이 Westeros를 처음으로 다시 들어 올린 시간입니다. 이 프로젝트는 벽면 북쪽의 거칠고 용서할 수없는 황무지까지 모래의 햇볕이 잘 드는 햇볕이 잘 드는 토지에서 청중을 데려가는 거대한 서사시 대신에 더 가까운짜리 일로 보입니다. 이번에는 타르가리 엔 하원의 소란스러운 통치는 다섯 왕의 전쟁에서 선례를 전합니다. Square Enix ‘Crowning JRPG 프랜차이즈는 George R. R. Martin의 마음과는 완전히 다른 재산이지만 Final Fantasy 의 16 번째 메인 라인 설치가 진행되면 용의 집에서 더 강한 측면.

Final Fantasy 16의 가족 역학

Clive Rosfield는 Final Fantasy 16 의 재생 가능한 주인공이지만 그의 남동생 Joshua는 세계에서 더 중요한 곳인 것 같습니다. 후자는 Primal Phoenix의 지배적이기 때문에 Clive는 Rosaria의 Archduke의 최초의 아들 임에도 불구하고 Valisthea의 가장 두드러진 인물 중 하나입니다. 여호수아는 갈등이 아니라는 것이 분명합니다. 그래서 Clive는 동생을 안전하게 지키기 위해 칼날을 차지했습니다. Final Fantasy 16 은 훨씬 더 많은 음모가 움직일 것입니다. 그러나 가족에 대한 이러한 강조는 게임의 홍보 자료를 통해 반복되었습니다.

Dragon의 House 는 10시 에피소드 첫 시즌에 불과 몇 주 밖에 걸리지 않았지만 복잡한 가족의 복잡한 역학에 초점을 맞추고 있음이 분명해집니다. 하우스 타가 리엔 (House Targaryen)은 웨스 테로스의 위대한 주택 중 하나이며 에이곤의 정복 이후 철 왕좌에 남아 있었지만, 가족의 가장 위대한 위업과 왕좌의 게임에서 대니리스의 행동 사이의 공간은 크게 탐구되지 않았다. Dragon의 House 는 영웅, 악당, 불안한 동맹 및 충격적인 배신이 그 인물의 삶에서 유쾌하지 않다는 충격적인 배신으로 간격을 채 웁니다. Final Fantasy 16 는 같은 철학을 가지고 있어야하며, 가족의 깊은 감각을 유지하여 이야기를 앞으로 나아가고 더 친밀한 일로 만들어야합니다.

드래곤의 자유 주의적 시간 점프 사용의 집

Game of Thrones 는 이야기를 계속 진행 한 시간 점프에 익숙하지 않았지만, Dragon of the Dragon의 House Dragon Dragon 는 더 무모한 포기로 그것들을 사용합니다. 몇 달 동안 Viserys의 새로운 아들과 Rhaenyra의 주장이 많은 수다쟁이의 주제라고 주장하면서 이야기를 흥미롭게 유지하기 위해 몇 달조차도 이야기를 나누었습니다. 각 에피소드에서 모든 음모 세부 사항을 설명하면 각 에피소드에서 쇼의 속도가 크롤링에 속도가 느려집니다. 새로운 시간 프레임으로 캐릭터를 다시 설정할 적절한 시간을 찾는 것은 쇼의 전반적인 품질에 필수적입니다.

2016 년 전임자와 마찬가지로 Final Fantasy 16 에는 주인공이 크게 큰 시간 건너 뛰기가 포함됩니다. Noctis는 20 세의 심술쟁이 게임의 대다수의 게임이며, 타이틀의 마감 단계에서 “책임있는”성인만이되지만 Clive의 여정이 동일하다는 증거는 거의 없습니다. Clive ‘s Time Skip in Final Fantasy 16 는 훨씬 일찍 일어날 수 있었으며, 대부분의 퀘스트는 그가 나이가 들었을 때 발생합니다. Dragon of the Dragon 는 시간이 지남에 따라 캐릭터 개발을 위해 놀라운 일을 할 수 있으며 Square Enix .

높은 판타지에는 적합한 시각적 스타일이 필요합니다

반지의 반지 시리즈의 톤과 심각한 테마. 스케일의 이야기와 웨스 테로스의 다양한 모서리를 과시하려는 욕구가 적고, 용의 집 는 손이 닿는 푸른 목초지 나 맑은 하늘에 빛을 비출 필요가 없습니다. 펜 토스의 경우 어둠 속에 빠지고 일관된 분위기를 조성 할 수 있습니다.

아마존의 ring of Power house of the Dragon 의 차이점은 Final Fantasy 15 의 eos <!–</</의 변화와 유사합니다. Em> 및 Final Fantasy 16 의 Valisthea는 다른 하나보다 훨씬 밝습니다. 후자의 고딕 첨탑과 중세 건축물은 Lestallum 또는 Altissia보다 Final Fantasy 14 : Heavensward 의 Ishgard와 더 공통점이 있으며, 16 번째 Mainline 게임의 우울한 톤은 비주얼 스타일로 가장 잘 제공 될 것입니다. 그것은 낙관적이지 않은 이야기를 반영합니다.

Final Fantasy 16 는 이전 게임을 포함하여 많은 영감을 얻게됩니다. Square Enix가 Game of Thrones 과대 광고를 추격하는 것이 가장 좋지는 않지만 Dragon of the Dragon House Final Fantasy 은 미묘한 신호를받을 수 있습니다. 스핀 오프 시리즈는 청중들 사이에서 성공을 거두었으며, 심지어 부모 쇼의 상한한 찬사를 나누었습니다. Clive와 Joshua의 이야기는 릴리스에서 얼마 지나지 않지만 현재 George R.R. Martin에서 영감을 얻은 쇼의 마법을 포착하는 것은 현명 할 수 있습니다.

Final Fantasy 16 PS5의 여름 2023을 릴리스합니다.

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