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H.P. 게임에 대한 Lovecraft의 영향이 설명되었습니다

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H.P. 게임에 대한 Lovecraft의 영향이 설명되었습니다

H.P. 게임 내에서 Lovecraft의 영향은 방대하며, 의심할만한 것은 공포 장르에만 국한되지 않습니다. Amnesia : The Dark Dexcent 에서 Bloodborne 에서 많은 타이틀이 Lovecraftian의 공포를 받아 들여서 플레이어의 정신이 구부러지는 것처럼 플레이어의 재미있는 게임 플레이 메커니즘을 이끌어 냈습니다. Lovecraft의 우주 공포는 또한 발가락을 감추고 끔찍한 적들에게 영감을 주었으며 개발자들은 앞으로 몇 년 동안 그의 작품에서 계속해서 계속 끌려 갈 것입니다. Lovecraftian의 공포가 예술가들이 이끌어내는 어두운 공상 과학 소설로 입증 되었기 때문에 이것은 확실히 나쁘지 않습니다.

그의 죽음이 지나도 Lovecraft는 계속해서 팬을 끌어 들이고 있으며 그의 공포는 아직 모든 매체에서 영감을주는 예술가들을 중단하지 않았습니다. Lovecraft의 역사는 흥미로운 역사이며, 그의 이야기에서 광기의 주제가 왜 그렇게 널리 퍼져 있는지를 밝힐 수 있습니다. 그러나 그는 또한 그의 작품에 때때로 반영되는 인종 차별적 견해로 인해 논란의 여지가있는 인물입니다.

H.P. 러브 크래프트?

1890 년 H.P.로드 아일랜드에서 태어났습니다. Lovecraft는 공상 과학과 공포 내에서 가장 잘 알려진 이름 중 하나입니다. 그의 초기 생애는 비극으로 표시되었고, 그의 아버지 인 윈필드 러브 크래프트 (Winfield Lovecraft)는 1893 년에 1898 년에 매독으로 죽기 전에 제도화되었다. 어린 나이와 그의 가장 초기 작품 중 일부는 그가 7 살 때 작성되었습니다. 그는 또한 열렬한 독자였으며 Edgar Allan Poe와 Dunsany 경을 그의 가장 사랑하는 작가 중 일부로 언급했습니다. 그는 평생 동안 Greco-Roman 신화, 점성술, 과학 및 고딕 문학을 포함한 다양한 출처에서 영감을 얻었습니다.

1916 년, 그는 The Alchemist 라는 제목의 첫 번째 단편 소설 중 하나를 출판했습니다. 그의 글은 잘 알려져 있었기 때문에 1917 년에 출판 된 dagon 가 아니었지만 Lovecraft의 글에서 흔히 볼 수있는 요소가 등장 할 때까지 계속 글을 썼습니다. 단편 소설에는 많은 미스터리가 있으며 주인공은 그의 이성의 능력을 혼란스럽게하는 다른 세상의 생물과 대면합니다. Lovecraft는 이런 방식으로 계속 글을 쓰고 결국 Lovecraftian 공포로 묘사 된 이상한 공포 소설의 틈새 시장을 조각했습니다. 1918 년에 그는 꿈을 통해서만 접근 할 수있는 대체 차원에 대한 이야기를 특징으로하는 그의 Dream Cycle 시리즈를 시작할 것입니다. 1920 년에는 Cthulhu 단편 소설을 출판하기 시작했습니다. 그의 경력의 가장 상징적 인.

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Lovecraftian의 공포는 광기에 초점을 맞추고 있으며, 이는 종종 우주 공포에 대한 노출을 통해 이루어집니다. 그의 글에서, Lovecraft는 묘사를 모두 우회하는 것을 좋아하며, 대신 다른 세상의 생물이 단순히 불가능하다고 주장하기를 선택합니다. Lovecraft의 작품을 읽을 때, 우주의 신비는 단순한 인간의 이해력을 훨씬 뛰어 넘고 아마도 과학조차도 현실에 서식 할 수없는 현상에 직면 할 때 과학조차도 삐걱 거리는 도구라는 느낌으로 남습니다. Lovecraftian의 공포에는 많은 고어가 없으며, 테러는 무력한 인간이 알 수없는 우주 세력에 대해 어떻게 무력한 인간에서 나옵니다.

Lovecraft의 작품 중 일부는 대중 문화에서 영구적 인 비품이되었습니다. 많은 공상 과학 팬들은 컬트리스트들이 숭배하는 악의적 인 우주 단체 인 Cthulhu에 익숙합니다. Cthulhu는 설명 할 수 없으며 문어, 인간 및 용의 요소가 있다고합니다. necronomicon 또는 죽은 사망의 책은 또한 대중 문화에서 자주 언급되었습니다. Lovecraft의 이야기에서 다른 많은 것들과 마찬가지로, necronomicon 은 신비에 가려져 있으며, 어두운 텍스트에 포함 된 것에 대해서는별로 알려져 있지 않습니다.

Lovecraft의 영향력과 영향은 부인할 수 없지만 최근 몇 년 동안 그의 유산의 논란이 많은 측면에서 스포트라이트가 빛났다는 점에 주목해야합니다. 특히 Lovecraft는 많은 인종 차별 주의적 견해를 표명했으며, 일부는 그의 짧은 이야기에서 발생하는 인류와 우주 괴물 사이의 교배가 그의 잘못에 대한 부정적인 견해를 암시 할 수 있다고 주장했다. 그의 유산의 이러한 측면은 Lovecraft Country 에서 탐구됩니다.

비디오 게임에서 Lovecraftian 공포

Lovecraft의 영향은 게임을 포함한 다양한 미술 매체에서 볼 수 있습니다. 가장 일반적으로 게임은 Lovecraftian 공포의 광기로 고정되어 끔찍한 순간을 만들어냅니다. 예를 들어, Amnesia : The Dark Deccent 에서는 퍼즐을 풀고 러브 크래프트의 상상력에서 벗어난 것처럼 보이는 괴물들로부터 탈출하여 성 브레 넨 버그를 탐색하려고하는 선수들이 보입니다. 플레이어는 몬스터를 직접 보지 않으면 서 어둠에서 벗어나 고전적인 Lovecraftian 스타일을 유지함으로써 정신을 보존해야합니다.

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가장 인기있는 Lovecraftian 게임 중 하나는 2015 년에 출시 된 Fromsoftware ‘s Bloodborne 입니다. 무거운 고딕 미학을 자랑하며 플레이어가 Yharnam의 거리를 탐험하면서 통찰력을 얻어 주변 세계를 일으킨다. 이상한 방식으로 변화합니다. Yharnam은 자신의 우주 존재 인 위대한 존재를 가지고 있으며, 강력한 치유 피를 제공했지만 끔찍한 전염병을 가져 왔지만 도시 주민들에 의해 숭배되었습니다. 모든 게임이 시안 나이드의 Call of Cthulhu 을 포함하여 Lovecraftian의 영향으로 미묘한 것은 아닙니다. 그것은 Sanity에 대한 비틀림, Necronomicon 및 많은 우주 공포를 포함하여 Lovecraft 팬들에게 친숙한 많은 요소를 포함합니다.

Lovecraftian의 공포는 Bloodborne과 같은 게임에 계속 영감을주고 있습니다. 왜냐하면 그것은 미소의 인간이 우주에 얼마나 효과적인지 상기시켜줍니다. 인류는 지구라고 불리는 작은 암석을 지배 할 수도 있지만, 우주의 어두운 구석에 폭군이 숨어있을 수있는 것을 말하는 것은 없으며, 인류는 과학의 현실을 설명 할 수있는 능력에 위안을 얻었을 수도 있지만 Lovecraft의 이야기는 여전히 알 수없는 신비가 많이 있습니다. Lovecraft가 상상하지 못한 방식으로, 그의 창조물은 게임의 가장 상징적 인 타이틀 중 일부를 태어 났으며, 그 중 다수는 자신의 우주 공포를 새롭고 충격적인 방식으로 제시했습니다.