Far Cry 6의 출시가 가까워지고 있으며 예상대로 Ubisoft Toronto는 이미 발표되지 않은 차기 프로젝트 개발에 박차를 가하고 있습니다.
게시물의 뒷부분에서 Ubisoft는 내러티브 디렉터 직책의 책임에 대해 설명합니다. 크리에이티브 및 게임 디렉터와 협력하여 다가오는 게임의 비전을 수립하고 작가 팀을 개발하는 것 외에도 임무 중 하나는 “게임의 내러티브 비전과 기본 테마를 개발하기 위한 역사, 위치 및 이벤트에 대한 연구”입니다. 올해 초 Far Cry 6의 내러티브 디렉터가 게임이 “정치적 진술”이 아니라고 말한 후 게임이 정치적이라고 해명했을 때 논란이 있었습니다. 책임으로 명시되어 있지는 않지만 분명히 내러티브 감독은 여기에서와 같이 자신의 작업을 이해하고 방어할 수 있어야 합니다.
이 새로운 프로젝트의 아이덴티티가 무엇인지 명확히 지적하는 정보는 많지 않지만, 그것을 설명하는 데 약간 도움이 될 수 있는 몇 가지 키워드가 있습니다. 앞서 언급한 책임은 내러티브 디렉터가 게임의 내러티브와 시나리오를 설계하는 동안 충분한 역사적, 지리적 연구를 수행해야 한다는 세부사항을 언급했습니다. 이 문구는 새로운 Assassin’s Creed 타이틀 또는 그보다 훨씬 더 아래에 있는 다음 Far Cry 항목을 암시합니다. 두 시리즈 모두 서로 다른 세계 위치와 다양한 정도를 중심으로 전개되기 때문입니다. 정확성, 그들의 역사. Assassin’s Creed Valhalla의 내러티브 디렉터가 2021년 초 Ubisoft를 떠났다는 점을 고려하면 이 게시물이 바로 그런 입장일 수 있습니다.
Far Cry 6 Luna, PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One 및 Xbox Series X/S용으로 10월 7일에 출시됩니다.