Home 게임 뉴스 Destiny 2 디자이너는 잃어버린 무기 세부 사항의 멋진 계절을 공유합니다.

Destiny 2 디자이너는 잃어버린 무기 세부 사항의 멋진 계절을 공유합니다.

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Destiny 2 디자이너는 잃어버린 무기 세부 사항의 멋진 계절을 공유합니다.

번지 컨셉 아티스트 에릭 파이퍼 (Eric Pfeiffer)는 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2)의 The Lost의 다양한 무기에 대한 컨셉 아트를 그의 영감과 함께 공개합니다.

Bungie의 컨셉 아티스트 인 Eric Pfeiffer는 최근 일부 Destiny 2 컨셉 아트를 공개했습니다. 컨셉 아트는 Destiny 2 의 잃어버린 이벤트 시즌과 플레이어가 얻을 수있는 독특한 무기를 중심으로 진행되었습니다.

파이퍼는 예술에 대해 그의 목표는 무기를 마치 마치“해고 될 때 독특한 일련의 톤을 만들어내는 것처럼 보이게하는 것”이라고 말했다. 그는 또한 각 무기를 구상하여 전사를 기반으로 독특한 소리를내는 것을 구상했다고 말했습니다. 한 팬은이 개념을 Destiny 2 의 스토리 자체로 다시 연결했습니다.

한 의견 제시자는이 독특한 톤이 Savathun의 노래의 영향에 대항하여 무기 디자인에 들어간 생각에 대한 깊은 감사를 보여줍니다. 많은 팬들이 디자인을 얼마나 좋아했는지와 파이퍼가 제공 한 통찰력에 대해 비슷한 의견을 남겼습니다. Destiny 2 선수들은 늦게 좌절했지만 거의 모든 사람들이 예술에 대한 숭배를 표현했습니다.

컨셉 아트는 Destiny 2 플레이어가 결국 최종 제품에 들어간 것과 매우 유사합니다. 많은 선수들이 자동차 소총 Chrysura Melo와 수류탄 발사기 Canis Major를 즉시 식별 할 수있었습니다. 파이퍼 자신은 무기를 그 자체로 게시하면서 산탄 총에 대한 사랑을 보여주었습니다.

또 다른 논평자는 The Lost의 시즌에 새로 추가 된 많은 사람들이 음악을 기반으로한다고 언급했습니다. 트윗에 등장하는 무기는 악기에서 영감을 얻었지만 일부 특전은 음악을 기반으로합니다. 주석가는 Perks Harmony, Adagio 및 Ensemble을 예로 나열했습니다. 새로운 Destiny 2 모드 중 일부조차도 음악적 영감이 있습니다.

이 트윗은 많은 생각이 Destiny 2 의 무기를 설계하는 데있어 매우 분명하게 만들었습니다. 표시된 무기에 관한 모든 것은 음악 주제를 기반으로했으며 디자인에 대한 모든 것이 그 주제를 보완합니다. 발사시 무기가 만드는 소리조차도 음악에서 영감을 얻습니다. 분명히, 그 창조물에 들어간 많은 열정과 노력이 있었고, 많은 논평자들은 자신의 통찰력을 공유 한 것에 대해 파이퍼에게 감사를 표했습니다. 일부는 Destiny 2 에 대한 오해와 일반적으로 품질을 없애는 데 시간이 걸렸습니다.

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많은 팬들이 다음에 Bungie가 매장에서 무엇을 보유하고 있는지 알게되어 기쁩니다. Destiny 2의 새로운 펄스 소총에 이와 같은 관리를 원하는 많은 팬들이 있습니다. 그러나 한 가지 확실한 점은 확실하게 설계되고 사랑스럽게 제작 될 것입니다.

Destiny 2 은 현재 PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X | S에서 제공됩니다.